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  • NIO 实现非阻塞 Socket 通讯

    NIO 实现多人聊天室的案例

    服务端

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.*;
    import java.nio.charset.Charset;
    
    /**
     * 聊天室服务端
     */
    public class NServer {
    
        private Selector selector = null;
    
        static final int PORT = 30000;
    
        private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    
        ServerSocketChannel server = null;
    
        public void init() throws IOException {
            selector = Selector.open();
            server = ServerSocketChannel.open();
            InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT);
            // 将该 ServerSocketChannel 绑定到指定 IP 地址
            server.bind(isa);
    
            //设置为以非阻塞方式工作
            server.configureBlocking(false);
            // 将 server 注册到指定的 Selector
            server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            while (selector.select() > 0) {
                for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) {
                    // 从 selector 上的已选择 Key 集中删除正在处理的 SelectionKey
                    selector.selectedKeys().remove(sk);
                    // 如果 sk 对应 channel 包含客户端的连接请求
                    if (sk.isAcceptable()) {
                        // 接受请求
                        SocketChannel sc = server.accept();
                        // 采用非阻塞模式
                        sc.configureBlocking(false);
                        // 将该 SocketChannel 也注册到 selector
                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        // 将 sk 对应的 channel 设置成准备接受其他请求
                        sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
                    }
                    // 如果 sk 对应的channel 有数据需要读取
                    if (sk.isReadable()) {
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        String content = "";
    
                        try {
                            // 读取数据操作
                            while (sc.read(buffer) > 0) {
                                buffer.flip();
                                content += charset.decode(buffer);
                            }
                            System.out.println("读取的数据: " + content);
                            sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                        } catch (IOException e) {
                            sk.cancel();
                            if (sk.channel() != null) {
                                sk.channel().close();
                            }
                        }
                        // 如果 content 的长度大于 0,即聊天信息不为空
                        if (content.length() > 0) {
                            // 遍历该 selector 里注册的所有 SelectionKey
                            for (SelectionKey key : selector.keys()) {
                                // 获取 channel
                                Channel targetChannel = key.channel();
                                // 如果该 channel 是 SocketChannel
                                if (targetChannel instanceof SocketChannel) {
                                    // 将读到的内容写到该 channel 中
                                    SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
                                    dest.write(charset.encode(content));
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            new NServer().init();
        }
    
    }
    
    

    启动时简历一个可监听连接请求的 ServerSocketChannel,并注册到 Selector,接着直接采用循环不断监听 Selector 对象的 select() 方法返回值,大于0时,处理该 Selector 上所有被选择的 SelectionKey。

    服务端仅需监听两种操作:连接和读取数据。

    处理连接操作时,只需将连接完成后产生的 SocketChannel 注册到指定的 Selector 对象;

    处理读取数据时,先从该 Socket 中读取数据,再将数据写入 Selector 上注册的所有 Channel 中。

    客户端

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.nio.charset.Charset;
    import java.util.Scanner;
    
    /**
     * 聊天室客户端
     */
    public class NClient {
        private Selector selector = null;
        static final int PORT = 30000;
        private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    
        private SocketChannel sc = null;
    
        public void init() throws IOException {
            selector = Selector.open();
            InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT);
            // 打开套接字通道并将其连接到远程地址
            sc = SocketChannel.open(isa);
    
            // 设置为非阻塞模式
            sc.configureBlocking(false);
            // 注册到 selector
            sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    
            new ClientThread().start();
            // 创建键盘输入流
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            while (scan.hasNextLine()) {
                String line = scan.nextLine();
                // 将键盘大忽如的内容输出到 SocketChannel 中
                sc.write(charset.encode(line));
            }
    
        }
    
        private class ClientThread extends  Thread {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    while (selector.select() > 0) {
                        for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) {
                            // 从 set集合删除正在处理的 SelectionKey
                            selector.selectedKeys().remove(sk);
                            // 如果 sk 对应的 channel 中有可读数据
                            if (sk.isReadable()) {
                                // 使用 NIO 读取 channel 中的数据
                                SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel();
                                ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
                                String content = "";
                                while (sc.read(buff) > 0) {
                                    sc.read(buff);
                                    buff.flip();
                                    content += charset.decode(buff);
                                }
                                System.out.println("聊天信息: " + content);
                                // 为下一次读取做准备
                                sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                            }
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            new NClient().init();
        }
    }
    
    

    相比于服务端程序,客户端要简单一些,只有一个 SocketChannel ,将其注册到指定的 Selector 后,程序启动另一个线程来监听该 Selector 即可。

    分别启动两个程序后,可以在客户点输入内容,在服务端就可以读取到输入的内容:

    服务端内容:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luler/p/15262933.html
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