zoukankan      html  css  js  c++  java
  • css3 圆角,阴影,渐变...

    一、边框圆角border

    border-radius:10px 0px 0px 0px; //先从左上角开始
    border-radius:30px;//也可只写一个

    二、阴影

     1.盒子的阴影 box-shadow

      box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];
      X轴偏移量 Y轴偏移量 是必填项
      阴影模糊半径:此参数可选,其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越糊;
      阴影扩展半径:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值时,则缩小;
      box-shadow: 0px 0px 0px 10px;阴影默认黑色,外阴影(outset); 
      注:内阴影inset除放在第一和最后位置,其他中间位置是无效的

      .box div{background-color:#FFF;border:1px solid #ccc;}
       .box1{box-shadow:0px 0px 0px 10px;}
       .box2{box-shadow:0px 0px 10px 5px #059;}
       .box3{box-shadow:4px 3px 4px 0px #005599 ;}
       .box4{box-shadow:0px 0px 10px 0px #0f0 inset;}

     2.文字阴影 text-shadow 

    text-shadow:水平偏移 垂直偏移 模糊距离(不能为负数) 阴影颜色;<br />
    text-shadow:3px 3px 2px #333;<br />
    可以写多组:text-shadow:0 0 3px #789234,0 0 3px #00ff99,0 0 3px #7ff09e;

    .box div{background-color:#fff;border:1px solid #ccc;188px;font-size:30px;font-weight:900;}
    .box1{color:#fff;text-shadow:0 0 5px #99FFFF,0 0 15px #99FFFF,0 0 25px #99FFFF; }
    .box2{text-shadow:0 0 5px #30C;color:transparent; }
    .box3{text-shadow:-1px -1px 0 #fff, 1px 1px 0 #000;}
    .box4{color:#fff;text-shadow:1px 0px 0 #60F,0px 1px 0 #60F,-1px 0px 0 #60F,0px -1px 0 #60F;}
    .box5{color:#fff;text-shadow:0px 1px 0 #000,0px 2px 0 #333,0px 3px 0 #060606,0px 4px 0 #020202,0px 5px 0 #252525,0px 6px 1px rgba(0,0,0,0.5),0px 5px 4px rgba(0,0,0,0.7),0px 2px 6px rgba(0,0,0,0.6);}
    .box6{text-shadow:3px 3px 0px #00BBFF;}

    三、渐变

    线性渐变:linear-gradient(方向,颜色1,颜色2...);  语法:background: linear-gradient(directioncolor-stop1color-stop2, ...);

    linear-gradient(to left,red,orange,yellow,green,blue,indigo,violet);

    线性渐变的方向:除了 to left;to right;to top;to bottom;to top left(从右下角到左上角);to top right;
    还可以用具体的角度:90deg (想当于 to right) ,0deg相当于to top; 默认方向是从上到下。

    .box1{background:linear-gradient(to right,#69e7e6,#0a4670);}
    .box2{background:linear-gradient(45deg,#69e7e6,#0a4670);}
    .box3{background:linear-gradient(to right,red ,yellow ,blue);}

     

    径向渐变:
    可加属性:circle(圆形)、颜色开始位置百分比、起始位置如:bottom left、圆心位置百分比
    径向渐变:radial-gradient(颜色1 百分比1,颜色2 百分比2,颜色3 百分比3);百分比是开始位置,不加则颜色均匀间隔
    语法:background: radial-gradient(center, shape, size, start-color, ..., last-color);
    center:渐变起点的位置,可以为百分比,也可以用left top等组合,默认是图形的正中心。
    shape: 渐变的形状,ellipse便是椭圆形,circle表示圆形。默认为ellipse,如果元素形状为正方形的元素,则ellipse和circle显示一样。
    size: 渐变的大小,即渐变到哪里停止,它有四个值。closet-side: 最近边;farthest-side:最远边; closet-corner:最近角; farthest-corner:最远角(默认)
    //size 属性要加上-webkit- 等前缀,否则不起作用
              //chrome下 
           .example5 .box1{background:radial-gradient(red,yellow,blue);} //没有设置位置,颜色均匀分布 .example5 .box2{background:radial-gradient(red,yellow 20%,blue 60%);} //color sotp ,百分比表示颜色开始位置 ;若外层颜色位置比内层颜色位置小,则会覆盖 .example5 .box3{background:radial-gradient(30% 30%,red,yellow 20%,blue 60%);} //不加 -webkit-,百分比表示渐变的宽高大小 .example5 .box4{background:-webkit-radial-gradient(30% 30%,red,yellow 20%,blue 60%);}//加-webkit- 百分比表示中心位置

     
  • 相关阅读:
    ArcGis Engine中实现对符号的预览图输出
    重置IE为系统默认浏览器和VS2005的默认浏览器
    符号库制作过程说明
    关于arcgis engine符号库的讨论
    ArcGIS平台上的完美符号化插件方案
    Windows下的所有运行命令,你知多少?
    MapObjects地图填充符号库扩展
    用iframe 自动适应高度
    完美的C++:C++/CLI
    免费顶级CN域名,现在是每天10个
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luhailin/p/6645566.html
Copyright © 2011-2022 走看看