Entity编写
1:所有的实体类都必须继承DomainEntity
2:所有的表都必须有 ID
3:所有表的关系字段必须是ID
[Serializable]
public class User: DomainEntity
{
//public string Name { set; get; }
}
具体的Entity关系编写请查看LCLFramework实体关系
具体的Entity关系编写请查看LCLFramework实体关系
服务编写:
[Serializable]
pulic class UserService:FlowService
{
}
扩展仓库:
public interface IUserRepository : IRepository<User>
{
}
public class UserRepository : EntityFrameworkRepository<User>, IUserRepository
{
public UserRepository(IRepositoryContext context) : base(context)
{
}
public User GetBy(string username, string password)
{
var users = base.Get(e => e.Code == username && e.Password == password);
if (users.Count() > 0)
{
return users.ToList()[0];
}
return null;
}
}
插件编写:
//表示当前程序集是一个插件
public class LibraryPlugin : LCLPlugin
{
public override void Initialize(IApp app)
{
//在这里初始化插件本身
/*
初始化IOC:
ServiceLocator.Instance.Register<IRepository<Org>, EntityFrameworkRepository<Org>>();
初始化菜单:
CommonModel.Modules.AddRoot(new MvcModuleMeta
{
Label = "区域管理",
Bundle = this,
Children =
{
new MvcModuleMeta{Label = "小区管理",
EntityType=typeof(VillageController), //查询需要权限控制的action CustomUI="/UIShell.AreaManagementPlugin/Village/Index"},
}
});
*/
}
}