今天趁空闲时间看了点线程方面的知识
首先看的是volatile关键字,按照我之前书上看到的一点知识,自己的理解是,volatile关键字会阻止编译优化,因为cpu每次读取数据是并不是从高速缓存中读取,而是取内存中的数据。这是自己的一点简单的理解,可能有错误。我之前只是看了点线程方面的知识,只是在自己写代码的时候很少(根本没用到),就是自己学习的时候跟着书上敲了代码。
实习的时候要我写个压力测试,1000个线程同时发请求,统计请求失败的次数,我用了volatile关键字,但是感觉有点问题,今天就测试了下。
我之前一直认为,用volatile关键字强调的变量在 多线程的自增是不会出现问题的
下面是我的第一次测试代码
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Count { private static volatile int count = 0; public static void inc() { count++; } public static int getCount() { return count; } public static void main(String[] args) throws Exception { List<Thread> list = new ArrayList<Thread>(100); for (int i = 0; i < 100; i++) { list.add(new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // for(int i=0;i<100;i++){ Count.inc(); // } } })); } for (Thread t : list) { t.start(); } for (Thread t : list) { t.join(); } System.out.println("-----end-----"); System.out.println(Count.getCount()); } }
我测试了很多次,最后的结果确实是100,让我差点都以为上面的结论是正确的
但是我从一本书上看到。在run方法里面再套个循环,就是把上面的注释取消掉会出现问题
现在才进行测试,结果确实出现问题了,预期结果是10000,但是测试结果总是9800+,9900+,就是到不了10000.
但是有注释和没注释,这段代码有区别吗?我想了半天这段代码的区别,觉得可能是每个线程运行的时间太短了,导致出现了预期的结果
继续测试,还是加上注释,将100次循环改为1000次,测试结果为999。
这下终于推翻了 用volatile关键字强调的变量在 多线程的自增是不会出现问题的 这个结论。
但是得到这个结论的同时,我不知道volatile这个关键字到底应该用在哪里了~~
这真是个纠结的问题,回去查下资料,各位大神也可以帮下忙