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  • C#学习日志 day 5 plus------ interface 数组及stringBuilder相关

    interface
    接口interface可以理解为两个程序达成的协议。

    实际就是一个留给后续开发的框架。若想继承这个interface,就必须实现interface规定的

    函数及结构等。一般会以大写I开头。

    示例:

    这里的IStore和Ispic都是接口。继承的hello类必须实现read

    write,status属性和Ispic中的nihao这几个函数,如果没有,则程序不能执行

    实现之后程序才能正常执行。

        这里再补一个关键字as

    as关键字,进行类型转换。用于执行可兼容类型之间的转换。
    当转换失败时,as 运算符将产生空,而不引发异常。


    IStorable is = doc as IStorable;若doc中没有istorable则返回null

    接下来是c#中数组相关知识。

    首先是数组的声明

    int[] a;
    a = new int[5];这会生成长度为五的int数组。

    Button[] a = new Button[3];
    这会生成3个button类的指针

    而二维数组声明和c++有所不同

    int[,] a = new int[2,3];
    二维数组声明
    int[,,] a = new int[2,3,4];
    三维数组声明

    这里有一个关键字

      params
    keyword params自动存为数组

    void D(params int[] intv){
    。。。
    }
    调用时
    D(5,6,7,8)或者
    int[] a= new a[10];
    D(a);都可以

      还有

    arratbound关键字
    可以不从0开始
    int[] lengthsarray = new int[2]{3,5};
    int[] boundsarray = new int[2]{2,3};
    Array m = Array.CreatInstance(
        typeof(string),lengtharray,boundarray);
    m就是三行五列,从2行3列开始。

    在string中有一个有趣的东西叫stringBuilder

    这里我发现了http://www.cnblogs.com/tonysuen/archive/2010/03/04/1678447.html

    这个人写的常详细。所以粘在这里备用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ltpnimeia/p/4399215.html
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