socket
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket和file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
Socket Families(地址簇)
socket.
AF_UNIX unix #本机进程间通信
socket.
AF_INET IPV4 #默认
socket.
AF_INET6 送IPV6
Socket Types
socket.
SOCK_STREAM #for tcp
socket.
SOCK_DGRAM #for udp
socket.
SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.
SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.
SOCK_SEQPACKET #废弃了
Socket Methods
socket.socket
(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
socket.create_connection
(address[, timeout[, source_address]])
socket.getaddrinfo
(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) #获取要连接的对端主机地址
sk.bind(address) #s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址
sk.listen(backlog)#开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
sk.setblocking(bool)#是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()# 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)#连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)#同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()#关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])#接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])#与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])#将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])#将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)#将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)#设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()#返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()#返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()#套接字的文件描述符
socket.
sendfile
(file, offset=0, count=None)# 发送文件
实例:
Server:
import socket import subprocess ip_port =('127.0.0.1',9998) sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sk.bind(ip_port) sk.listen(5) while True: print('waiting server...') conn,addr = sk.accept() #阻塞,等待连接 while True: client_data = conn.recv(1024) if not client_data:break print('recv cmd:',str(client_data,'utf8')) cmd = str(client_data,'utf8').strip() cmd_call = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE) cmd_result = cmd_call.stdout.read() if len(cmd_result) == 0: cmd_result = bytes('execution has no output') ack_msg = bytes('CMD_RESULT_SIZE|%s','utf8') %len(cmd_result) conn.send(ack_msg) conn.send(cmd_result) conn.close()
Client:
# !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',9998) sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sk.connect(ip_port) sk.sendall(bytes('connected','utf8')) server_reply = sk.recv(1024) print(str(server_reply,'utf8')) while True: user_input = input('>>').strip() sk.send(bytes(user_input,'utf8')) server_reply = sk.recv(1024) print(str(server_reply,'utf8')) sk.close()
SocketServer
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
四个基本的socketserver类
class socketserver.
TCPServer
(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
class socketserver.
UDPServer
(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
class socketserver.
UnixStreamServer
(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
class socketserver.
UnixDatagramServer
(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True)
以上的类是同步的,必须在上一个进程处理完成之后才能处理下一个。
五个类的继承关系
用于处理多线程的两个类
class socketserver.
ForkingMixIn
class socketserver.
ThreadingMixIn
实际上以上两个类作为只用来被继承。例如
class ThreadingUDPServer(ThreadingMixIn, UDPServer): pass
实际上用到的是一下四个类,它们在MixIn 类中是预定义的
class socketserver.
ForkingTCPServer
class socketserver.
ForkingUDPServer
class socketserver.
ThreadingTCPServer
class socketserver.
ThreadingUDPServer
实例:
Server:
# !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print("New Conn",self.client_address) #打印客户端地址信息 while True: data = self.request.recv(1024) # 获取客户端信息 if not data:break #没有接收到客户端信息就断开 print("Client Say:",str(data,'utf8')) self.request.send(data) #发送返回信息到客户端 if __name__ == '__main__': host,port ='localhost',50007 server =socketserver.ThreadingTCPServer((host,port), MyTCPHandler)#把刚才写的类当作一个参数传给ThreadingTCPServer这个类。 server.serve_forever()#启动这个server,这个server会一直运行,除非按ctrl-c停止
Client:
# !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',50007) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) while True: msg = input(">>") sk.sendall(bytes(msg,'utf8')) server_reply = sk.recv(1024) print('server_reply:',str(server_reply,'utf8 ')) sk.close()
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDPsocket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
UDP Demoimport socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) sk.bind(ip_port) while True: data = sk.recv(1024) print data import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) while True: inp = raw_input('数据:').strip() if inp == 'exit': break sk.sendto(inp,ip_port) sk.close()
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符