网络编程三要素:
A:IP地址
B:端口
C:协议
IP地址:
网络中计算机的唯一标识。
计算机只能识别二进制的数据,所以我们的IP地址应该是一个二进制的数据。
但是呢,我们配置的IP地址确不是二进制的,为什么呢?
IP:192.168.1.100
换算:11000000 10101000 00000001 01100100
假如真是:11000000 10101000 00000001 01100100的话。
我们如果每次再上课的时候要配置该IP地址,记忆起来就比较的麻烦。
所以,为了方便表示IP地址,我们就把IP地址的每一个字节上的数据换算成十进制,然后用.分开来表示:
"点分十进制"
IP地址的组成:网络号段+主机号段
A类:第一号段为网络号段+后三段的主机号段
一个网络号:256*256*256 = 16777216
B类:前二号段为网络号段+后二段的主机号段
一个网络号:256*256 = 65536
C类:前三号段为网络号段+后一段的主机号段
一个网络号:256
IP地址的分类:
A类 1.0.0.1---127.255.255.254 (1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址) (2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
两个DOS命令:
ipconfig 查看本机ip地址
ping 后面跟ip地址。测试本机与指定的ip地址间的通信是否有问题
特殊的IP地址:
127.0.0.1 回环地址(表示本机)
x.x.x.255 广播地址
x.x.x.0 网络地址
端口号:
正在运行的程序的标识。
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
协议:
通信的规则
UDP:
把数据打包
数据有限制
不建立连接
速度快
不可靠
TCP:
建立连接通道
数据无限制
速度慢
可靠
举例:
UDP:发短信
TCP:打电话
UDP协议接收数据:
A:创建接收端Socket对象
B:创建一个数据包(接收容器)
C:调用Socket对象的接收方法接收数据
D:解析数据包,并显示在控制台
E:释放资源
public class ReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建接收端Socket对象 // DatagramSocket(int port) DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086); // 创建一个数据包(接收容器) // DatagramPacket(byte[] buf, int length) byte[] bys = new byte[1024]; int length = bys.length; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length); // 调用Socket对象的接收方法接收数据 // public void receive(DatagramPacket p) ds.receive(dp); // 阻塞式 // 解析数据包,并显示在控制台 // 获取对方的ip // public InetAddress getAddress() InetAddress address = dp.getAddress(); String ip = address.getHostAddress(); // public byte[] getData():获取数据缓冲区 // public int getLength():获取数据的实际长度 byte[] bys2 = dp.getData(); int len = dp.getLength(); String s = new String(bys2, 0, len); System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s); // 释放资源
// 接收端应该一直开着等待接收数据,是不需要关闭
// ds.close(); } }
UDP协议发送数据:
* A:创建发送端Socket对象
* B:创建数据,并把数据打包
* C:调用Socket对象的发送方法发送数据包
* D:释放资源
public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建发送端Socket对象 // DatagramSocket() DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 创建数据,并把数据打包 // DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) // 创建数据 byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes(); // 长度 int length = bys.length; // IP地址对象 InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92"); // 端口 int port = 10086; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port); // 调用Socket对象的发送方法发送数据包 // public void send(DatagramPacket p) ds.send(dp); // 释放资源 ds.close(); } }
数据来自于键盘录入
键盘录入数据要自己控制录入结束。
public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建发送端的Socket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 封装键盘录入数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { if ("886".equals(line)) { break; } // 创建数据并打包 byte[] bys = line.getBytes(); // DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, // InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.12.255"), 12345); // 发送数据 ds.send(dp); } // 释放资源 ds.close(); } }
通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了
public class SendThread implements Runnable { private DatagramSocket ds; public SendThread(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } @Override public void run() { try { // 封装键盘录入数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( System.in)); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { if ("886".equals(line)) { break; } // 创建数据并打包 byte[] bys = line.getBytes(); // DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, // InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.12.255"), 12306); // 发送数据 ds.send(dp); } // 释放资源 ds.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public class ReceiveThread implements Runnable { private DatagramSocket ds; public ReceiveThread(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } @Override public void run() { try { while (true) { // 创建一个包裹 byte[] bys = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length); // 接收数据 ds.receive(dp); // 解析数据 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println("from " + ip + " data is : " + s); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public class ChatRoom { public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket dsSend = new DatagramSocket(); DatagramSocket dsReceive = new DatagramSocket(12306); SendThread st = new SendThread(dsSend); ReceiveThread rt = new ReceiveThread(dsReceive); Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(rt); t1.start(); t2.start(); } }
TCP协议接收数据:
* A:创建接收端的Socket对象
* B:监听客户端连接。返回一个对应的Socket对象
* C:获取输入流,读取数据显示在控制台
* D:释放资源
public class ServerDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建接收端的Socket对象 // ServerSocket(int port) ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); // 监听客户端连接。返回一个对应的Socket对象 // public Socket accept() Socket s = ss.accept(); // 侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。 // 获取输入流,读取数据显示在控制台 InputStream is = s.getInputStream(); byte[] bys = new byte[1024]; int len = is.read(bys); // 阻塞式方法 String str = new String(bys, 0, len); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip + "---" + str); // 释放资源 s.close(); // ss.close(); //这个不应该关闭 } }
TCP协议发送数据:
* A:创建发送端的Socket对象
* 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了。
* B:获取输出流,写数据
* C:释放资源
public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建发送端的Socket对象 // Socket(InetAddress address, int port) // Socket(String host, int port) // Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 8888); Socket s = new Socket("192.168.12.92", 8888); // 获取输出流,写数据 // public OutputStream getOutputStream() OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write("hello,tcp,我来了".getBytes()); // 释放资源 s.close(); } }
客户端键盘录入,服务器输出到控制台
public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建客户端Socket对象 Socket s = new Socket("192.168.12.92", 22222); // 键盘录入数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 把通道内的流给包装一下 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( s.getOutputStream())); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { // 键盘录入数据要自定义结束标记 if ("886".equals(line)) { break; } bw.write(line); bw.newLine(); bw.flush(); } // 释放资源 // bw.close(); // br.close(); s.close(); } } public class ServerDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建服务器Socket对象 ServerSocket ss = new ServerSocket(22222); // 监听客户端连接 Socket s = ss.accept(); // 包装通道内容的流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( s.getInputStream())); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } // br.close(); s.close(); // ss.close(); } }
客户端文本文件,服务器输出到控制台
public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建Socket对象 Socket s = new Socket("192.168.12.92", 34567); // 封装文本文件 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader( "InetAddressDemo.java")); // 封装通道内的流 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( s.getOutputStream())); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { bw.write(line); bw.newLine(); bw.flush(); } br.close(); s.close(); } } public class ServerDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建服务器Socket对象 ServerSocket ss = new ServerSocket(34567); // 监听客户端连接 Socket s = ss.accept(); // 封装通道内的流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( s.getInputStream())); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } s.close(); } }