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  • js基础

    JavaScript

    """
    JavaScript(JS)是脚本编程语言,JS语言开发的文件是以.js为后缀,通过在html文件中引入该js文件来控制html代码的交互功能以及前台数据处理的业务逻辑(js语言代码也可以直接写在html文件中),采用的ECMAScript语法,属于编程语言。
    
    ECMAScript目前普遍使用的存在ES5与ES6两个版本,我们也会基于这两个版本来介绍JS这么应用的学习
    ES5:基于对象语言(没有class),通常学的多。
    ES6:面向对象语言,有新特性,新框架。
    """
    
    """
    学习方向:从JS代码书写位置、JS基础语法、JS选择器和JS页面操作四部分进行学习
    
    学习目的:完成页面标签与用户的人机交互及前台数据处理的业务逻辑
    """
    

    脚本语言

    脚本语言:通过这门语言,可以去写一些代码片段,这些代码片段可以嵌入到其他语言中,只要给予一个执行的入口,就可以执行代码。如c,java,这些语言必须要有明确的入口,也就是main函数,从main函数入,从main函数出。python则处处是入口处处是出口,没有所谓的main函数,这就是脚本语言的特点,也就是说只要给一个执行的入口,我就能够让代码跑起来。

    脚本:像python可以直接用解释器运行,不管文件中有没有main函数,甚至是空的,也可以跑起来,只是没结果,也就是说可以通过代码块来执行,那么我就可以把这些代码块嵌入到其他语言中,这就是脚本。如果利用了其他语言的bug,那么就成了外挂。如果把程序中一些不好的点,补齐了,那么就成了补丁。

    脚本语言就可以用来给其他东西拓展功能。如javascript就可以用来给网页拓展功能

    项目重构(代码重构)

    为了节约开发成本,或者对数据进行一些更高层次的维护,就会往程序中加入一些脚本。而一种语言编写的程序,功能开始慢慢的向另一种语言上迁移。直到彻底迁移完成,这个过程就叫项目重构。换语言,最大的目的就是提高效率,如果一次性修改,会带来巨大的损失,所以在这种把损失降低到最小的基础上,进行代码的功能迁移。

    js的引入方式

    • 钩子事件:提前写一个代码块,设置了一个激活条件(相当于放了一个钩子),一旦条件达到,方法就会被调用,满足条件才会激活的方法就叫钩子。
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>引入</title>
        <style>
            #box {
                 200px;
                height: 200px;
                background-color: orange;
            }
            /*#box:active {*/
                /*background-color: red;*/
            /*}*/
        </style>
    
    </head>
    <body>
        <!--行间式:js代码直接书写在标签的钩子事件中-->
        <!--<div id="box" onclick="this.style.backgroundColor = 'red'"></div>-->
        <div id="box"></div>
    
    </body>
    <!--内联式:js代码书写在script标签中,script需要放置在body的最下方-->
    <!--<script>-->
        <!--box.style.backgroundColor = 'pink'-->
    <!--</script>-->
    <script src="js/外联.js">
        // 链接了外部js的script标签,就相当于单标签,内部代码块会自动屏蔽
        box.style.borderRadius = '50%'
    </script>
    </html>
    
    js/外联.js
    box.style.background = 'blue'
    

    js的基础语法

    变量

    • 没有解压缩
    // 关键字 变量名 = 变量值
    // 关键字四种:不写 | var | let | const
    n1 = 10;  // 全局变量
    // console.log(n1);
    var n2 = 20;  // 局部变量
    // alert(n2);
    let n3 = 30;  // 块级变量
    // document.write(n3);
    const N4 = 40;  // 常量
    // console.log(N4);
    // N4 = 50;  // 报错,常量值不能修改
    

    数据类型

    // 值类型
    // 1) 数字类型:number
    var num1 = 10;
    var num2 = 3.14;
    console.log(num1, num2);
    console.log(typeof(num1), typeof num2);
    
    // 2) 字符串类型:string
    var s1 = '单引号的字符串';
    var s2 = "双引号的字符串";
    console.log(s1, s2);
    console.log(typeof s1, typeof s2);
    var s3 = `多行字符串:
    再来一行`;
    console.log(typeof s3, s3);
    
    // 3) 布尔类型:boolean
    var b1 = true;
    var b2 = false;
    console.log(b1, b2);
    console.log(typeof b1, typeof b2);
    // console.log(true + true);  // 1+1
    	
    // 4) 未定义类型:undefined
    // 不报错是因为python中直接与内存交互,而js是和页面交互,而页面会给予一个undefined这个值
    var owen;
    console.log(owen);
    var nick = undefined;
    console.log(nick);
    
    // 引用类型
    // 5) 对象类型
    var obj = new Object();
    console.log(typeof obj, obj);
    var obj2 = {};
    console.log(typeof obj2, obj2);
    
    // 6) 函数类型
    var fn = function () {};
    console.log(typeof fn, fn);
    
    // 其它
    // 7) 空类型
    var jerry = null;
    console.log(typeof jerry, jerry);
    
    // 8) 数组
    var arr = [1, 3, 2, 5, 4];
    console.log(typeof arr, arr);
    
    // 9) 时间
    var date = new Date();
    console.log(typeof date, date);
    

    随机数

    // 随机数: Math.random() - (0, 1)
    // console.log(Math.random());
    
    // 正整数区间[m, n]
    // parseInt:向下取整
    // (0, 1) * 10 => (0, 10) 取值parseInt() => [0, 9] + 5 => [5, 14]
    // parseInt(Math.random() * 11) + 5 => [5, 15]
    // [m, n] => +的值就是m,*的值 n - m + 1
    
    // parseInt(Math.random() * (n - m + 1)) + m => [m, n]
    var r_num = parseInt(Math.random() * (14 - 7 + 1)) + 7;
    console.log(r_num);
    
    // (0, 1) * 超大的数 取整
    // 一个正整数 % num => [0, num-1] + m => [m, num-1+m] => n = num+m-1 => num = n-m+1
    // 一个正整数 % (n-m+1) + m => [m, n]
    var random_num = parseInt( Math.random() * 10000000000 % (14 - 7 + 1) ) + 7;
    console.log(random_num)
    

    运算符:详情见课件

    ​ 弱语言类型:允许将一块内存看做多种类型。比如直接将整型变量与字符变量相加。c、c++、php、js等都是若语言类型。

    ​ 强语言类型:在没有强制类型转化前,不允许两种不同类型的变量相互操作。Java、C# 和 Python 等都是强类型语言。

    • NaN:not a number 不是一个数字,一般出现在数字类型和一些无法进行计算的数据进行计算时,得到的结果就是NaN
    // 1)算术运算符:+ - * / % ++ -- | += ...
    console.log(5 / 2);  // 2.5
    console.log(parseInt(5 / 2));	// 地板除取整 2
    console.log(parseFloat(5 / 2));	// 2.5
    
    // parseInt | parseFloat 可以完成 string => number
    res = parseInt('3.14.15abc');
    console.log(res);  // 从头往后找整数部分
    
    res = parseFloat('3.14.15abc');
    console.log(res);  // 从头往后找小数部分(最多只识别一个小数点)
    
    res = parseInt('a3.14.15abc');  
    console.log(typeof res, res);	// number, NaN
    
    // 2) 弱语言类型的js
    res = 10 + '5';
    console.log(res);  // 字符串:105
    res = 10 - '5';
    console.log(res);  // 数字:5
    // 数字 => 字符串
    res = '' + 5;
    console.log(typeof res, res);
    // 字符串 => 数字
    res = +'5';		// '5' - 0 也是可以的
    console.log(typeof res, res);
    
    // 3) 自增自减
    num = 10;
    num += 1;
    console.log(num);
    num++;
    console.log(num);
    num--;
    console.log(num);
    // 了解:符号 在前优先级高于一切运算符,在后优先级比赋值符还低
    // ++在前先自增再运算;++在后先运算再自增,意义不大,想要调整优先级就用括号
    num = 10;
    res = num++;
    console.log(num, res);
    
    num = 10;
    res = ++num;
    console.log(num, res);
    
    // 4) 比较运算符的比较
    console.log(5 == '5');  // true,只做值比较
    console.log(5 === '5');  // false,做值与类型比较
    console.log(5 != '5');  // false,只做值比较
    console.log(5 !== '5');  // true,做值与类型比较
    
    // 5)逻辑运算符 && || !
    console.log(true && true);
    console.log(false || false);
    console.log(!true);
    // 短路现象
    // &&: 有假则假,前为假,后不用判断
    // ||: 有真则真,前为真,后不用判断
    num = 10;
    console.log(false && ++num);  // num++ | ++num 都被短路不会被执行
    console.log(num);
    
    console.log(true || ++num);  // num++ | ++num 都被短路不会被执行
    console.log(num);
    
    // 6)三元运算符(三目运算符)
    // 条件 ? 结果1 : 结果2
    res = 5 == '5' ? '值相等':'值不等';
    console.log(res);
    

    分支结构

    // 1)if分支结构
    /* python
        * if 条件:
        *   代码块1
        * elif 条件:
        *   代码块2
        * else:
        *   代码块3
        * */
    /** js
         * if (条件) {
         *     代码块1
         * }
         * else if (条件) {
         *     代码块2
         * }
         * else {
         *     代码块3
         * }
         */
    var num = parseInt(Math.random() * 16);
    console.log(num);
    if (num > 10) {
        console.log("产生的数超过10")
    } else if (5 <= num && num <= 10) {
        console.log("产生的数间于5~10")
    } else {
        console.log("产生的数不超过5")
    }
    
    // 2)switch分支结构
    /* 只会走case或者default,不会走普通的代码
        month = parseInt(Math.random() * (2 - 0 + 1)) + 0;
        console.log(month);
        switch (month) {
            case 1:
                console.log('1月31天');
                break;  // 用来结束case,跳出switch分支结构
            case 2:
                console.log('2月28天');
                break;
            default:  // 没有走任何case,会进入default分支
                console.log('月份参数有误');
        }
        */
    month = parseInt(Math.random() * (12 - 1 + 1)) + 1;
    console.log(month);
    switch (month) {
        case 1:
        case 3:
        case 5:
        case 7:
        case 8:
        case 10:
        case 12:
            console.log('%s月31天', month);
            break;  // 用来结束case,跳出switch分支结构,多个分支可以共享一个break
        case 2:
            console.log('2月28天');
            break;
        case 4:
        case 6:
        case 9:
        case 11:
            console.log('%s月30天', month);
            break;
        default:    // 没有走任何case,会进入default分支,没有错误的情况可以省略
            console.log('月份参数有误');
    }
    

    循环结构

    • 如果死循环,页面就会卡住
    // 1) for循环
    /*
        for (循环变量①; 条件表达式②; 增量③) { 循环体④ }
    
        生命周期:① ②④③...②④③ ②
         */
    // 1~10之间的偶数
    for (var i = 1; i <= 10; i++) {
        if (i % 2 === 0) {
            console.log(i);
        }
    }
    // 定义变量可以写在外面,增量可以写在里面
    var i = 1;
    for (i; i <= 10; ) {
        if (i % 2 === 0) {
            console.log(i);
        }
        i++;
    }
    
    
    // continue | break
    // 输出1 2 4 5
    for (var i = 1; i <= 5; i++) {
        if (i === 3) continue;	// if只有一条语句,可以省略大括号
        console.log(i)
    }
    // 输出1 2 3
    for (var i = 1; i <= 5; i++) {
        if (i > 3) break;
        console.log(i)
    }
    
    // 2)while循环
    var i = 1;
    while (i <= 5) {
        console.log(i);
        i++;
    }
    
    // 3)do...while循环:先执行一次循环体,再判断条件
    var num = 90;
    do {
        console.log(num);
        num++;
    } while (num <= 100);
    
    // for:解决知道循环次数的循环
    
    // while:
    //      解决一切for与do...while能解决的问题(结合函数的思想)
    //      解决不知道循环次数的循环(循环用break结合)
    
    // do...while:完成循环体必须要提前执行一次的循环
    

    函数

    函数概况
    /* 函数
        定义:
        关键字 函数名(参数列表) {
            函数体;
            返回值
        }
        var 函数名 = 关键字(参数列表) {
            函数体;
            返回值
        }
        var 函数名 = (参数列表) => {
            函数体;
            返回值
        }
    
        函数成员:
        函数名:存放函数的地址
                通过 函数名() 调用函数
    
        参数列表:将外界资源传给内部的桥梁
                你传你的,我收我的,用...接收可变长
    
        函数体:功能代码块
    
        返回值:将内部数据反馈给外部
                只能返回一个值,不写或空return返回undefined,写多个只会返回最后一个
    
    
        匿名函数:
        没有声明名字的函数
                产生一个局部作用域
                资源回收快
         */
    
    有名函数
    // 定义
    function add(n1, n2) {
        return n1 + n2
    }
    // 使用
    res = add(10, 20);
    console.log(res);
    
    // 函数名的运用
    my_add = add;
    console.log(my_add(100, 200));
    
    // 参数列表:你传你的,我收我的,用...接收可变长
    // 少传未接收到的形参赋值为undefined,多传的实参自动被丢弃
    function fn(n1, n2) {
        console.log('传输的n1:%s | n2:%s', n1, n2)
    }
    fn(10, 20);
    fn();
    fn(100);
    fn(1000, 2000, 3000);
    
    // 可变长参数
    function func(...num) {
        console.log(num)
    }
    func(1, 2, 5, 3, 4);
    
    匿名函数
    // 匿名函数
    // 匿名函数的自调用 - 调用一次后就会被回收资源
    // 放不了参数
    (function () {
        console.log('匿名函数')
    })();
    
    // 用变量接收 - 函数的第二种声明方式
    var fun = function () {
        console.log('函数的第二种声明方式')
    };
    fun();
    
    // 函数的第三种声明方式
    var fun2 = (n1, n2) => {  // 有函数体标明{}
        console.log('n1:%s | n2:%s', n1, n2);
        return n1 + n2
    };
    console.log(fun2(222, 444));
    
    var fun3 = (n1, n2) => n1 + n2;  // 只有返回值可以省略{}
    console.log(fun3(222, 444));
    
    //js补充分号,但不会在括号中间加分号
    
    匿名函数的局部作用域作用
    // 匿名函数自调用,可以产生局部作用域与外界隔离
    (function () {
        let number = 888
    })();
    // console.log(number)  // 外界不可以直接访问
    

    四种变量分析

    function fn() {
        n1 = 10; // 只有全局变量外界才能访问
        var n2 = 20;
        let n3 = 30;
        const n4 = 40;
    }
    fn();
    console.log(n1);
    
    if (true) {  // 块级作用域
        n1 = 10;
        var n2 = 20;
        let n3 = 30;  // let与const声明的变量有块级作用域
        const n4 = 40;  // 常量
    }
    console.log(n1);
    console.log(n2);
    {
        let aaa = 10
        }
    // 同一块级,let关键字定义的变量名不能重复,否则会报错
    

    数据类型的使用

    字符串

    // string => str
    // 1)声明
    // 单引号 | 双引号 | 反引号
    
    // 2)字符串拼接
    res = 'you are' + ' ' + 'good man!';
    console.log(res);
    
    // 3)字符串的切片
    s = 'you are good man!';
    n_s = s.slice(8, 12);
    console.log(n_s);  // good
    
    // 4)字符串替换
    s = 'you are good man!';
    n_s = s.replace('man', 'woman');
    console.log(n_s);
    
    // 5)字符串拆分
    s = 'you are good man!';
    res = s.split(' ');
    console.log(res);
    
    // 6)字符串迭代
    s = 'abcdef';
    for (num of s) {
        console.log(num)
    }
    

    数组

    • 既有返回值,又会改变原列表
    // array => list
    // 1)声明
    arr = [1, 4, 2, 3, 5];
    console.log(arr);
    // 2)反转
    arr.reverse();
    console.log(arr);
    // 3)组合
    str = arr.join('@');
    console.log(str);
    // 4)切片
    new_arr = arr.slice(1, 4);
    console.log(new_arr);
    // 5)排序
    arr.sort();
    console.log(arr);
    // 6)增删改查
    // 查:只有正向索引
    console.log(arr[2]);
    // 增
    arr.push(888);  // 尾增
    console.log(arr);
    arr.unshift(666);  // 首增
    console.log(arr);
    // 删
    res = arr.pop();  // 尾删
    console.log(arr, res);
    res = arr.shift();  // 首删
    console.log(arr, res);
    
    // 增删改 综合方法:splice
    // 万能方法,学了这个上面无视
    // 三个参数:开始操作的索引 操作的位数 操作的结果(可变长)
    arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    // 操作的位数为0,就是添加
    // 操作的结果为空,就是删除
    // 数组长度:arr.length
    arr.splice(arr.length, 0, 666, 888);
    console.log(arr);
    

    字典

    // object => dict
    // 1)定义
    height = 180;
    dic = {
        'name': 'Owen',  // 本质是对象
        age: 18,  // 所有的key(属性名)都是字符串类型,所以可以省略引号
        height,  // 当value为变量,且变量名与key同名,可以省略value
    };
    console.log(dic);
    
    // 2)访问
    console.log(dic.name);
    console.log(dic['age']);
    
    // 3)增删改
    // 增
    dic.sex = '男';
    console.log(dic);
    // 删
    delete dic.sex;
    console.log(dic);
    // 改
    dic.name = 'Nick';
    console.log(dic);
    
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