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  • c++的const成员函数

    一。凡是不用修改类的成员的函数尽量定义为const函数!比如在取成员变量的值的时候,这样也可以尽量避免bug,而且是在编译的时候就不能通过!

     另外就是const函数是不能调用非const函数的,即是是哪个非const函数体内没有修改成员变量的值也不行!例如下面的代码编译会不通过:

    View Code
    #include<iostream>
    using namespace std;

    class studentInfo
    {
    public:
    void setScore(int score){this->score=score;}
    int getScore() const{printScore();return score;}
    void printScore(){cout<<score<<endl;}
    private:
    int score;
    };

    int main(void)
    {
    return -1;
    }

    如果要在const函数中修改类中数据成员,主要有一下2中方法:

    1. 通过this指针进行类型强制转换实现。

        例如:

        int getScore() const
    {
    (const_cast<studentInfo*>(this))->score += 1;
    return score;
    }

        

      2. 将数据成员定义成mutable。

       例如:
    mutable int score;
     


    二。构造函数不能声明为const。

    例如,下面的例子编译会有错误。

    class Sale
    {
    public
    Sale() const; // error
    };

    三。const成员变量只能在构造函数的初始化成员列表来初始化,试图在const变量声明时或在构造函数体内初始化都会引起编译错误。

    例如:

    View Code
    class Sale
    {
    public
    const int count = 1; //error
    const int sale;

    Sale(int i): sale(i)
    {}

    Sale(int i)
    {
    count = i; //error
    }
    };

    但是,当const成员加上static关键字后,会发生变化。

    因为,对static静态成员来说,是属于所有的类对象的,在内存中只有一个拷贝,自然它的初始化只能进行一次,所以初始化它的方法设计在了类声明中,而不是类对象的定义中。

    而对于const常量成员来说,它的拷贝每个类对象都会有一份,但是它只能被初始化一次,所以它的初始化必须要在类的构造函数中。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luow/p/2200254.html
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