zoukankan      html  css  js  c++  java
  • python 从Excel中取值

     1 import openpyxl
     2 from openpyxl import load_workbook
     3 
     4 
     5 def open_file(file_path):
     6     workbook = load_workbook(file_path)  # 相对路径,找到需要打开的文件位置
     7     booksheet = workbook.active  # 获取当前活跃的sheet,默认是第一个sheet
     8     # 如果想获取别的sheet页采取下面这种方式,先获取所有sheet页名,在通过指定那一页。
     9     # sheets = workbook.get_sheet_names()  # 从名称获取sheet
    10     # booksheet = workbook.get_sheet_by_name(sheets[0])
    11     # 获取sheet页的行数据
    12     rows = booksheet.rows
    13     # 获取sheet页的列数据
    14     columns = booksheet.columns
    15     i = 1
    16     # 迭代所有的行
    17     for row in rows:
    18         i = i + 1
    19         line = [col.value for col in row]
    20         cell_keyword = booksheet.cell(row=i, column=1).value  # 获取第i行1列的数据
    21         cell_content = booksheet.cell(row=i, column=2).value  # 获取第i行2列的数据
    22         cell_screenTime = booksheet.cell(row=i, column=6).value  # 获取第i行6列的数据
    23         print(cell_keyword, cell_content, cell_screenTime)

    新随笔 详解见注释

  • 相关阅读:
    好了伤疤,忘了疼,我又崴脚了
    征途 --从 5公里 前端 开始
    MVC 感触
    2公里
    又受伤了打篮球
    Unity Lighting,lighting map,probes
    UnityPostProcessing笔记
    unity HDRP和URP
    blender2.8 import fbx armature setting
    U3D资源加载框架迭代笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ltn26/p/10362274.html
Copyright © 2011-2022 走看看