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  • 前端之JavaScript

    
    
    
    
    1|1ECMAScript和JavaScript的关系
    
    1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
    
    该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
    
    因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
    
    1|2ECMAScript的历史
    
    年份	名称	描述
    1997	ECMAScript 1	第一个版本
    1998	ECMAScript 2	版本变更
    1999	ECMAScript 3	
    添加正则表达式
    
    添加try/catch
    
     	ECMAScript 4	没有发布
    2009	ECMAScript 5	
    添加"strict mode"严格模式
    
    添加JSON支持
    
    2011	ECMAScript 5.1	版本变更
    2015	ECMAScript 6	添加类和模块
    2016	ECMAScript 7	
    增加指数运算符(**)
    
    增加Array.prototype.includes
    
     
    
    注:ES6就是指ECMAScript 6。
    
    尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
    
    核心(ECMAScript) 
    文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
    简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。
    
    JavaScript 是脚本语言
    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
    
    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
    
    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
    
    JavaScript 很容易学习。
    
    1|3JavaScript引入方式
    
    Script标签内写代码
    <script> // 在这里写你的JS代码 </script>
     
    引入额外的JS文件
    <script src="myscript.js"></script>
     
    1|4JavaScript语言规范
    
    注释(注释是代码之母)
    // 这是单行注释 /* 这是
    多行注释 */
     
    结束符
    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
    
    1|5JavaScript语言基础
    
    变量声明
    JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    var name = "Alex";
    var age = 18;
     
    注意:
    
    变量名是区分大小写的。
    
    推荐使用驼峰式命名规则。
    
    保留字不能用做变量名。
    
    补充:
    
    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。
    
    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
     
    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。
    
    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    PI = 3 // TypeError: "PI" is read-only
     
    再次补充:
    
     保留字列表
    1|6JavaScript数据类型
    
    JavaScript拥有动态类型
    
    var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "Alex" // 此时x是字符串
     
    数值(Number)
    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
    
    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5; // 12300000
    var d = 123e-5; // 0.00123
     
    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
    
    常用方法:
    
    parseInt("123") // 返回123
    parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456") // 返回123.456
     
    字符串(String)
    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b;
    console.log(c); // 得到Helloworld
     
    常用方法:
    
    方法	说明
    .length	返回长度
    .trim()	移除空白
    .trimLeft()	移除左边的空白
    .trimRight()	移除右边的空白
    .charAt(n)	返回第n个字符
    .concat(value, ...)	拼接
    .indexOf(substring, start)	子序列位置
    .substring(from, to)	根据索引获取子序列
    .slice(start, end)	切片
    .toLowerCase()	小写
    .toUpperCase()	大写
    .split(delimiter, limit)	分割
     
    
    拼接字符串一般使用“+”
    
     slice和substring的区别
     
    
    补充:
    
    ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
    
    复制代码
    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的 文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "cxw",
    time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
     
    复制代码
    注意:
    
    如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
    
    JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */
    
    布尔值(Boolean)
    区别于Python,true和false都是小写。
    
    var a = true;
    var b = false;
     
    ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
    
    null和undefined
    null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
    null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
    
    还不明白,上图吧!
    
    
    
    对象(Object)
    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
    
    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
    
    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
    
    数组
    
    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
    
    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);
    // 输出"ABC"
     
     常用方法:
    
    方法	说明
    .length	数组的大小
    .push(ele)	尾部追加元素
    .pop()	获取尾部的元素
    .unshift(ele)	头部插入元素
    .shift()	头部移除元素
    .slice(start, end)	切片
    .reverse()	反转
    .join(seq)	将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...)	连接数组
    .sort()	排序
    .forEach()	将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice()	删除元素,并向数组添加新元素。
    .map()	返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
    forEach()
    语法:
    
    forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
    
    参数:
    
    参数	描述
    function(currentValue, index, arr)	必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
    函数参数:
    参数	描述
    currentValue	必需。当前元素
    index	可选。当前元素的索引值。
    arr	可选。当前元素所属的数组对象。
    thisValue	可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
    如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值
    
    
    
    splice()
    语法:
    
    splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
    
    参数: 
    
    参数	描述
    index	必需。规定从何处添加/删除元素。
    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
    howmany	必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
    如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
    item1, ..., itemX	可选。要添加到数组的新元素
     
    map()
    语法:
    
    map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
    
    参数:
    
    参数	描述
    function(currentValue, index,arr)	必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
    函数参数:
    参数	描述
    currentValue	必须。当前元素的值
    index	可选。当期元素的索引值
    arr	可选。当期元素属于的数组对象
    thisValue	可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
    如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"
    
    
    注意:
    
     sort
    可以使用以下方式遍历数组中的元素:
    
    复制代码
    var a = [10, 20, 30, 40];
    for (var i=0;i<a.length;i++)
    {
       console.log(i);
    }
     
    复制代码
    补充:
    
    ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。
    
    类型查询
    typeof "abc" // "string"
    typeof null // "object"
    typeof true // "boolean"
    typeof 123 // "number"
     
    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
    
    对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
    
    undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    number - 如果变量是 Number 类型的
    string - 如果变量是 String 类型的
    object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
     
    
    1|7运算符
    
    算数运算符
    复制代码
    + - * / % ++ --
    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;
    
    res1;
    10
    res2;
    12
    
    这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
    
     
    复制代码
    比较运算符
    > >= < <= != == === !==
     
    注意:
    
    1 == “1” // true 弱等于 1 === "1" // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
     
    逻辑运算符
    && || !
     
    赋值运算符
    = += -= *= /=
     
    1|8流程控制
    
    if-else
    复制代码
    var a = 10;
    if (a > 5)
    {
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }
     
    复制代码
    if-else if-else 
    复制代码
    var a = 10;
    if (a > 5){
       console.log("a > 5");
    }else if (a < 5){
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
     
    复制代码
    switch
    复制代码
     var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
       case 0:
       console.log("Sunday");
       break;
      case 1:
      console.log("Monday");
       break;
    default:
    console.log("...") }
    复制代码
    switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。
    
    for
    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }
     
    while
    var i = 0;
    while (i < 10) {
       console.log(i); i++;
    }
     
    三元运算
    复制代码
    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    
    x
    10
    
     
    复制代码
    1|9函数
    
    函数定义
    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
    
    复制代码
    // 普通函数定义
    function f1(){
       console.log("Hello world!");
    }
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
       console.log(arguments);
      // 内置的arguments对象
       console.log(arguments.length);
       console.log(a, b);
    }
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
       return a + b;
    }
    sum(1, 2); // 调用函数
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
       return a + b;
    }
    sum(1, 2);
     
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
       return a + b;
    })(1, 2);
     
    复制代码
    补充:
    
    ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
    
    var f = v => v; // 等同于
    var f = function(v){
       return v;
    }
     
    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
    
    复制代码
    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
       return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }
     
    复制代码
    函数中的arguments参数
    复制代码
    function add(a,b){
       console.log(a+b);
       console.log(arguments.length);
       console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
    }
    add(1,2)
     
    复制代码
    输出:
    
    3
    2
    1
     
    注意:
    
    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
    
    函数的全局变量和局部变量
    局部变量:
    
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
    
    全局变量:
    
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
    
    变量生存周期:
    
    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    
    全局变量会在页面关闭后被删除。
    
    作用域
    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
    
    几个例子:
    
    1.
    
    复制代码
    var city = "BeiJing";
    function f() {
       var city = "ShangHai";
       function inner(){
         var city = "ShenZhen";
         console.log(city);
       }
       inner();
    }
    f(); //输出结果是?
     
    复制代码
    2.
    
    复制代码
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
       console.log(city);
    }
    function f() {
       var city = "ShangHai";
       return Bar;
    }
    var ret = f();
     ret(); // 打印结果是?
     
    复制代码
    3.闭包
    
    复制代码
    var city = "BeiJing";
    function f(){
       var city = "ShangHai";
       function inner(){
         console.log(city);
       }
       return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();
     
    复制代码
    1|10词法分析(尝试理解)
    
    JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
    
    词法分析的过程:
    
    当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
    
    1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
    2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。
    
    函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
    
    看两个例子:
    
    var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?
     
     
    
    第二题:
    
    var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是?
     
     
    
     
    
     答案解析
     
    
    1|11内置对象和方法
    
    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
    
    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
    
    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
    
    
    
    自定义对象
    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
    
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
     
    遍历对象中的内容:
    
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
       console.log(i, a[i]);
    }
     
    事情并没有那么简单...
    
    创建对象:
    
    var person=new Object(); // 创建一个person对象 person.name="Alex"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性
     
    注意:
    
    ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
    
    也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
    
     map
     扩展:
    
     JavaScript面向对象之继承
    Date对象
    创建Date对象
    
    复制代码
    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
     
    复制代码
    Date对象的方法:
    
    复制代码
    var d = new Date();
    //getDate() 获取日
    //getDay () 获取星期
    //getMonth () 获取月(0-11)
    //getFullYear () 获取完整年份
    //getYear () 获取年
    //getHours () 获取小时
    //getMinutes () 获取分钟
    //getSeconds () 获取秒
    //getMilliseconds () 获取毫秒
    //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
     
    复制代码
    练习:
    
    编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。
    
     参考示例
    详细Date对象方法:点我
    
    JSON对象
    复制代码
    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1);
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
     
    复制代码
    RegExp对象
     RegExp
     
    
    扩展阅读
    
    Math对象
     Math
     
    
     
    
    
    
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ludundun/p/11675626.html
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