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  • JS eval()

    eval()函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它。
    我们常常在Javascript中间到Eval这个函数,
    有些人觉得这个函数很奇怪,可以把一些字符串变的功能很强大
    在我们需要将普通的字符串转变成具体的对象的时候,就会用到这个函数


    eval 函数对作为数字表达式的一个字符串进行求值,其语法为:

    eval(expr)


    此处 expr 是一个被求值的字符串参数。

    如果该字符串是一个表达式,eval 求该表达式的值;

    如果该参数代表一个或多个 JavaScript 语句,那么 eval 执行这些语句。

    eval 函数可以用来把一个日期从一种格式(总是字符串)转换为数值表达式或数字。

    例一:
    var the_unevaled_answer = "2 + 3";
    var the_evaled_answer = eval("2 + 3");
    alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer);
    如果你运行这段eval程序, 你将会看到在JavaScript里字符串"2 + 3"实际上被执行了。
    所以当你把the_evaled_answer的值设成 eval("2 + 3")时, JavaScript将会明白并把2和3的和返回给the_evaled_answer。

    这个看起来似乎有点傻,其实可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根据用户的输入直接创建函数。
    这可以使程序根据时间或用户输入的不同而使程序本身发生变化,通过举一反三,你可以获得惊人的效果。
    但是在使用eval函数是需要注意两点:
    1)它是有返回值的,如果参数字符串是一个表达式,就会返回表达式的值。如果参数字符串不是表达式,没有值,那么返回“undefined”。
    2)参数字符串作为代码执行时,是和调用eval函数的上下文相关的,即其中出现的变量或函数调用必须在调用eval的上下文环境中可用。

    在实际中,eval很少被用到,但也许你见过有人使用eval来获取难以索引的对象。
    文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的对象简直就是痛苦。

     
    例二:这里有一个函数询问用户要变换哪个图象:变换哪个图象你可以用下面这个函数:
    function swapOne()
    {
    var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
    var the_image_object;
    if (the_image == "parrot")
    {
    the_image_object = window.document.parrot;
    }
    else
    {
    the_image_object = window.document.cheese;
    }
    the_image_object.src = "ant.gif";
    }

    请注意象这样的几行语句:
    the_image_object = window.document.parrot;
    它把一个图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点儿奇怪,它在语法上却毫无问题。
    但当你有100个而不是两个图象时怎么办?你只好写上一大堆的 if-then-else语句,要是能象这样就好了:
    function swapTwo()
    {
    var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
    window.document.the_image.src = "ant.gif";
    }
    不幸的是, JavaScript将会寻找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的图象,
    于是你得到了错误信息:”没听说过一个名为the_image的对象”。

    还好,eval能够帮你得到你想要的对象。
    function simpleSwap()
    {
    var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
    var the_image_name = "window.document." + the_image;
    var the_image_object = eval(the_image_name);
    the_image_object.src = "ant.gif";
    }
    如果用户在提示框里填入"parrot",在第二行里创建了一个字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三
    行意思是: "给我对象window.document.parrot" - 也就是你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把
    它的src属性设为ant.gif. 有点害怕?用不着。其实这相当有用,人们也经常使用它。 

    例三:

    var strUser = '{"name":"zyp","age":"10","sex":"woman"}';

    var objUser = eval(strUser);

    var strName = objUser.name;

    如果要调用user的name属性,大家可能很容易就想到json。但是strUser是一字符串,所以要先将字符串转为json对象,然后就可以很方便的调用user的属性,获取属性值了。

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