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  • 进程之:python程序中的进程操作

    在python程序中的进程操作                                       

      之前我们已经了解了很多进程相关的理论知识,了解进程是什么应该不再困难了,刚刚我们已经了解了,运行中的程序就是一个进程。所有的进程都是通过它的父进程来创建的。因此,运行起来的python程序也是一个进程,那么我们也可以在程序中再创建进程。多个进程可以实现并发效果,也就是说,当我们的程序中存在多个进程的时候,在某些时候,就会让程序的执行速度变快。以我们之前所学的知识,并不能实现创建进程这个功能,所以我们就需要借助python中强大的模块。

    multiprocess模块                                                                                         

          仔细说来,multiprocess不是一个模块而是python中一个操作、管理进程的包。 之所以叫multi是取自multiple的多功能的意思,在这个包中几乎包含了和进程有关的所有子模块。由于提供的子模块非常多,为了方便大家归类记忆,我将这部分大致分为四个部分:创建进程部分,进程同步部分,进程池部分,进程之间数据共享。

    multiprocess.process模块                                        

    process模块介绍      

    process模块是一个创建进程的模块,借助这个模块,就可以完成进程的创建。

    Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)
    
    强调:
    1. 需要使用关键字的方式来指定参数
    2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号
    
    参数介绍:
    1 group参数未使用,值始终为None
    2 target表示调用对象,即子进程要执行的任务
    3 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
    4 kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
    5 name为子进程的名称

    方法介绍:                               

    p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
    p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  
    p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
    p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
    p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程  
    1 p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
    2 p.name:进程的名称
    3 p.pid:进程的pid
    4 p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
    5 p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)
    属性介绍
    在Windows操作系统中由于没有fork(linux操作系统中创建进程的机制),在创建子进程的时候会自动 import 启动它的这个文件,而在 import 的时候又执行了整个文件。因此如果将process()直接写在文件中就会无限递归创建子进程报错。所以必须把创建子进程的部分使用if __name__ ==‘__main__’ 判断保护起来,import 的时候  ,就不会递归运行了。
    在windows中使用process模块的注意事项

    使用process模块创建进程                         

    在一个python进程中开启子进程,start方法和并发效果。

    import time
    from multiprocessing import Process
    
    def f(name):
        print('hello', name)
        print('我是子进程')
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        time.sleep(1)
        print('执行主进程的内容了')5
    在python中启动第一个子进程
    import time
    from multiprocessing import Process
    
    def f(name):
        print('hello', name)
        time.sleep(1)
        print('我是子进程')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        #p.join()
        print('我是父进程')
    join方法
    import os
    from multiprocessing import Process
    
    def f(x):
        print('子进程id :',os.getpid(),'父进程id :',os.getppid())
        return x*x
    
    if __name__ == '__main__':
        print('主进程id :', os.getpid())
        p_lst = []
        for i in range(5):
            p = Process(target=f, args=(i,))
            p.start()
    查看主进程和子进程的进程号

    进程的创建                                   

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    
    def func():
        time.sleep(2)
        print('in func',os.getpid(),os.getppid())  #getpid 子进程的pid  getppid 父进程的pid
    
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main',os.getpid(),os.getppid())
        p1 = Process(target=func)    # 进程对象
        p1.start()    # 向操作系统提交了一个开启子进程的申请
        p2 = Process(target=func)    # 进程对象
        p2.start()    # 向操作系统提交了一个开启子进程的申请
        print('主进程 的 代码执行结束了')
    
    print结果  :        三个程序独立 谁先执行完毕就先执行谁
     # in main 6560 5364
     #  主进程 的代码执行结束了
     # in func 6560 6560    子程序1
     # in func 6560 6560   子程序2
    执行子程序的时候相当于又创建了个空间,并且引入了模块里的内容,当执行子程序的时候又创建了个空间,加if __name__ == '__main__':就是为了终止循环.当在本模块里时,__name__ == '__main__',当被引用到另一个模块时,__name__ ==被引用模块的名字,条件改变了,所以终止循环
    原理
    if __name__ == '__main__':
        使用python都是调用操作系统的命令来启动进程
        同样使用python 不同的操作系统的操作是不同的
        对于windows来说 必要加if __name__ == '__main__':
        对于linux ios来说 不必要加if __name__ == '__main__':

    给子进程传参数                                       

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    def func(num):
        time.sleep(2)
        print('in func',num,os.getpid(),os.getppid())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main',os.getpid(),os.getppid())
        p1 = Process(target=func,args=(1,))  # 进程对象
        p1.start()  # 向操作系统提交了一个开启子进程的申请
        p2 = Process(target=func,args=(2,))  # 进程对象
        p2.start()  # 向操作系统提交了一个开启子进程的申请
        print('主进程 的 代码执行结束了')

    开启多个子进程                                

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    
    def func(num):
        print('in func',num,os.getpid(),os.getppid())
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main',os.getpid(),os.getppid())
        for i in range(10):
            p = Process(target=func,args=(i,))   # args表示调用对象的位置参数元组
            p.start()   # start不是运行一个程序,而是调用操作系统的命令,要创建子进程
        print('主进程 的 代码执行结束了')

    join方法:  阻塞,直到p这个子进程执行完毕之后再继续执行                   

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    
    def func(num):
        time.sleep(1)
        print('in func',num,os.getpid(),os.getppid())
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main',os.getpid(),os.getppid())
        p = Process(target=func,args=(1,))
        p.start()  # start不是运行一个程序,而是调用操作系统的命令,要创建子进程
       p.join()   # 阻塞,直到p这个子进程执行完毕之后再继续执行
       print('主进程 的 代码执行结束了')

    一批任务使用join

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    
    def func(num):
        print('in func',num,os.getpid(),os.getppid())
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main',os.getpid(),os.getppid())
        p_l = []
        for i in range(10):
            p = Process(target=func,args=(i,))
            p.start()  # start不是运行一个程序,而是调用操作系统的命令,要创建子进程,非阻塞
            p_l.append(p)     
        print(p_l)
        for p in p_l :
            p.join() # 阻塞,直到p这个子进程执行完毕之后再继续执行
        print('主进程 的 代码执行结束了')
    一批任务使用join

    is_alive(查看子进程是否活着)           
    terminate(强制结束一个正在运行的进程)--非阻塞             

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    
    def func(num):
        time.sleep(2)
        print('in func',num,os.getpid(),os.getppid())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main',os.getpid(),os.getppid())
        p1 = Process(target=func,args=(1,))  # 进程对象
        p1.start()  # 向操作系统提交了一个开启子进程的申请
        print(p1.is_alive())  # 检测进程是否在执行任务
        p1.terminate()   # 强制结束子进程 - 非阻塞
        print(p1.is_alive())  # 检测进程是否在执行任务
        print('主进程 的 代码执行结束了')

    面向对象的方式开启子进程                                

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process   # 进程模块
    
    class MyProcess(Process):
        def __init__(self,num):  #如果传参需要:自定义__init__,需要执行父类的__init__方法
            super().__init__()
            self.num = num
        def run(self):     #重写 run方法
            print('in run ',self.num,os.getpid(),os.getppid())
    
    if __name__ == '__main__':
        print('in main ', os.getpid(), os.getppid())
        p = MyProcess(1)
        p.start()

     进阶,多个进程同时运行(注意,子进程的执行顺序不是根据启动顺序决定的)

    import time
    from multiprocessing import Process
    
    
    def f(name):
        print('hello', name)
        time.sleep(1)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p_lst = []
        for i in range(5):
            p = Process(target=f, args=(i,))
            p.start()
            p_lst.append(p)
    多个进程同时执行
    import time
    from multiprocessing import Process
    
    
    def f(name):
        print('hello', name)
        time.sleep(1)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p_lst = []
        for i in range(5):
            p = Process(target=f, args=(i,))
            p.start()
            p_lst.append(p)
            p.join()
        # [p.join() for p in p_lst]
        print('父进程在执行')
    多个进程同时执行在谈join方法1
    import time
    from multiprocessing import Process
    
    def f(name):
        print('hello', name)
        time.sleep(1)
    
    if __name__ == '__main__':
        p_lst = []
        for i in range(5):
            p = Process(target=f, args=(i,))
            p.start()
            p_lst.append(p)
        # [p.join() for p in p_lst]
        print('父进程在执行')
    多个进程同时运行再谈join2

    除了上面这些开启进程的方法,还有一种以继承Process类的形式开启进程的方式  

    import os
    from multiprocessing import Process
    
    
    class MyProcess(Process):
        def __init__(self,name):
            super().__init__()
            self.name=name
        def run(self):
            print(os.getpid())
            print('%s 正在和女主播聊天' %self.name)
    
    p1=MyProcess('zhangsan')
    p2=MyProcess('lisi')
    p3=MyProcess('wangwu')
    
    p1.start() #start会自动调用run
    p2.start()
    # p2.run()
    p3.start()
    
    
    p1.join()
    p2.join()
    p3.join()
    
    print('主线程')
    通过进程process类继承

    进程之间的数据隔离问题 

    from multiprocessing import Process
    
    def work():
        global n
        n=0
        print('子进程内: ',n)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        n = 100
        p=Process(target=work)
        p.start()
        print('主进程内: ',n)
    进程之间的数据隔离问题

    注意:

    进程与进程之间的内存中的数据是隔离的,内存空间是不能共享的
    所以要想进行通信,必须借助其他手段,且这两个进程都是自愿的

    子进程的执行结果父进程获取不到
    父进程依赖子进程的执行结果呢
    父进程如何获取子进程的执行结果???
    父子进程之间通过socket通信

    守护进程                                                                           

    会随着主进程的结束而结束。

    主进程创建守护进程

      其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止

      其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children

    注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process
    
    class Myprocess(Process):
        def __init__(self,person):
            super().__init__()
            self.person = person
        def run(self):
            print(os.getpid(),self.name)
            print('%s正在和女主播聊天' %self.person)
    
    
    p=Myprocess('哪吒')
    p.daemon=True #一定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程代码执行结束,p即终止运行
    p.start()
    time.sleep(10) # 在sleep时查看进程id对应的进程ps -ef|grep id
    print('')
    守护进程的启动
    from multiprocessing import Process
    
    def foo():
        print(123)
        time.sleep(1)
        print("end123")
    
    def bar():
        print(456)
        time.sleep(3)
        print("end456")
    
    
    p1=Process(target=foo)
    p2=Process(target=bar)
    
    p1.daemon=True
    p1.start()
    p2.start()
    time.sleep(0.1)
    print("main-------")#打印该行则主进程代码结束,则守护进程p1应该被终止.#可能会有p1任务执行的打印信息123,因为主进程打印main----时,p1也执行了,但是随即被终止.
    主进程代码执行结束,守护进程立即结束
    import time
    from multiprocessing import Process
    def func1():
        print('begin')
        time.sleep(3)
        print('wahaha')
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=func1)
        p.daemon = True        # 守护进程的属性,默认是False,如果设置成True,就表示设置这个子进程为一个守护进程,设置守护进程的操作应该在开启子进程之前
        p.start()
    
        time.sleep(1)
        print('主进程')
    print 结果: #  begin
               #   主进程
    原因:因为 p = Process(target=func1),而p.daemon = True  创建了守护进程,主进程执行完,就不执行wahaha,守护进程设置func1,主进程代码执行完毕后,func1代码就会结束执行
    import time
    from multiprocessing import Process
    def func1():
        print('begin')
        time.sleep(3)
        print('wahaha')
    
    def func2():
        while True:
            print('in func2')
            time.sleep(0.5)
    
    if __name__ == '__main__':
        Process(target=func1).start()
        p = Process(target=func2)
        p.daemon = True
        # 守护进程的属性,默认是False,如果设置成True,就表示设置这个子进程为一个守护进程
        # 设置守护进程的操作应该在开启子进程之前
        p.start()
        time.sleep(1)
        print('主进程')
    print结果:  begin
                      in func2
                      in func2
                      主进程
                      wahaha
    原因: p = Process(target=func2),而p.daemon = True守护进程func2跟func1没有关系,所以会执行wahaha,守护进程设置谁,主进程代码执行完毕后,谁就会结束执行
    例2

    总结:

    python - multiprocessing
    Process 类 - 创建子进程
        操作系统的差别
            windows 开启子进程的代码必须写在if __name__ == '__main__'下面
    start:
    只是向操作系统发出指令,创建进程
     创建进程有一定的时间开销
    子进程和主进程的执行互不干扰,子进程和主进程是异步的
    主进程会等待子进程的结束再结束
    如果 主进程需要在子进程都运行结束之后再做某件事情 : join
    复杂的计算
    主进程如何拿到子进程计算的结果 ?????
     isalive  查看子进程是否活着
    terminate强制结束一个正在运行的进程 - 非阻塞
    使用面向对象的方式开启一个子进程
     继承Process类
    重写run方法
     如果要传递参数 : 自定义__init__,需要执行父类的__init__方法
    View Code

     多进程启动tcp协议的socket来完成并发                             

    import socket
    from multiprocessing import Process
    def talk(conn):
        try:
            while True:
                conn.send(b'hello')
                print(conn.recv(1024))
        finally:
            conn.close()
    if __name__ == '__main__':
        sk = socket.socket()
        sk.bind(('127.0.0.1',9091))
        sk.listen()
        try:
            while True:
                conn,addr = sk.accept()
                Process(target=talk,args=(conn,)).start()
        finally:
            sk.close()
    服务端
    import socket
    import os
    
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',9091))
    
    while True:
        print(sk.recv(1024))
        sk.send(str(os.getpid()).encode('utf-8'))
    客户端

    socket聊天并发实例             

    from socket import *
    from multiprocessing import Process
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    server.listen(5)
    
    def talk(conn,client_addr):
        while True:
            try:
                msg=conn.recv(1024)
                if not msg:break
                conn.send(msg.upper())
            except Exception:
                break
    
    if __name__ == '__main__': #windows下start进程一定要写到这下面
        while True:
            conn,client_addr=server.accept()
            p=Process(target=talk,args=(conn,client_addr))
            p.start()
    使用多进程完成socket聊天并发--服务端
    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if not msg:continue
    
        client.send(msg.encode('utf-8'))
        msg=client.recv(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
    客户端

    多进程中的其他方法     

    from multiprocessing import Process
    import time
    import random
    
    class Myprocess(Process):
        def __init__(self,person):
            self.name=person
            super().__init__()
    
        def run(self):
            print('%s正在和网红脸聊天' %self.name)
            time.sleep(random.randrange(1,5))
            print('%s还在和网红脸聊天' %self.name)
    
    
    p1=Myprocess('哪吒')
    p1.start()
    
    p1.terminate()#关闭进程,不会立即关闭,所以is_alive立刻查看的结果可能还是存活
    print(p1.is_alive()) #结果为True
    
    print('开始')
    print(p1.is_alive()) #结果为False
    进程对象的其他方法,is_live,terminate
    1 class Myprocess(Process):
     2     def __init__(self,person):
     3         self.name=person   # name属性是Process中的属性,标示进程的名字
     4         super().__init__() # 执行父类的初始化方法会覆盖name属性
     5         #self.name = person # 在这里设置就可以修改进程名字了
     6         #self.person = person #如果不想覆盖进程名,就修改属性名称就可以了
     7     def run(self):
     8         print('%s正在和网红脸聊天' %self.name)
     9         # print('%s正在和网红脸聊天' %self.person)
    10         time.sleep(random.randrange(1,5))
    11         print('%s正在和网红脸聊天' %self.name)
    12         # print('%s正在和网红脸聊天' %self.person)
    13 
    14 
    15 p1=Myprocess('哪吒')
    16 p1.start()
    17 print(p1.pid)    #可以查看子进程的进程id
    进程对象的其他属性pid和name

    进程同步(multiprocess.Lock)                                 

    锁 —— multiprocess.Lock        (互斥锁)              

          通过刚刚的学习,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题。

      当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题。

    import os
    import time
    import random
    from multiprocessing import Process
    
    def work(n):
        print('%s: %s is running' %(n,os.getpid()))
        time.sleep(random.random())
        print('%s:%s is done' %(n,os.getpid()))
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(3):
            p=Process(target=work,args=(i,))
            p.start()
    多进程抢占输出资源
    # 由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
    import os
    import time
    import random
    from multiprocessing import Process,Lock
    
    def work(lock,n):
        lock.acquire()
        print('%s: %s is running' % (n, os.getpid()))
        time.sleep(random.random())
        print('%s: %s is done' % (n, os.getpid()))
        lock.release()
    if __name__ == '__main__':
        lock=Lock()
        for i in range(3):
            p=Process(target=work,args=(lock,i))
            p.start()
    使用锁维护执行秩序

    上面这种情况虽然使用加锁的形式实现了顺序的执行,但是程序又重新变成串行了,这样确实会浪费了时间,却保证了数据的安全。

      接下来,我们以模拟抢票为例,来看看数据安全的重要性。 

    #文件db的内容为:{"count":1}
    #注意一定要用双引号,不然json无法识别
    #并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
    from multiprocessing import Process,Lock
    import time,json,random
    def search():
        dic=json.load(open('db'))
        print('33[43m剩余票数%s33[0m' %dic['count'])
    
    def get():
        dic=json.load(open('db'))
        time.sleep(0.1) #模拟读数据的网络延迟
        if dic['count'] >0:
            dic['count']-=1
            time.sleep(0.2) #模拟写数据的网络延迟
            json.dump(dic,open('db','w'))
            print('33[43m购票成功33[0m')
    
    def task():
        search()
        get()
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票
            p=Process(target=task)
            p.start()
    多进程同时抢购余票
    #文件db的内容为:{"count":5}
    #注意一定要用双引号,不然json无法识别
    #并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
    from multiprocessing import Process,Lock
    import time,json,random
    def search():
        dic=json.load(open('db'))
        print('33[43m剩余票数%s33[0m' %dic['count'])
    
    def get():
        dic=json.load(open('db'))
        time.sleep(random.random()) #模拟读数据的网络延迟
        if dic['count'] >0:
            dic['count']-=1
            time.sleep(random.random()) #模拟写数据的网络延迟
            json.dump(dic,open('db','w'))
            print('33[32m购票成功33[0m')
        else:
            print('33[31m购票失败33[0m')
    
    def task(lock):
        search()
        lock.acquire()
        get()
        lock.release()
    
    if __name__ == '__main__':
        lock = Lock()
        for i in range(100): #模拟并发100个客户端抢票
            p=Process(target=task,args=(lock,))
            p.start()
    使用锁来保证数据安全
    当多个进程共享一段数据的时候,数据会出现不安全的现象,
    需要加锁来维护数据的安全性
    lock = Lock()   # 创造了一把锁
    lock.acquire()  # 获取了这把锁的钥匙
    lock.release() # 归还这把锁的钥匙
    保证一段代码在同一时刻只能被一个进程执行
    #加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
    虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
    1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
    2.需要自己加锁处理
    
    #因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
    队列和管道都是将数据存放于内存中
    队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,
    我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。 
    抢票的例子
    每个人都能
    查看余票
    买票
    import json
    import time
    from multiprocessing import Lock
    from multiprocessing import Process
    def search(i):
        with open('db','r') as f:count_dic = json.load(f)
        time.sleep(0.2)
        print('person %s 余票 : %s张'%(i,count_dic['count']))
    
    def buy(i):
        with open('db','r') as f:count_dic = json.load(f)
        time.sleep(0.2)
        if count_dic['count'] > 0:
            count_dic['count'] -= 1
            print('person %s 购票成功'%i)
        time.sleep(0.2)
        with open('db','w') as f:json.dump(count_dic,f)
    
    def task(i,lock):
        search(i)
        lock.acquire()# 如果之前已经被acquire了 且 没有被release 那么进程会在这里阻塞
        buy(i)
        lock.release()
    
    if __name__ == '__main__':
        lock = Lock()
        for i in range(10):
            p = Process(target=task,args=(i,lock))
            p.start()
    抢票例子

    进程间通信——队列(multiprocess.Queue)                    

    进程间通信                       

    IPC(Inter-Process Communication)

    队列   :先进先出    (原生态是 管道 + 锁 实现IPC通信 实现进程之间数据安全)                          

    概念介绍        

    队列主要用于维护秩序的比较多:先进先出,买票,秒杀

    创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。 

    Queue([maxsize]) 
    创建共享的进程队列。
    参数 :maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。
    底层队列使用管道和锁定实现。

    方法介绍

    Queue([maxsize]) 
    创建共享的进程队列。maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。底层队列使用管道和锁定实现。另外,还需要运行支持线程以便队列中的数据传输到底层管道中。 
    Queue的实例q具有以下方法:
    
    q.get( [ block [ ,timeout ] ] ) 
    返回q中的一个项目。如果q为空,此方法将阻塞,直到队列中有项目可用为止。block用于控制阻塞行为,默认为True. 如果设置为False,将引发Queue.Empty异常(定义在Queue模块中)。timeout是可选超时时间,用在阻塞模式中。如果在制定的时间间隔内没有项目变为可用,将引发Queue.Empty异常。
    
    q.get_nowait( ) 
    同q.get(False)方法。
    
    q.put(item [, block [,timeout ] ] ) 
    将item放入队列。如果队列已满,此方法将阻塞至有空间可用为止。block控制阻塞行为,默认为True。如果设置为False,将引发Queue.Empty异常(定义在Queue库模块中)。timeout指定在阻塞模式中等待可用空间的时间长短。超时后将引发Queue.Full异常。
    
    q.qsize() 
    返回队列中目前项目的正确数量。此函数的结果并不可靠,因为在返回结果和在稍后程序中使用结果之间,队列中可能添加或删除了项目。在某些系统上,此方法可能引发NotImplementedError异常。
    
    
    q.empty() 
    如果调用此方法时 q为空,返回True。如果其他进程或线程正在往队列中添加项目,结果是不可靠的。也就是说,在返回和使用结果之间,队列中可能已经加入新的项目。
    
    q.full() 
    如果q已满,返回为True. 由于线程的存在,结果也可能是不可靠的(参考q.empty()方法)。。 
    q.close() 
    关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法时,后台线程将继续写入那些已入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将自动调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中生成任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
    
    q.cancel_join_thread() 
    不会再进程退出时自动连接后台线程。这可以防止join_thread()方法阻塞。
    
    q.join_thread() 
    连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread()方法可以禁止这种行为。
    其他方法
    队列 先进先出FIFO - 维护秩序的时候用的比较多 买票 秒杀
    from queue import Queue
    q = Queue(2)       # 2 参数里面最多可以放2个值
    print(q.qsize())         #  队列长度
    q.put(12)
    q.put(3)
    q.put_nowait(4)      # 不等待,没有满就放进去,满了就报错
    print('***',q.qsize())
    print(q.get())
    print(q.get())         #有值的时候取值 没有值的时候会阻塞
    print(q.get_nowait())  # 当有值的时候取值  没有值的时候会报错
    print(q.get_nowait()) 
    print(q.full())         #判断是否满  返回布尔值
    print(q.empty())         #判断是否满  返回布尔值
    print(q.qsize())
    print(q.get())
    print(q.qsize())
    例子
    from multiprocessing import Queue
    q = Queue()
    在多进程中  q.empty() q.full()是不准的
    q.empty()
    q.full()
    q.put_nowait()
    q.put()
    q.get_nowait()
    q.get()
    在多进程中q.full和q.empty是不准确的

    代码实例       

    '''
    multiprocessing模块支持进程间通信的两种主要形式:管道和队列
    都是基于消息传递实现的,但是队列接口
    '''
    
    from multiprocessing import Queue
    q=Queue(3)
    
    #put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty
    q.put(3)
    q.put(3)
    q.put(3)
    # q.put(3)   # 如果队列已经满了,程序就会停在这里,等待数据被别人取走,再将数据放入队列。
               # 如果队列中的数据一直不被取走,程序就会永远停在这里。
    try:
        q.put_nowait(3) # 可以使用put_nowait,如果队列满了不会阻塞,但是会因为队列满了而报错。
    except: # 因此我们可以用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去,但是会丢掉这个消息。
        print('队列已经满了')
    
    # 因此,我们再放入数据之前,可以先看一下队列的状态,如果已经满了,就不继续put了。
    print(q.full()) #满了
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    # print(q.get()) # 同put方法一样,如果队列已经空了,那么继续取就会出现阻塞。
    try:
        q.get_nowait(3) # 可以使用get_nowait,如果队列满了不会阻塞,但是会因为没取到值而报错。
    except: # 因此我们可以用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去。
        print('队列已经空了')
    
    print(q.empty()) #空了
    单看队列用法

    上面这个例子还没有加入进程通信,只是先来看看队列为我们提供的方法,以及这些方法的使用和现象。

    from multiprocessing import Queue,Process
    def con(q):
        print(q.get())
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue()
        p = Process(target=con,args=(q,))
        p.start()
        q.put(123)
    主进程放,子进程取
    from multiprocessing import Queue,Process
    def con(q):
        print(q.get())
    
    def pro(q):
        q.put(123)
    if __name__ == '__main__':     
    q = Queue()
        p = Process(target=con,args=(q,))
        p.start()
        p = Process(target=pro, args=(q,))
        p.start()
    子进程放,另一个子进程取
    import time
    from multiprocessing import Process, Queue
    
    def f(q):
        q.put([time.asctime(), 'from Eva', 'hello'])  #调用主函数中p进程传递过来的进程参数 put函数为向队列中添加一条数据。
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue() #创建一个Queue对象
        p = Process(target=f, args=(q,)) #创建一个进程
        p.start()
        print(q.get())
        p.join()
    子进程发送数据给父进程

    上面是一个queue的简单应用,使用队列q对象调用get函数来取得队列中最先进入的数据。 接下来看一个稍微复杂一些的例子:

    import os
    import time
    import multiprocessing
    
    # 向queue中输入数据的函数
    def inputQ(queue):
        info = str(os.getpid()) + '(put):' + str(time.asctime())
        queue.put(info)
    
    # 向queue中输出数据的函数
    def outputQ(queue):
        info = queue.get()
        print ('%s%s33[32m%s33[0m'%(str(os.getpid()), '(get):',info))
    
    # Main
    if __name__ == '__main__':
        multiprocessing.freeze_support()
        record1 = []   # store input processes
        record2 = []   # store output processes
        queue = multiprocessing.Queue(3)
    
        # 输入进程
        for i in range(10):
            process = multiprocessing.Process(target=inputQ,args=(queue,))
            process.start()
            record1.append(process)
    
        # 输出进程
        for i in range(10):
            process = multiprocessing.Process(target=outputQ,args=(queue,))
            process.start()
            record2.append(process)
    
        for p in record1:
            p.join()
    
        for p in record2:
            p.join()
    批量生产数据放入队列在批量获取结果

    生产者消费者模型                                     

    在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。

    为什么要使用生产者和消费者模式

    在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。

    什么是生产者消费者模式

    生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。

    基于队列实现生产者消费者模型

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='包子%s' %i
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=(q,))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        c1.start()
        print('')
    基于队列实现生产者消费者模型

    此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。

    解决方式无非是让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环。

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            if res is None:break #收到结束信号则结束
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='包子%s' %i
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
        q.put(None) #发送结束信号
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=(q,))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        c1.start()
        print('')
    改良版--生产者消费者模型

    注意:结束信号None,不一定要由生产者发,主进程里同样可以发,但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            if res is None:break #收到结束信号则结束
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(q):
        for i in range(2):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='包子%s' %i
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=(q,))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        c1.start()
    
        p1.join()
        q.put(None) #发送结束信号
        print('')
    主进程在生产者生产完毕后发出结束信号None

    但上述解决方式,在有多个生产者和多个消费者时,我们则需要用一个很low的方式去解决

    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            if res is None:break #收到结束信号则结束
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(name,q):
        for i in range(2):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='%s%s' %(name,i)
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=('包子',q))
        p2=Process(target=producer,args=('骨头',q))
        p3=Process(target=producer,args=('泔水',q))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
        c2=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        p2.start()
        p3.start()
        c1.start()
    
        p1.join() #必须保证生产者全部生产完毕,才应该发送结束信号
        p2.join()
        p3.join()
        q.put(None) #有几个消费者就应该发送几次结束信号None
        q.put(None) #发送结束信号
        print('')
    多个消费者的例子:有几个消费者就需要发送几次结束信号
    生产者消费者模型 - 解决创造(生产)数据和处理(消费)数据的效率不平衡问题
    把创造数据 和  处理数据放在不同的进程中,
    根据他们的效率来调整进程的个数
    
    生产数据快 消费数据慢 内存空间的浪费
    消费数据快 生产数据慢 效率低下
    生产者消费者模型 会默写  ***
    import time
    import random
    from multiprocessing import Process,Queue
    
    def consumer(q,name):
        while True:
            food = q.get()       # 取出生产好的食物
            if food == 'stop':break
            print('%s 吃了 %s'%(name,food))
            time.sleep(random.random())
    
    def producer(q,name,food,n=10):  
        for i in range(n):
            time.sleep(random.random())
            fd = food+str(i)
            print('%s 生产了 %s'%(name,fd))
            q.put(fd)    #生产好的食物 fd = food+str(i)放进去
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue(10)
        c1 = Process(target=consumer,args=(q,'alex'))
        c1.start()
        c2 = Process(target=consumer, args=(q, 'alex'))
        c2.start()
        p1 = Process(target=producer,args=(q,'太白','泔水'))
        p1.start()
        p2 = Process(target=producer, args=(q, 'egon', '鱼刺'))
        p2.start()
        p1.join()
        p2.join()  # join 阻塞,p1,p2,运行完毕加入stop,当取到stop时,程序停止
        q.put('stop')
        q.put('stop')
    生产者消费者模型

    让consumer停下来的方法
    在所有生产者结束生产之后 向队列中放入一个结束符
    有几个consumer就向队列中放几个结束符
    在消费者消费的过程中,接收到结束符,就结束消费的进程

    import time
    import random
    from multiprocessing import JoinableQueue,Process
    # join  阻塞
    def consumer(q,name):
        while True:
            food = q.get()
            print('%s 吃了 %s'%(name,food))
            time.sleep(random.random())
            q.task_done()    # 每次执行就给队列发个消息
    
    def producer(q,name,food,n=10):
        for i in range(n):
            time.sleep(random.random())
            fd = food+str(i)
            print('%s 生产了 %s'%(name,fd))
            q.put(fd)
        q.join()  #q.task_done(),q.join()结合使用,q.task_done()告诉队列数量达到生产数量,q.join()不阻塞
    
    if __name__ == '__main__':
        q = JoinableQueue()
        c1 = Process(target=consumer,args=(q,'alex'))
        c1.daemon = True
        c1.start()
        c2 = Process(target=consumer, args=(q, 'alex'))
        c2.daemon = True
        c2.start()
        p1 = Process(target=producer,args=(q,'太白','泔水'))
        p1.start()
        p2 = Process(target=producer, args=(q, 'egon', '鱼刺'))
        p2.start()
        p1.join()
        p2.join()
    接收到结束符

    JoinableQueue([maxsize]) 
    创建可连接的共享进程队列。这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生产者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。

    方法介绍

    JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外,还具有以下方法:
    
    q.task_done() 
    使用者使用此方法发出信号,表示q.get()返回的项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除的项目数量,将引发ValueError异常。
    
    q.join() 
    生产者将使用此方法进行阻塞,直到队列中所有项目均被处理。阻塞将持续到为队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止。 
    下面的例子说明如何建立永远运行的进程,使用和处理队列上的项目。生产者将项目放入队列,并等待它们被处理。
    from multiprocessing import Process,JoinableQueue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
            q.task_done() #向q.join()发送一次信号,证明一个数据已经被取走了
    
    def producer(name,q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='%s%s' %(name,i)
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
        q.join() #生产完毕,使用此方法进行阻塞,直到队列中所有项目均被处理。
    
    
    if __name__ == '__main__':
        q=JoinableQueue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=('包子',q))
        p2=Process(target=producer,args=('骨头',q))
        p3=Process(target=producer,args=('泔水',q))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
        c2=Process(target=consumer,args=(q,))
        c1.daemon=True
        c2.daemon=True
    
        #开始
        p_l=[p1,p2,p3,c1,c2]
        for p in p_l:
            p.start()
    
        p1.join()
        p2.join()
        p3.join()
        print('') 
        
        #主进程等--->p1,p2,p3等---->c1,c2
        #p1,p2,p3结束了,证明c1,c2肯定全都收完了p1,p2,p3发到队列的数据
        #因而c1,c2也没有存在的价值了,不需要继续阻塞在进程中影响主进程了。应该随着主进程的结束而结束,所以设置成守护进程就可以了。
    joinableQueue队列实现生产者消费者模型

    队列总结:

    只有multiprocessing中的队列 才能帮助你 实现 IPC
    永远不可能出现数据不安全的情况,多个进程不会同时取走同一个数据(队列自带锁)
    提供给你的方法
        put
        get
        put_nowait
        get_nowait
        empty   - 在多进程内不可靠
        full    - 在多进程内不可靠
        qsize   - 在多进程内不可靠
    为什么多进程不可靠???
    (如果队列里不是空的,里面有东西,a进来看见里面有东西,把消息发送回去,发送途中,b可能进来把东西拿走了,而a把里面有东西的消息传到时,队列里面已经空了,所以多进程不可用)
    由于先进先出的特点+进程通信的功能+数据进程安全,经常用它来完成进程之间的通信
    生产者消费者模型
        生产者和消费者的效率平衡的问题
        内存的控制 - 队列的长度限制
        让消费者自动停下来
    
    JoinableQueue
        在消费数据的时候 task_done
        在生产端主进程 join
    管道   :   Pipe        
    队列就是基于管道实现的
    队列 数据安全的
    管道 数据不安全的
    队列 = 管道 + 锁
    View Code

      管道      (Pipe)

    队列就是基于管道实现的
    队列 数据安全的
    管道 数据不安全的
    队列 = 管道 + 锁
    什么是管道:    *****************     
    管道Pipe,IPC通信的一种机制,队列就是基于管道来完成通信的,但是管道是原生的通信方式,在进程之间会产生数据不安全的情况,需要自己手动加锁来处理,管道在数据传输过程中,还涉及到一个端口管理,这个需要我们在代码中做处理才能使代码更完善
    from multiprocessing import Pipe
    left,right = Pipe()
    left.send('aaa')
    print(right.recv())
    
    from multiprocessing import Pipe,Process
    def consumer(left,right):
        left.close()
        while True:
            try:
                print(right.recv())
            except EOFError:
                break
    
    if __name__ == '__main__':
        left,right = Pipe()
        p = Process(target=consumer,args=(left,right))
        p.start()
        right.close()
        for i in range(10):
            left.send('hello')
        left.close()
    例1

    EOF异常的触发
    在这一个进程中 如果不在用这个端点了,应该close
    这一在recv的时候,如果其他端点都被关闭了,就能够知道不会在有新的消息传进来
    此时就不会在这里阻塞等待,而是抛出一个EOFError
    * close并不是关闭了整个管道,而是修改了操作系统对管道端点的引用计数的处理

    from multiprocessing import Process,Pipe
    
    def consumer(p,name):
        produce, consume=p
        produce.close()
        while True:
            try:
                baozi=consume.recv()
                print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
            except EOFError:
                break
    
    def producer(p,seq=10):   
        produce, consume=p
        consume.close()
        for i in range(seq):
            produce.send(i)
    #
    if __name__ == '__main__':
        produce,consume=Pipe()
        for i in range(5):   #  5个一起接收
            c=Process(target=consumer,args=((produce,consume),'c1'))
            c.start()
        for i in range(5):
            p = Process(target=producer, args=((produce, consume),))
            p.start()
        producer((produce,consume))
        produce.close()
        consume.close()
    View Code

    管道和队列的区别

    管道通常指无名管道
        1、它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端
        2、它只能用于具有亲缘关系的进程中通信(也就是父与子进程或者兄弟进程之间)
        3、数据不可反复读取了,即读了之后就没有了
                  4,它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write 等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。
      消息队列
        1、消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级
        2、消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容不会被删除。
        3、消息队列可以实现消息随机查询。
    
      mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
      队列和管道都是将数据存放于内存中,而队列又是基于(管道+锁)实现的,
    可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,因而队列才是进程间通信的最佳选择。
      我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,
    而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可展性。

     信号量:   Semaphore                                

    信号量的本质: lock锁 + count计数
    多把钥匙对应一把锁
    信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。
    特点:
    信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
    信号量基于操作系统的 PV 操作,程序对信号量的操作都是原子操作。
    每次对信号量的 PV 操作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任意正整数。
    支持信号量组。
    信号量是一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问.,它不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步.它常作为一种锁机制,防止某进程在访问资源时其它进程也访问该资源.
    因此,主要作为进程间以及同一个进程内不同线程之间的同步手段.
    互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而信号量Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 。
    实现:
    信号量同步基于内部计数器,每调用一次acquire(),计数器减1;每调用一次release(),计数器加1.当计数器为0时,acquire()调用被阻塞。这是迪科斯彻(Dijkstra)信号量概念P()和V()的Python实现。信号量同步机制适用于访问像服务器这样的有限资源。
    信号量与进程池的概念很像,但是要区分开,信号量涉及到加锁的概念

    from multiprocessing import Process
    from multiprocessing import Semaphore  # 信号量
    
    ktv
    4个小房子
        10个人站在房子外面要进去玩儿
    
    sem = Semaphore(3)    # 参数3 有3把钥匙
    sem.acquire()
    print(1)
    sem.acquire()
    print(2)
    sem.acquire()
    print(3)
    #  sem.release()    # 还一把钥匙
    sem.acquire()  # 阻塞
    print(4)
    简单例子

    假设商场里有4个迷你唱吧,所以同时可以进去4个人,如果来了第五个人就要在外面等待,等到有人出来才能再进去玩。

    import time
    import random
    from multiprocessing import Process,Semaphore
    def ktv(num,sem):
        sem.acquire()
        print('person%s进入了ktv' % num)
        time.sleep(random.randint(1,4))
        print('person%s走出了ktv' % num)
        sem.release()
    if __name__ == '__main__':
        sem = Semaphore(4)
        for i in range(10):
            p = Process(target=ktv,args=(i,sem))
            p.start()
    例子

       事件: Event                                         
    事件 : 通过一个标记来控制对多个进程进行同步控制
    在某个地方wait是否阻塞的行为是根据事件对象内部的一个标记来决定的
    在事件对象中提供的方法可以修改这个标记的状态
    并发的时候
    很多模型
    事件

    from multiprocessing import Event,Process
    wait() 方法 等待   事件内部的信号变成True 就不阻塞了
    阻塞  如果这个标志是False 那么就阻塞
    非阻塞  如果这个标志是True 那么就非阻塞
    查看标志 is_set()
    修改标志 set()将标志设置为True
              clear() 将标志设置为False
    e = Event()
    print(e.is_set())  # 在事件的创建之初 默认是False
    e.set()            # 将标志设置为True
    print(e.is_set())
    e.wait()           # 相当于什么都没做pass
    e.clear()          # 将标志设置为False
    # e.wait()           # 永远阻塞
    e.wait(timeout=10) # 如果信号在阻塞10s之内变为True,那么不继续阻塞直接pass,
                        # 如果就阻塞10s之后状态还是没变,那么继续,
    print(e.is_set())  # 无论前面的wait的timeout是否通过,我的状态都不会因此改变
    import time
    import random
    def traffic_light(e):
        print('33[1;31m 红灯亮33[0m')
        while True:
            time.sleep(2)
            if e.is_set():
                print('33[1;31m 红灯亮33[0m')
                e.clear()
            else:
                print('33[1;32m 绿灯亮33[0m')
                e.set()
    
    
    车 等或者通过
    def car(id,e):
        if not e.is_set():
            print('car %s 等待' % id)
            e.wait()
        print('car %s 通过'%id)
    
    def police_car(id,e):
        if not e.is_set():
            e.wait(timeout = 0.5)
        print('police car %s 通过' % id)
    
    主进程 启动交通控制灯 启动车的进程
    if __name__ == '__main__':
        e = Event()
        p = Process(target=traffic_light,args=(e,))
        p.start()
        car_lst = [car,police_car]
        for i in range(20):
            p = Process(target=random.choice(car_lst), args=(i,e))
            p.start()
            time.sleep(random.randrange(0,3,2))
    红绿灯模型控制交通灯

    进程之间的数据共享      (Manager)                  

    展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

    即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。

    这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。

    但进程间应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。

    以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。

    manager模块介绍

    进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的
    虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此
    
    A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.
    
    A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array.
    from multiprocessing import Manager,Process,Lock
    def work(d,lock):
        with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱
            d['count']-=1
    
    if __name__ == '__main__':
        lock=Lock()
        with Manager() as m:
            dic=m.dict({'count':100})
            p_l=[]
            for i in range(100):
                p=Process(target=work,args=(dic,lock))
                p_l.append(p)
                p.start()
            for p in p_l:
                p.join()
            print(dic)
    manager例子

    进程天生数据隔离,用共享用线程数据共享
    Manager会创建一个服务进程,其他的进程都统一来访问这个server进程,从而达到多进程之间的数据通信。
    一旦主进程结束,则server进程也将结束

    进程池和multiprocess.Pool模块                                            

    进程池        

    为什么要有进程池?进程池的概念。

    在程序实际处理问题过程中,忙时会有成千上万的任务需要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务需要被执行的时候,我们就需要去创建成千上万个进程么?首先,创建进程需要消耗时间,销毁进程也需要消耗时间。第二即便开启了成千上万的进程,操作系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么我们要怎么做呢?

    在这里,要给大家介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等到处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也一定程度上能够实现并发效果。

    multiprocess.Pool模块       

    概念介绍

    Pool([numprocess  [,initializer [, initargs]]]):创建进程池

    参数介绍

     numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值
     initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
     initargs:是要传给initializer的参数组
    1 p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。
    2 '''需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()'''
    3 
    4 p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。
    5 '''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。'''
    6    
    7 p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
    8 
    9 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
    主要方法
    1 方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法
    2 obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发一场。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。
    3 obj.ready():如果调用完成,返回True
    4 obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常
    5 obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。
    6 obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数
    其他方法

    代码实例

    同步和异步
    import os,time
    from multiprocessing import Pool
    
    def work(n):
        print('%s run' %os.getpid())
        time.sleep(3)
        return n**2
    
    if __name__ == '__main__':
        p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务
        res_l=[]
        for i in range(10):
            res=p.apply(work,args=(i,)) # 同步调用,直到本次任务执行完毕拿到res,等待任务work执行的过程中可能有阻塞也可能没有阻塞
                                        # 但不管该任务是否存在阻塞,同步调用都会在原地等着
        print(res_l)
    进程池的同步调用
    import os
    import time
    import random
    from multiprocessing import Pool
    
    def work(n):
        print('%s run' %os.getpid())
        time.sleep(random.random())
        return n**2
    
    if __name__ == '__main__':
        p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务
        res_l=[]
        for i in range(10):
            res=p.apply_async(work,args=(i,)) # 异步运行,根据进程池中有的进程数,每次最多3个子进程在异步执行
                                              # 返回结果之后,将结果放入列表,归还进程,之后再执行新的任务
                                              # 需要注意的是,进程池中的三个进程不会同时开启或者同时结束
                                              # 而是执行完一个就释放一个进程,这个进程就去接收新的任务。  
            res_l.append(res)
    
        # 异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果
        # 否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了
        p.close()
        p.join()
        for res in res_l:
            print(res.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get
    进程池的异步调用
    import os
    import time
    from multiprocessing import Pool
    
    def wahaha():
        time.sleep(1)
        print(os.getpid())
        return True
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)  # CPU的个数(一般CPU个数是4) 或者 +1
        ret_l = []
        for i in range(20):
           ret = p.apply(func = wahaha)     # 同步的,不用
           print(ret)
    同步请求一般不用
    import os
    import time
    from multiprocessing import Pool
    
    def wahaha():
        time.sleep(1)
        print(os.getpid())
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)  # CPU的个数 或者 +1
        ret_l = []
        for i in range(20):
           ret = p.apply_async(func = wahaha) # async  异步的
           ret_l.append(ret)
        p.close()       # 关闭    不是进程池中的进程不工作了
                   # 而是关闭了进程池,让任务不能再继续提交了
        p.join()   # 等待这个池中提交的任务都执行完
                #  表示等待所有子进程中的代码都执行完 主进程才结束
    异步提交不获取返回值
    import os
    import time
    from multiprocessing import Pool
    
    def wahaha():
        time.sleep(1)
        print(os.getpid())
        return True
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)  # CPU的个数 或者 +1
        ret_l = []
        for i in range(20):
           ret = p.apply_async(func = wahaha) # apply_async  异步的
           ret_l.append(ret)
        p.close()  # 关闭 进程池中的进程不工作了
                   # 而是关闭了进程池,让任务不能再继续提交了
        p.join()   # 等待这个池中提交的任务都执行完
        for ret in ret_l:
            print(ret.get())
    异步提交获取返回值,等待所有任务结束之后统一获取结果
    import os
    import time
    from multiprocessing import Pool
    
    def wahaha():
        time.sleep(1)
        print(os.getpid())
        return True
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)  # CPU的个数 或者 +1
        ret_l = []
        for i in range(20):
           ret = p.apply_async(func = wahaha) # apply_async  异步的
           ret_l.append(ret)
        for ret in ret_l:
            print(ret.get())
    异步提交获取返回值,一个任务提交之后获取一个结果
    异步的 apply_async                     
    1.如果是异步的提交任务,那么任务提交之后进程池和主进程也异步了,
        主进程不会自动等待进程池中的任务执行完毕
    2.如果需要主进程等待,需要p.join
        但是join的行为是依赖close
    3.如果这个函数是有返回值的
        也可以通过ret.get()来获取返回值
        但是如果一边提交一遍获取返回值会让程序变成同步的
        所以要想保留异步的效果,应该讲返回对象保存在列表里,所有任务提交完成之后再来取结果
        这种方式也可以去掉join,来完成主进程的阻塞等待池中的任务执行完毕

    进程池完成socket通信

    #Pool内的进程数默认是cpu核数,假设为4(查看方法os.cpu_count())
    #开启6个客户端,会发现2个客户端处于等待状态
    #在每个进程内查看pid,会发现pid使用为4个,即多个客户端公用4个进程
    from socket import *
    from multiprocessing import Pool
    import os
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    server.listen(5)
    
    def talk(conn):
        print('进程pid: %s' %os.getpid())
        while True:
            try:
                msg=conn.recv(1024)
                if not msg:break
                conn.send(msg.upper())
            except Exception:
                break
    
    if __name__ == '__main__':
        p=Pool(4)
        while True:
            conn,*_=server.accept()
            p.apply_async(talk,args=(conn,))
            # p.apply(talk,args=(conn,client_addr)) #同步的话,则同一时间只有一个客户端能访问
    服务端
    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if not msg:continue
    
        client.send(msg.encode('utf-8'))
        msg=client.recv(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
    客户端
    import socket
    from multiprocessing import Pool
    
    def talk(conn):
        try:
            while True:
                conn.send(b'hello')
                print(conn.recv(1024))
        finally:
            conn.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        p = Pool(5)
        sk = socket.socket()
        sk.bind(('127.0.0.1',9090))
        sk.listen()
        while True:
            conn,addr = sk.accept()
            p.apply_async(func=talk,args=(conn,))
    服务端 2
    import socket
    import os
    
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',9090))
    
    while True:
        print(sk.recv(1024))
        sk.send(str(os.getpid()).encode('utf-8'))
    客户端2
    回调函数                                                          
    需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数
    
    我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。

    “回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
    如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。”

    from multiprocessing import Pool
    import requests
    import json
    import os
    
    def get_page(url):
        print('<进程%s> get %s' %(os.getpid(),url))
        respone=requests.get(url)
        if respone.status_code == 200:
            return {'url':url,'text':respone.text}
    
    def pasrse_page(res):
        print('<进程%s> parse %s' %(os.getpid(),res['url']))
        parse_res='url:<%s> size:[%s]
    ' %(res['url'],len(res['text']))
        with open('db.txt','a') as f:
            f.write(parse_res)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        urls=[
            'https://www.baidu.com',
            'https://www.python.org',
            'https://www.openstack.org',
            'https://help.github.com/',
            'http://www.sina.com.cn/'
        ]
    
        p=Pool(3)
        res_l=[]
        for url in urls:
            res=p.apply_async(get_page,args=(url,),callback=pasrse_page)
            res_l.append(res)
    
        p.close()
        p.join()
        print([res.get() for res in res_l]) #拿到的是get_page的结果,其实完全没必要拿该结果,该结果已经传给回调函数处理了
    
    '''
    打印结果:
    <进程3388> get https://www.baidu.com
    <进程3389> get https://www.python.org
    <进程3390> get https://www.openstack.org
    <进程3388> get https://help.github.com/
    <进程3387> parse https://www.baidu.com
    <进程3389> get http://www.sina.com.cn/
    <进程3387> parse https://www.python.org
    <进程3387> parse https://help.github.com/
    <进程3387> parse http://www.sina.com.cn/
    <进程3387> parse https://www.openstack.org
    [{'url': 'https://www.baidu.com', 'text': '<!DOCTYPE html>
    ...',...}]
    '''
    使用多进程请求多个url来减少网络等浪费的时间
    import re
    from urllib.request import urlopen
    from multiprocessing import Pool
    
    def get_page(url,pattern):
        response=urlopen(url).read().decode('utf-8')
        return pattern,response
    
    def parse_page(info):
        pattern,page_content=info
        res=re.findall(pattern,page_content)
        for item in res:
            dic={
                'index':item[0].strip(),
                'title':item[1].strip(),
                'actor':item[2].strip(),
                'time':item[3].strip(),
            }
            print(dic)
    if __name__ == '__main__':
        regex = r'<dd>.*?<.*?class="board-index.*?>(d+)</i>.*?title="(.*?)".*?class="movie-item-info".*?<p class="star">(.*?)</p>.*?<p class="releasetime">(.*?)</p>'
        pattern1=re.compile(regex,re.S)
    
        url_dic={
            'http://maoyan.com/board/7':pattern1,
        }
    
        p=Pool()
        res_l=[]
        for url,pattern in url_dic.items():
            res=p.apply_async(get_page,args=(url,pattern),callback=parse_page)
            res_l.append(res)
    
        for i in res_l:
            i.get()
    爬虫示例

    如果在主进程中等待进程池中所有任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数

    from multiprocessing import Pool
    import time,random,os
    
    def work(n):
        time.sleep(1)
        return n**2
    if __name__ == '__main__':
        p=Pool()
    
        res_l=[]
        for i in range(10):
            res=p.apply_async(work,args=(i,))
            res_l.append(res)
    
        p.close()
        p.join() #等待进程池中所有进程执行完毕
    
        nums=[]
        for res in res_l:
            nums.append(res.get()) #拿到所有结果
        print(nums) #主进程拿到所有的处理结果,可以在主进程中进行统一进行处理
    无需回调函数

    *** 回调函数 _ 在主进程中执行
    在发起任务的时候 指定callback参数
    在每个进程执行完apply_async任务之后,返回值会直接作为参数传递给callback的函数,执行callback函数中的代码

    总结

    进程的总结:
    IPC通信
        队列 管道+锁
        管道 是队列的底层
    数据共享 _ 进程就是数据隔离的
        Manager模块
            数据类型 都能够进行数据共享
            一部分都是不加锁 不支持数据进程安全
            不安全的解决办法 加锁
    进程池
        进程不能无限开 会给操作系统调度增加负担
        且真正能被同时执行的进程最多也就和CPU个数相同等
        进程的开启和销毁都要消耗资源和时间
    进程
    进程三状态:就绪,运行,阻塞
    同步异步阻塞非阻塞
        请解释异步非阻塞
        给开发完成的所有装饰器+log
    是计算机中最小的资源分配单位
    进程的创建 Process
    进程之间的异步 本身子进程主进程之间都是异步的
    进程之间的同步控制 Lock Semaphore Event
    进程之间的数据隔离 本身进程与进程之间都是数据隔离的
    进程之间通信 IPC 管道 队列
    数据共享 Manager
    进程池 -可以获取返回值
        同步调用 - 基本不用的
        异步调用 - 重要的
            apply_async
            get获取结果
            close
            join
        回调函数 Pool 回调函数在主进程中执行
            apply_async(func = wahaha,callback = back)
    进程间通信方式有哪些?
    管道、信号量、信号、消息队列、共享内存、套接字
    进程间通信(IPC)
    1)管道
    管道分为有名管道和无名管道
    无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系一般指的是父子关系。无明管道一般用于两个不同进程之间的通信。
    当一个进程创建了一个管道,并调用fork创建自己的一个子进程后,父进程关闭读管道端,子进程关闭写管道端,这样提供了两个进程之间数据流动的一种方式。
    有名管道也是一种半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
    2)信号量
    信号量是一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问.,它不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步.它常作为一种锁机制,防止某进程在访问资源时其它进程也访问该资源.
    因此,主要作为进程间以及同一个进程内不同线程之间的同步手段.
     3)信号
    信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生.
    4)消息队列
    消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识.消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等特点.
    消息队列是UNIX下不同进程之间可实现共享资源的一种机制,UNIX允许不同进程将格式化的数据流以消息队列形式发送给任意进程.
    对消息队列具有操作权限的进程都可以使用msget完成对消息队列的操作控制.通过使用消息类型,进程可以按任何顺序读信息,或为消息安排优先级顺序.
    5)共享内存
    共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问.共享内存是最快的IPC(进程间通信)方式,
    它是针对其它进程间通信方式运行效率低而专门设计的.它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步与通信.
    6)套接字:可用于不同及其间的进程通信
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