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  • JavaSE第17篇:集合之Map集合

    核心概述:本篇我们将会学习JavaSE中的Map集合、可变参数,并且我们会继续完善综合案例之斗地主洗牌发牌功能。同时我们也会体验一下集合的嵌套使用。

    第一章:Map集合

    1.1-概述(了解)

    现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。

    我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

    • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
    • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
    • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
    • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    1.2-Map接口常用方法(重要)

    方法

    • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
    • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
    • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
    • public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
    • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
    • public boolean containKey(Object key):判断该集合中是否有此键。
    • public Collection<V> values() 返回Map集合中的所有值到Collection集合。

    示例

    import java.util.Collection;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class Test01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Map集合对象,存放一组名字,key存放编号、value存放名字
            Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
            // 【- `public V put(K key, V value)`:  把指定的键与指定的值添加到Map集合中。】
            map.put(10010,"张三");
            map.put(10011,"李四");
            map.put(10012,"王五");
            map.put(10013,"赵六");
            System.out.println(map);  // 输出结果:{10010=张三, 10011=李四, 10012=王五, 10013=赵六}
            // 【- `public V remove(Object key)`: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。】
            map.remove(10013);
            System.out.println(map);  // 输出结果:{10010=张三, 10011=李四, 10012=王五}
            // 【- `public V get(Object key)` 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。】
            String name = map.get(10011);
            System.out.println(name);  // 输出结果:李四
            // 【- `public Set<K> keySet()`: 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。】
            Set<Integer> set = map.keySet();
            System.out.println(set);   // [10010, 10011, 10012]
            // 【- `public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()`: 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。】
            Set<Map.Entry<Integer,String>> set1 = map.entrySet();
            // 【- `public boolean containKey(Object key)`:判断该集合中是否有此键。】
            boolean isHas = map.containsKey(10010);
            System.out.println(isHas);  // 输出结果:true
            // 【- `public Collection<V> values()` 返回Map集合中的所有值到Collection集合。】
            Collection<String> values = map.values();
            System.out.println(values); // 输出结果:[张三, 李四, 王五]
    
        }
    }
    
    

    注意:使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中; 若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    1.3-Map集合的遍历(重要)

    方式1:键找值方式

    通过元素中的键,获取键所对应的值

    分析步骤:

    1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:keyset()
    2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
    3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示:get(K key)

    示例代码如下:

    import java.util.Collection;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class Test02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Map集合对象,存放一组名字,key存放编号、value存放名字
            Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
            map.put(10010,"张三");
            map.put(10011,"李四");
            map.put(10012,"王五");
            map.put(10013,"赵六");
            // 获取所有的键
            Set<Integer> keys = map.keySet();
            // 遍历keys并通过map的get方法获取值
            for (Integer key : keys) {
                System.out.println(map.get(key));
            }
    
        }
    }
    
    

    方式2:键值对方式遍历

    即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

    Entry键值对对象:

    我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

    在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:

    • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

    获取了Entry对象 , 表示获取了一对键和值,那么同样Entry中 , 分别提供了获取键和获取值的方法:

    • public K getKey():获取Entry对象中的键。
    • public V getValue():获取Entry对象中的值。

    操作步骤与图解:

    1. 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:entrySet()
    2. 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
    3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:getkey() getValue()

    示例代码如下:

    import java.util.Collection;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
    
    public class Test02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Map集合对象,存放一组名字,key存放编号、value存放名字
            Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
            map.put(10010,"张三");
            map.put(10011,"李四");
            map.put(10012,"王五");
            map.put(10013,"赵六");
            // 获取所有的entry对象
            Set<Map.Entry<Integer,String>> entries = map.entrySet();
            // 遍历entries
            for (Map.Entry<Integer, String> entry : entries) {
                // 获取键
                int key = entry.getKey();
                // 获取值
                String value = entry.getValue();
                System.out.println(key + "--" + value);
    
            }
    
        }
    }
    
    

    1.4-HashMap集合(重要)

    Map接口实现类HashMap类特点

    • 底层哈希表结构。
    • 不允许重复键。
      • 用作键的对象,应该重写hashCode()方法和equals()方法。
    • 此集合可以使用null值和null键。
    • 线程不安全,运行速度快。

    HashMap存储自定义对象

    练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

    注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

    编写学生类:

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        //构造方法
        //get/set
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass())
                return false;
            Student student = (Student) o;
            return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, age);
        }
    }
    

    测试类:

    public static void main(String[] args) {
        //1,创建Hashmap集合对象。
        Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
        //2,添加元素。
        map.put(new Student("lisi",28), "上海");
        map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
        map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
    
        //3,取出元素。键找值方式
        Set<Student> keySet = map.keySet();
        for(Student key: keySet){
        String value = map.get(key);
        	System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
    }
    

    注意:

    • 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
    • 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。

    1.5-LinkedHashMap集合(重要)

    我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?

    在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,底层是哈希表双向链表,保证迭代的顺序。

    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
        map.put("刘德华", "朱丽倩");
        Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
       		System.out.println(entry.getKey() + "  " + entry.getValue());
        }
    }
    

    1.6-Properties集合(重要)

    Map接口实现类Hashtable的子类Properties类。Properties也是Map接口实现类,是存储键值对的双列集合,由于此类能和IO流结合使用,数据可以持久化,使用量很大。(IO部分后面篇幅详解,此处了解即可)

    Properties集合特点:

    • 继承Hashtable,底层数据结构是哈希表。
    • 线程安全,运行速度慢。
    • 不允许null值,null键。
    • 此集合存储键值对数据类型固定为String。
    • 可以和IO流结合使用,从流中加载数据。

    Properties集合特有方法:

    • Object setPropery(String key,String value),向集合中存储键值对。
    • String getProperty(String key),获取集合中键对应的值,无此键返回null。
    • Set<String> stringPropertyNames(),集合中的所有键存储到Set集合。
    • void load(输入流对象) ,后期IO篇幅部分讲解。

    示例代码:

    public static void main(String[] args){
        Properties properties = new Properties();
        //存储键值对
        properties.setProperty("k1","v1");
        properties.setProperty("k2","v2");
        properties.setProperty("k3","v3");
        properties.setProperty("k4","v4");
        System.out.println(properties);
        //获取k2键对应的值
        String value = properties.getProperty("k2");
        System.out.println(value);
        //所有的键存储到Set集合
        Set<String> set = properties.stringPropertyNames();
        for(String key : set){
        	System.out.println(key+"=="+properties.getProperty(key));
        }
    }
    

    1.7-Map集合练习(练习)

    需求:

    计算一个字符串中每个字符出现次数。

    分析:

    1. 获取一个字符串对象
    2. 创建一个Map集合,键代表字符,值代表次数。
    3. 遍历字符串得到每个字符。
    4. 判断Map中是否有该键。
    5. 如果没有,第一次出现,存储次数为1;如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进行++,再次存储。
    6. 打印最终结果

    方法介绍

    public boolean containKey(Object key):判断该集合中是否有此键。

    public static void main(String[] args) {
        //友情提示
        System.out.println("请录入一个字符串:");
        String line = new Scanner(System.in).nextLine();
        // 定义 每个字符出现次数的方法
        findChar(line);
    }
    private static void findChar(String line) {
        //1:创建一个集合 存储  字符 以及其出现的次数
        HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
        //2:遍历字符串
        for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
            char c = line.charAt(i);
            //判断 该字符 是否在键集中
            if (!map.containsKey(c)) {//说明这个字符没有出现过
            	//那就是第一次
            	map.put(c, 1);
            } else {
           	 	//先获取之前的次数
            	Integer count = map.get(c);
            	//count++;
            	//再次存入  更新
            	map.put(c, ++count);
            }
        }
        System.out.println(map);
    }
    

    第二章 可变参数

    2.1-可变参数定义和基本使用(重要)

    JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化.

    格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }
    

    代码演示

    public static void main(String[] args) {
        int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
        System.out.println(sum);
    }
    public static int getSum(int... arr) {
        int sum = 0;
        for (int a : arr) {
        	sum += a;
        }
        return sum;
    }
    

    注意:

    • 可变参数的本质是数组。
      • 不传递参数,数组的长度是0.
      • 传递几个参数,数组的长度就是几。
    • 一个方法中只能有一个可变参数。
    • 如果方法中有多个参数,可变参数只能写在最后一位。

    2.2-可变参数应用(了解)

    在Collections中也提供了添加一些元素方法:

    public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中添加一些元素。

    public static void main(String[] args) {
          ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
          //原来写法
          //list.add(12);
          //list.add(14);
          //list.add(15);
          //list.add(1000);
          //采用工具类 完成 往集合中添加元素  
          Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
          System.out.println(list);
    }
    

    第三章 斗地主案例发牌及排序

    3.1-需求

    按照斗地主规则完成洗牌发牌

    具体规则:

    1. 组装54张扑克牌将。
    2. 54张牌顺序打乱。
    3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
    4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌。

    规则:手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

    3.2-分析

    1.准备牌

    完成数字与纸牌的映射关系:

    使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。

    2.洗牌

    通过对Map集合中key数字的操作完成洗牌发牌

    3.发牌

    将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

    存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。

    将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。

    4.看牌

    通过Map集合找到对应字符展示。

    通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示。

    图解分析

    3.3-代码

    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个Map集合用来存储牌号  和 牌 
        HashMap<Integer, String> pookerMap = new HashMap<Integer, String>();
        //定义一个List集合用来存储牌号
        ArrayList<Integer> pookerList = new ArrayList<Integer>();
    
        String[] colors = "♥-♠-♦-♣".split("-");
        String[] nums = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");
    
    
        int index = 2;
        for(String num : nums){
        	for(String color : colors){
        		String thisPooker = color+num;
       
        		//将扑克牌放入Map集合
       			pookerMap.put(index, thisPooker);
        		//将牌号放入到pookerList集合中
       		 pookerList.add(index);
        	 index++;
        	}
        }
    
        //将大王小王添加到集合
        pookerMap.put(0, "大王");
        pookerMap.put(1, "小王");
        pookerList.add(0);
        pookerList.add(1);
    
        //洗牌
        Collections.shuffle(pookerList);
    
        //发牌
        ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<Integer>();
    
        //遍历牌号的集合 判断索引发牌号
        for(int i = 0 ;i < pookerList.size() ;i++){
            Integer pookerNum = pookerList.get(i);
            if(i>=51)
                diPai.add(pookerNum);
            }else if(i % 3 == 0){
                player1.add(psookerNum);
            }else if(i % 3 == 1){
                player2.add(pookerNum);
            }else if(i % 3 == 2){
                player3.add(pookerNum);
            }
        }
        //		排序
        Collections.sort(player1);
        Collections.sort(player2);
        Collections.sort(player3);
        Collections.sort(diPai);
    
        show("柳岩",player1,pookerMap);
        show("唐嫣",player2,pookerMap);
        show("金莲",player3,pookerMap);
        show("底牌",diPai,pookerMap);
    
        }
        //定义方法 看牌
        public static void show(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer, String> pookerMap ){
        System.out.print(name+":");
        for(Integer pookerNum : player){
            String thisPooker = pookerMap.get(pookerNum);
            System.out.print(thisPooker+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    

    第四章 集合嵌套

    4.1-List嵌套List集合(理解)

    需求:创建3个List集合,每个集合中分别存储一些字符串,将3个List集合存储到另一个List集合中。

    public static void main(String[] args)  {
        //List大集合
        List<List<String>> bigList = new ArrayList<List<String>>();
    
        //List小集合
        List<String> little1 = new ArrayList<String>();
        List<String> little2 = new ArrayList<String>();
        List<String> little3 = new ArrayList<String>();
    
        //小集合存储字符串
        little1.add("张三1");
        little1.add("李四1");
        little2.add("王五2");
        little2.add("赵六2");
        little3.add("田七3");
        little3.add("马八3");
    
        //大集合,存储小集合
        bigList.add(little1);
        bigList.add(little2);
        bigList.add(little3);
    
        //遍历大集合
        Iterator<List<String>> iterator = bigList.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            //取出大集合中的小集合
            List<String> little = iterator.next();
            Iterator<String> littleIterator = little.iterator();
            while (littleIterator.hasNext()){
            	System.out.println(littleIterator.next());
            }
        }
    }
    

    4.2-List嵌套Map(理解)

    需求:1班级有第三名同学,学号和姓名分别为:001=张三,002=李四,003=王五,2班有三名同学,学号和姓名分别为:001=黄晓明,002=杨颖,003=刘德华,004=朱丽倩,请将同学的信息以键值对的形式存储到2个Map集合中,在将2个Map集合存储到List集合中。

    public static void main(String[] args)  {
        //List大集合
        List<Map<String,String>> bigList = new ArrayList<Map<String, String>>();
        //Map存储学生信息小集合
        Map<String,String> map1 = new HashMap<String, String>();
        Map<String,String> map2 = new HashMap<String, String>();
    
        //存储学生信息
        map1.put("001","张三");
        map1.put("002","李四");
    
        map2.put("001","黄晓明");
        map2.put("002","杨颖");
        map2.put("003","刘德华");
        map2.put("004","朱丽倩");
    
        //map存储到List集合
        bigList.add(map1);
        bigList.add(map2);
    
        //遍历List集合
        Iterator<Map<String,String>> iterator = bigList.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Map<String,String> map = iterator.next();
            //遍历Map集合
            Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
            Iterator<Map.Entry<String,String>> iteratorSet = entrySet.iterator();
            while (iteratorSet.hasNext()){
                Map.Entry<String,String> entry = iteratorSet.next();
                System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());
            }
        }
    }
    

    4.3-Map嵌套Map(理解)

    需求:有以下数据结构,使用集合存储。北京大学有两个班,分别是基础班和高级班

    • java 基础班,集合 存储的是 学号 键,值学生姓名

      • 001 张三
      • 002 李四
    • java 高级班,集合 存储的是 学号 键,值学生姓名

      • 001 王五
      • 002 赵柳
    public static void main(String[] args) {
        //创建基础班集合
        HashMap<String,String> javase = new HashMap<String, String>();
        javase.put("001", "张三");
        javase.put("002", "李四");
    
        //创建高级班集合
        HashMap<String,String> javaee = new HashMap<String, String>();
        javaee.put("001", "王五");
        javaee.put("002", "赵柳");
    
        //创建北京大学集合,键是班级的名字,值是两个班级的集合HashMap
        HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx = new HashMap<String, HashMap<String,String>>();
    
        //将班级集合添加到bjdx集合
        bjdx.put("基础班", javase);
        bjdx.put("就业班", javaee);
    
        //keySet0(bjdx);
        entrySet0(bjdx);
    }
    	/*
    	 * 定义方法,实现迭代Map集合嵌套,entrySet
    	 */
    public static void entrySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){
        //集合方法 czbk entrySet() 获取集合键值对关系对象Map.Entry存储到Set集合
        Set<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> set = bjdx.entrySet();
        //迭代班级集合Set
        Iterator<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> it = set.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //it获取 next获取到是一个 Map.Entry对象
            Map.Entry<String, HashMap<String,String>> entryClassName = it.next();
            //Map.Entry方法 getKey getValue 获取键和值
            String className = entryClassName.getKey();
            HashMap<String,String> classMap = entryClassName.getValue();
            //迭代小集合,班级集合 classMap
            //classMap集合方法 entrySet 获取小集合的键值对关系对象存储到Set集合
            Set<Map.Entry<String, String>> setClass = classMap.entrySet();
            //迭代小集合,班级集合键值对关系对象 setClass
            Iterator<Map.Entry<String, String>> itClass = setClass.iterator();
            while(itClass.hasNext()){
                //itClass.next()方法,获取的是班级集合的键值对关系对象
                Map.Entry<String, String> entryClass = itClass.next();
                //getKey  getValue方法获取
                String number = entryClass.getKey();
                String name = entryClass.getValue();
                System.out.println(className+".."+number+".."+name);
            }
        }
    }
    	
    /*
     * 定义方法,实现迭代Map嵌套集合,keySet
     */
    public static void keySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){
        //集合方法 czbk keySet()获取 传智播客集合的所有的键存储Set集合
        Set<String> setClassName = bjdx.keySet();
        //迭代Set集合
        Iterator<String> itClassName = setClassName.iterator();
        while(itClassName.hasNext()){
            //next()获取出来的,Set集合,Set集合存储是大集合的键-班级名字
            String className = itClassName.next();
            //大集合czbk get方法获取值,值是另一个集合
            HashMap<String,String> classMap = bjdx.get(className);
            //对班级集合 classMap 迭代  集合方法keySet将所有的键,存储到Set集合
            Set<String> setNumber = classMap.keySet();
            Iterator<String> itNumber = setNumber.iterator();
            while(itNumber.hasNext()){
                //next方法 获取的是班级小集合,的学号,键
                String number = itNumber.next();
                //班级小集合get方法获取值
                String name = classMap.get(number);
                //输出班级名字,学号,学生姓名
                System.out.println(className+".."+number+".."+name);
            }
        }
    }
    

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