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  • 多线程

    进程:
             正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。
             每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。
         线程:
             是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
             一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
             一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
     
       举例:
           扫雷程序,迅雷下载
      
       注意两个词汇的区别:并行和并发。
             前者是逻辑上同时发生,指在某一个时间内同时运行多个程序。
             后者是物理上同时发生,指在某一个时间点同时运行多个程序。
     
      Java程序的运行原理:
              由java命令启动JVM,JVM启动就相当于启动了一个进程。
              接着有该进程创建了一个主线程去调用main方法。
     
      思考题:
              jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?
                  多线程的。
                  原因是垃圾回收线程也要先启动,否则很容易会出现内存溢出。
                  现在的垃圾回收线程加上前面的主线程,最低启动了两个线程,所以,jvm的启动其实是多线程的。

    通过查看API,我们知道了有2中方式实现多线程程序。
     
      方式1:继承Thread类。
      步骤
              A:自定义类MyThread继承Thread类。
              B:MyThread类里面重写run()
              C:创建对象
              D:启动线程

    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建三个线程对象
            SellTicket st1 = new SellTicket();
            SellTicket st2 = new SellTicket();
            SellTicket st3 = new SellTicket();
    
            // 给线程对象起名字
            st1.setName("窗口1");
            st2.setName("窗口2");
            st3.setName("窗口3");
    
            // 启动线程
            st1.start();
            st2.start();
            st3.start();
        }
    }

      方式2:实现Runnable接口
      步骤:
              A:自定义类MyRunnable实现Runnable接口
              B:重写run()方法
              C:创建MyRunnable类的对象
              D:创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递

    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建资源对象
            SellTicket st = new SellTicket();
    
            // 创建三个线程对象
            Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
            Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
            Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
    
            // 启动线程
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    run()和start()的区别?
            run():仅仅是封装被线程执行的代码,直接调用是普通方法
            start():首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。

    注意:
              线程默认优先级是5。
              线程优先级的范围是:1-10。
              线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才     能看到比较好的效果。

    同步解决线程安全问题
            A:同步代码块
                synchronized(对象) {
                    需要被同步的代码;
                }
                这里的锁对象可以是任意对象。           
            B:同步方法
                把同步加在方法上。
                这里的锁对象是this      
            C:静态同步方法
                把同步加在方法上。          
                这里的锁对象是当前类的字节码文件对象(反射再讲字节码文件对象)
       

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
      为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
     
      Lock:
              void lock(): 获取锁。
              void unlock():释放锁。  
      ReentrantLock是Lock的实现类.
     

    sleep和wait有什么区别?
    对时间的指定。
         1,sleep方法必须指定时间。
         2,wait方法有重载形式,可以指定时间,也可以不指定时间。
    对于执行权和锁的操作.
         1,sleep():释放执行权,不释放锁,因为肯定能醒,肯定可以恢复到临时阻塞状态。
         2,wait():释放执行权,释放锁,因为wait不释放锁,如果没有指定时间,那么其他线程都进行不了同步,无法将其唤醒。

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