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  • C++里的强制类型转换符reinterpret_cast、static_cast 、dynamic_cast、const_cast 区别

    C 风格(C-style)强制转型如下:

    (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T

    函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:

    T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T

    这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。

    使用标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。

    ==============下面我们介绍C++中的类型转换符================

    reinterpret_cast


    reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。
    操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。
    例如:int *n= new int ;
    double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
    在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。
    因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.
    并且:reinterpret_cast 只能在指针之间转换。
    == ===========================================
    == static_cast .vs. reinterpret_cast
    == ================================================
    reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)
    static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,例子如下:
    int n=9; double d=static_cast < double > (n);
    上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:
    int n=9;
    double d=reinterpret_cast<double & > (n);
    这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.
    因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

    static_cast

      用法:static_cast < type-id > ( expression ) 
    该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
    ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
    进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
    进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
    ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
    ③把空指针转换成目标类型的空指针。
    ④把任何类型的表达式转换成void类型。
    注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
    C++中static_cast和reinterpret_cast的区别
    C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释
    1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如: 
    int i; 
    float f = 166.7f; 
    i = static_cast<int>(f); 
    此时结果,i的值为166。 
    2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
    int i; 
    char *p = "This is a example."; 
    i = reinterpret_cast<int>(p); 
    此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。

     ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    dynamic_cast
    用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
    该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
    如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
    dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
    在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
    在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
    class B{
    public:
    int m_iNum;
    virtual void foo();
    };
    class D:public B{
    public:
    char *m_szName[100];
    };
    void func(B *pb){
    D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
    D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
    }
    在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
    但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
    而pd2将是一个空指针。
    另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
    这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
    关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
    没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
    另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
    class A{
    public:
    int m_iNum;
    virtual void f(){}
    };
    class B:public A{
    };
    class D:public A{
    };
    void foo(){
    B *pb = new B;
    pb->m_iNum = 100;
    D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
    D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
    delete pb;
    }
    在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

    const_cast
    用法:const_casttype_id (expression)
    该运算符用来去掉类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

    {

      const_cast   Operator   
    const_cast   <   type-id   >   (   expression   )   
    The   const_cast   operator   can   be   used   to   remove   the   const,   volatile,   and   __unaligned   attribute(s)   from   a   class. 

    }

    常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
    常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
    Voiatile和const类试。举如下一例:
    class B{
    public
    int m_iNum;
    }
    void foo(){
    const B b1;
    b1.m_iNum = 100; //comile error
    B b2 = const_castB(b1);
    b2. m_iNum = 200; //fine
    }
    上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
    使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

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