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  • 场景调研

    一、典型用户

    名字

    刘双渤

    性别、年龄

    男,21岁

    收入

    0

    知识层次和能力

    大学时,软件工程专业,可编程,玩游戏,玩的基本是网络竞技游戏

    生活/工作情况

    未婚

    动机,目的,困难

    有时很无聊,找个小游戏找点,趣味

    用户偏好

    大型网络竞技游戏,网页小游戏

    用户比例

    用户场景

    上小游戏网页浏览小游戏

    典型描述

    这个会更有趣吗?

    二、场景描述

    编号

    用户故事

    故事价值

    (点数)

    1

    作为一名小学生,我想要在玩电脑时玩一种

    有趣的小游戏

     

    2

    作为一名不怎么爱玩大型游戏的白领(也喜欢玩迷宫游戏),

    我想要玩一种可以在家里,在办公室等有电脑的场景可

    以随时随地玩的小游戏

     

     

    工作序号000:试玩游戏

    1.背景

    1)典型用户:刘双渤

    2)用户的需求、迫切需要解决的问题

      找到一个有趣的小游戏,类型不限。

    3)假设:

    a.这个游戏是用户喜欢的类型;

    b.用户在小游戏的网站看到了这个游戏。

    2.场景

    1.今天没有课,没有作业,不想看书,不想打球,不想玩大型游戏,闲着没事这个小游戏玩玩吧!

    2.打开了一个小游戏网站看到了这个游戏,感觉游戏描述、界面还行,挺吸引人的,就点了进去。

    3.开始玩了,一开始还行玩多了就没意思了。

    4.关掉网页,还是睡会吧!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luffyyang/p/4594099.html
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