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  • 详解Go中内存分配源码实现

    转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com

    本文使用的go的源码15.7

    介绍

    Go 语言的内存分配器就借鉴了 TCMalloc 的设计实现高速的内存分配,它的核心理念是使用多级缓存将对象根据大小分类,并按照类别实施不同的分配策略。TCMalloc 相关的信息可以看这里:http://goog-perftools.sourceforge.net/doc/tcmalloc.html。

    即如果要分配的对象是个小对象(<= 32k),在每个线程中都会有一个无锁的小对象缓存,可以直接高效的无锁的方式进行分配;

    如下:对象被分到不同的内存大小组中的链表中。

    Group 37

    如果是个大对象(>32k),那么页堆进行分配。如下:

    Large Object Allocation

    虽然go内存分配器最初是基于tcmalloc的,但是现在已经有了很大的不同。所以上面的一些结构会有些许变化,下面再慢慢絮叨。

    因为内存分配的源码比较复杂,为了方便大家调试,所以在进行源码分析之前,先看看是如何断点汇编来进行调试的。

    断点调试汇编

    目前Go语言支持GDB、LLDB和Delve几种调试器。只有Delve是专门为Go语言设计开发的调试工具。而且Delve本身也是采用Go语言开发,对Windows平台也提供了一样的支持。本节我们基于Delve简单解释如何调试Go汇编程序。项目地址:https://github.com/go-delve/delve

    安装:

    go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
    

    首先编写一个test.go的一个例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type A struct {
    	test string
    }
    func main() {
    	a := new(A)
    	fmt.Println(a)
    }
    

    然后命令行进入包所在目录,然后输入dlv debug命令进入调试:

    PS C:documentcode	est_gosrc> dlv debug
    Type 'help' for list of commands.
    

    然后可以使用break命令在main包的main方法上设置一个断点:

    (dlv) break main.main
    Breakpoint 1 set at 0x4bd30a for main.main() c:/document/code/test_go/src/test.go:8
    

    通过breakpoints查看已经设置的所有断点:

    (dlv) breakpoints
    Breakpoint runtime-fatal-throw at 0x4377e0 for runtime.fatalthrow() c:/software/go/src/runtime/panic.go:1162 (0)
    Breakpoint unrecovered-panic at 0x437860 for runtime.fatalpanic() c:/software/go/src/runtime/panic.go:1189 (0)
            print runtime.curg._panic.arg
    Breakpoint 1 at 0x4bd30a for main.main() c:/document/code/test_go/src/test.go:8 (0)
    

    通过continue命令让程序运行到下一个断点处:

    (dlv) continue
    > main.main() c:/document/code/test_go/src/test.go:8 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x4bd30a)
         3: import "fmt"
         4:
         5: type A struct {
         6:         test string
         7: }
    =>   8: func main() {
         9:         a := new(A)
        10:         fmt.Println(a)
        11: }
        12:
        13:
    

    通过disassemble反汇编命令查看main函数对应的汇编代码:

    (dlv) disassemble
    TEXT main.main(SB) C:/document/code/test_go/src/test.go
            test.go:8       0x4bd2f0        65488b0c2528000000      mov rcx, qword ptr gs:[0x28]
            test.go:8       0x4bd2f9        488b8900000000          mov rcx, qword ptr [rcx]
            test.go:8       0x4bd300        483b6110                cmp rsp, qword ptr [rcx+0x10]
            test.go:8       0x4bd304        0f8697000000            jbe 0x4bd3a1
    =>      test.go:8       0x4bd30a*       4883ec78                sub rsp, 0x78
            test.go:8       0x4bd30e        48896c2470              mov qword ptr [rsp+0x70], rbp
            test.go:8       0x4bd313        488d6c2470              lea rbp, ptr [rsp+0x70]
            test.go:9       0x4bd318        488d0581860100          lea rax, ptr [__image_base__+874912]
            test.go:9       0x4bd31f        48890424                mov qword ptr [rsp], rax
            test.go:9       0x4bd323        e8e800f5ff              call $runtime.newobject
            test.go:9       0x4bd328        488b442408              mov rax, qword ptr [rsp+0x8]
            test.go:9       0x4bd32d        4889442430              mov qword ptr [rsp+0x30], rax
            test.go:10      0x4bd332        4889442440              mov qword ptr [rsp+0x40], rax
            test.go:10      0x4bd337        0f57c0                  xorps xmm0, xmm0
            test.go:10      0x4bd33a        0f11442448              movups xmmword ptr [rsp+0x48], xmm0
            test.go:10      0x4bd33f        488d442448              lea rax, ptr [rsp+0x48]
            test.go:10      0x4bd344        4889442438              mov qword ptr [rsp+0x38], rax
            test.go:10      0x4bd349        8400                    test byte ptr [rax], al
            test.go:10      0x4bd34b        488b4c2440              mov rcx, qword ptr [rsp+0x40]
            test.go:10      0x4bd350        488d15099f0000          lea rdx, ptr [__image_base__+815712]
            test.go:10      0x4bd357        4889542448              mov qword ptr [rsp+0x48], rdx
            test.go:10      0x4bd35c        48894c2450              mov qword ptr [rsp+0x50], rcx
            test.go:10      0x4bd361        8400                    test byte ptr [rax], al
            test.go:10      0x4bd363        eb00                    jmp 0x4bd365
            test.go:10      0x4bd365        4889442458              mov qword ptr [rsp+0x58], rax
            test.go:10      0x4bd36a        48c744246001000000      mov qword ptr [rsp+0x60], 0x1
            test.go:10      0x4bd373        48c744246801000000      mov qword ptr [rsp+0x68], 0x1
            test.go:10      0x4bd37c        48890424                mov qword ptr [rsp], rax
            test.go:10      0x4bd380        48c744240801000000      mov qword ptr [rsp+0x8], 0x1
            test.go:10      0x4bd389        48c744241001000000      mov qword ptr [rsp+0x10], 0x1
            test.go:10      0x4bd392        e869a0ffff              call $fmt.Println
            test.go:11      0x4bd397        488b6c2470              mov rbp, qword ptr [rsp+0x70]
            test.go:11      0x4bd39c        4883c478                add rsp, 0x78
            test.go:11      0x4bd3a0        c3                      ret
            test.go:8       0x4bd3a1        e82a50faff              call $runtime.morestack_noctxt
            .:0             0x4bd3a6        e945ffffff              jmp $main.main
    

    现在我们可以使用break断点到runtime.newobject函数的调用上:

    (dlv) break runtime.newobject
    Breakpoint 2 set at 0x40d426 for runtime.newobject() c:/software/go/src/runtime/malloc.go:1164
    

    输入continue跳到断点的位置:

    (dlv) continue
    > runtime.newobject() c:/software/go/src/runtime/malloc.go:1164 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x40d426)
    Warning: debugging optimized function
      1159: }
      1160:
      1161: // implementation of new builtin
      1162: // compiler (both frontend and SSA backend) knows the signature
      1163: // of this function
    =>1164: func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
      1165:         return mallocgc(typ.size, typ, true)
      1166: }
      1167:
      1168: //go:linkname reflect_unsafe_New reflect.unsafe_New
      1169: func reflect_unsafe_New(typ *_type) unsafe.Pointer {
    

    print命令来查看typ的数据:

    (dlv) print typ
    *runtime._type {size: 16, ptrdata: 8, hash: 875453117, tflag: tflagUncommon|tflagExtraStar|tflagNamed (7), align: 8, fieldAlign: 8, kind: 25, equal: runtime.strequal, gcdata: *1, str: 5418, ptrToThis: 37472}
    

    可以看到这里打印的size是16bytes,因为我们A结构体里面就一个string类型的field。

    进入到mallocgc方法后,通过args和locals命令查看函数的参数和局部变量:

    (dlv) args
    size = (unreadable could not find loclist entry at 0x8b40 for address 0x40ca73)
    typ = (*runtime._type)(0x4d59a0)
    needzero = true
    ~r3 = (unreadable empty OP stack)
    (dlv) locals
    (no locals)
    

    各个对象入口

    我们根据汇编可以判断,所有的函数入口都是runtime.mallocgc,但是下面两个对象需要注意一下:

    int64对象

    runtime.convT64

    func convT64(val uint64) (x unsafe.Pointer) {
    	if val < uint64(len(staticuint64s)) {
    		x = unsafe.Pointer(&staticuint64s[val])
    	} else {
    		x = mallocgc(8, uint64Type, false)
    		*(*uint64)(x) = val
    	}
    	return
    }
    

    这段代码表示如果一个int64类型的值小于256,直接十三姨的是缓存值,那么这个值不会进行内存分配。

    string对象

    runtime.convTstring

    func convTstring(val string) (x unsafe.Pointer) {
    	if val == "" {
    		x = unsafe.Pointer(&zeroVal[0])
    	} else {
    		x = mallocgc(unsafe.Sizeof(val), stringType, true)
    		*(*string)(x) = val
    	}
    	return
    }
    

    由这段代码显示,如果是创建一个为”“的string对象,那么会直接返回一个固定的地址值,不会进行内存分配。

    调试用例

    大家在调试的时候也可以使用下面的例子来进行调试,因为go里面的对象分配是分为大对象、小对象、微对象的,所以下面准备了三个方法分别对应三种对象的创建时的调试。

    type smallobj struct {
    	arr [1 << 10]byte
    }
    
    type largeobj struct {
    	arr [1 << 26]byte
    }
    
    func tiny()   {
    	y := 100000
    	fmt.Println(y)
    }
    
    func large() {
    	large := largeobj{}
    	println(&large)
    }
    
    func small() {
    	small := smallobj{}
    	print(&small)
    }
    
    func main() {
    	//tiny()
    	//small()
    	//large() 
    }
    

    分析

    分配器的组件

    内存分配是由内存分配器完成,分配器由3种组件构成:runtime.mspanruntime.mcacheruntime.mcentralruntime.mheap

    runtime.mspan

    type mspan struct {
    	// 上一个节点
    	next *mspan     
    	// 下一个节点
    	prev *mspan      
    	// span集合
    	list *mSpanList  
    	// span开始的地址值
    	startAddr uintptr  
    	// span管理的页数
    	npages    uintptr  
     
    	// Object n starts at address n*elemsize + (start << pageShift).
    	// 空闲节点的索引
    	freeindex uintptr 
    	// span中存放的对象数量
    	nelems uintptr  
     
    	// 用于快速查找内存中未被使用的内存
    	allocCache uint64 
      // 用于计算mspan管理了多少内存
      elemsize    uintptr
      // span的结束地址值
      limit       uintptr
      
    	...
    }
    

    runtime.mspan是内存管理器里面的最小粒度单元,所有的对象都是被管理在mspan下面。

    mspan是一个链表,有上下指针;

    npages代表mspan管理的堆页的数量;

    freeindex是空闲对象的索引;

    nelems代表这个mspan中可以存放多少对象,等于(npages * pageSize)/elemsize

    allocCache用于快速的查找未被使用的内存地址;

    elemsize表示一个对象会占用多个个bytes,等于class_to_size[sizeclass],需要注意的是sizeclass每次获取的时候会sizeclass方法,将sizeclass>>1

    limit表示span结束的地址值,等于startAddr+ npages*pageSize

    实例图如下:

    mcache

    图中alloc是一个拥有137个元素的mspan数组,mspan数组管理数个page大小的内存,每个page是8k,page的数量由spanclass规格决定。

    runtime.mcache

    type mcache struct { 
    	...
    	// 申请小对象的起始地址
    	tiny             uintptr
    	// 从起始地址tiny开始的偏移量
    	tinyoffset       uintptr
    	// tiny对象分配的数量
    	local_tinyallocs uintptr // number of tiny allocs not counted in other stats
    	// mspan对象集合,numSpanClasses=134
    	alloc [numSpanClasses]*mspan // spans to allocate from, indexed by spanClass
    	...
    }
    

    runtime.mcache是绑在并发模型GPM的P上,在分配微对象和小对象的时候会先去runtime.mcache中获取,每一个处理器都会被分配一个线程缓存runtime.mcache,因此从runtime.mcache进行分配时无需加锁。

    runtime.mcache中有一个alloc数组,是runtime.mspan的集合,runtime.mspan是 Go 语言内存管理的基本单元。对于[16B,32KB]的对象会使用这部分span进行内存分配,所以所有在这区间大小的对象都会从alloc这个数组里寻找,下面会分析到。

    runtime.mcentral

    type mcentral struct { 
    	//spanClass Id
    	spanclass spanClass
    	// 空闲的span列表
    	partial [2]spanSet // list of spans with a free object
    	// 已经被使用的span列表
    	full    [2]spanSet // list of spans with no free objects
    
    	//分配mspan的累积计数
    	nmalloc uint64
    } 
    

    runtime.mcache中空间不足的时候,会去runtime.mcentral中申请对应规格的mspan。获取mspan的时候会从partial列表和full列表中获取,获取的时候会使用无锁的方式获取。

    runtime.mcentral中,有spanclass标识,spanclass表示这个mcentral的类型,下面我们会看到,在分配[16B,32KB]大小对象的时候,会将对象的大小分成67组:

    var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}
    

    所以runtime.mcentral只负责一种spanclass规格类型。

    runtime.mcentral的数据会由两个spanSet托管,partial负责空闲的列表,full负责已被使用的列表。

    type headTailIndex uint64
    
    type spanSet struct { 
    	// lock
    	spineLock mutex
    	// 数据块的指针
    	spine     unsafe.Pointer // *[N]*spanSetBlock, accessed atomically
    	// len
    	spineLen  uintptr        // Spine array length, accessed atomically
    	// cap
    	spineCap  uintptr        // Spine array cap, accessed under lock
    
    	// 头尾的指针,前32位是头指针,后32位是尾指针
    	index headTailIndex
    }
    

    spanSet这个数据结构里面有一个由index组成的头尾指针,pop数据的时候会从头获取,push数据的时候从tail放入,spine相当于数据块的指针,通过head和tail的位置可以算出每个数据块的具体位置,数据块由spanSetBlock表示:

    const spanSetBlockEntries = 512
    type spanSetBlock struct {
    	...
    	spans [spanSetBlockEntries]*mspan
    }
    

    spanSetBlock是一个存放mspan的数据块,里面会包含一个存放512个mspan的数据指针。所以mcentral的总体数据结构如下:

    mcentral

    runtime.mheap

    type mheap struct { 
    	lock      mutex
    	pages     pageAlloc // page allocation data structure 
    	
    	//arenas数组集合,一个二维数组
    	arenas [1 << arenaL1Bits]*[1 << arenaL2Bits]*heapArena
    
    	//各个规格的mcentral集合
    	central [numSpanClasses]struct {
    		mcentral mcentral
    		pad      [cpu.CacheLinePadSize - unsafe.Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize]byte
    	}
    	...
    }
    

    对于runtime.mheap需要关注central和arenas。central是各个规格的mcentral集合,在初始化的时候会通过遍历class_to_size来进行创建;arenas是一个二维数组,用来管理内存空间。arenas由多个runtime.heapArena组成,每个单元都会管理 64MB 的内存空间:

    const (
    	pageSize             = 8192                       // 8KB
    	heapArenaBytes       = 67108864                   // 64MB 
    	pagesPerArena        = heapArenaBytes / pageSize  // 8192
    )
    
    type heapArena struct {
    	bitmap [heapArenaBitmapBytes]byte
    	spans [pagesPerArena]*mspan
    	pageInUse [pagesPerArena / 8]uint8
    	pageMarks [pagesPerArena / 8]uint8
    	zeroedBase uintptr
    }
    

    需要注意的是,上面的heapArenaBytes代表的64M只是在除windows以外的64 位机器才会显示,在windows机器上显示的是4MB。具体的可以看下面的官方注释:

    	//       Platform  Addr bits  Arena size  L1 entries   L2 entries
    	// --------------  ---------  ----------  ----------  -----------
    	//       */64-bit         48        64MB           1    4M (32MB)
    	// windows/64-bit         48         4MB          64    1M  (8MB)
    	//       */32-bit         32         4MB           1  1024  (4KB)
    	//     */mips(le)         31         4MB           1   512  (2KB)
    

    L1 entries、L2 entries分别代表的是runtime.mheap中arenas一维、二维的值。

    mheap

    给对象分配内存

    我们通过对源码的反编译可以知道,堆上所有的对象都会通过调用runtime.newobject函数分配内存,该函数会调用runtime.mallocgc:

    //创建一个新的对象
    func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
        //size表示该对象的大小
    	return mallocgc(typ.size, typ, true)
    }
    
    func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { 
    	...  
    	dataSize := size
    	// 获取mcache,用于处理微对象和小对象的分配
    	c := gomcache()
    	var x unsafe.Pointer
    	// 表示对象是否包含指针,true表示对象里没有指针
    	noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0
    	// maxSmallSize=32768 32k
    	if size <= maxSmallSize {
    		// maxTinySize= 16 bytes 
    		if noscan && size < maxTinySize {
    			...
    		} else {
    			...
    		}
    		// 大于 32 Kb 的内存分配,通过 mheap 分配
    	} else {
    		...
    	} 
    	... 
    	return x
    }
    

    通过mallocgc的代码可以知道,mallocgc在分配内存的时候,会按照对象的大小分为3档来进行分配:

    1. 小于16bytes的小对象;
    2. 在16bytes与32k之间的微对象;
    3. 大于 32 Kb的大对象;

    大对象分配

    func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { 
    	...  
    	var s *mspan
    	shouldhelpgc = true
    	systemstack(func() {
    		s = largeAlloc(size, needzero, noscan)
    	})
    	s.freeindex = 1
    	s.allocCount = 1
    	x = unsafe.Pointer(s.base())
    	size = s.elemsize
    	... 
    	return x
    }
    

    从上面我们可以看到分配大于32KB的空间时,直接使用largeAlloc来分配一个mspan。

    func largeAlloc(size uintptr, needzero bool, noscan bool) *mspan {
    	// _PageSize=8k,也就是表明对象太大,溢出
    	if size+_PageSize < size {
    		throw("out of memory")
    	}
    	// _PageShift==13,计算需要分配的页数
    	npages := size >> _PageShift
    	// 如果不是整数,多出来一些,需要加1
    	if size&_PageMask != 0 {
    		npages++
    	} 
    	...
    	// 从堆上分配
    	s := mheap_.alloc(npages, makeSpanClass(0, noscan), needzero)
    	if s == nil {
    		throw("out of memory")
    	}
    	...
    	return s
    }
    

    在分配内存的时候是按页来进行分配的,每个页的大小是_PageSize(8K),然后需要根据传入的size来判断需要分多少页,最后调用alloc从堆上分配。

    func (h *mheap) alloc(npages uintptr, spanclass spanClass, needzero bool) *mspan {
    	var s *mspan
    	systemstack(func() { 
    		if h.sweepdone == 0 {
    			// 回收一部分内存
    			h.reclaim(npages)
    		}
    		// 进行内存分配
    		s = h.allocSpan(npages, false, spanclass, &memstats.heap_inuse)
    	}) 
    	...
    	return s
    }
    

    继续看allocSpan的实现:

    const pageCachePages = 8 * unsafe.Sizeof(pageCache{}.cache)
    
    func (h *mheap) allocSpan(npages uintptr, manual bool, spanclass spanClass, sysStat *uint64) (s *mspan) {
    	// Function-global state.
    	gp := getg()
    	base, scav := uintptr(0), uintptr(0)
     
    	pp := gp.m.p.ptr()
    	// 申请的内存比较小,尝试从pcache申请内存
    	if pp != nil && npages < pageCachePages/4 {
    		c := &pp.pcache
     
    		if c.empty() {
    			lock(&h.lock)
    			*c = h.pages.allocToCache()
    			unlock(&h.lock)
    		} 
    
    		base, scav = c.alloc(npages)
    		if base != 0 {
    			s = h.tryAllocMSpan()
    
    			if s != nil && gcBlackenEnabled == 0 && (manual || spanclass.sizeclass() != 0) {
    				goto HaveSpan
    			} 
    		}
    	} 
    	lock(&h.lock)
    	// 内存比较大或者线程的页缓存中内存不足,从mheap的pages上获取内存
    	if base == 0 { 
    		base, scav = h.pages.alloc(npages)
    		// 内存也不够,那么进行扩容
    		if base == 0 {
    			if !h.grow(npages) {
    				unlock(&h.lock)
    				return nil
    			}
    			// 重新申请内存
    			base, scav = h.pages.alloc(npages)
    			// 内存不足,抛出异常
    			if base == 0 {
    				throw("grew heap, but no adequate free space found")
    			}
    		}
    	}
    	if s == nil { 
    		// 分配一个mspan对象
    		s = h.allocMSpanLocked()
    	}
     
    	unlock(&h.lock)
    
    HaveSpan: 
    	// 设置参数初始化
    	s.init(base, npages) 
    	...
    	// 建立mheap与mspan之间的联系
    	h.setSpans(s.base(), npages, s)
    	...
    	return s
    }
    

    这里会根据需要分配的内存大小再判断一次:

    • 如果要分配的页数小于pageCachePages/4=64/4=16页,那么就尝试从pcache申请内存;
    • 如果申请的内存比较大或者线程的页缓存中内存不足,会通过runtime.pageAlloc.alloc从页堆分配内存;
    • 如果页堆上内存不足,那么就mheap的grow方法从系统上申请内存,然后再调用pageAlloc的alloc分配内存;

    下面来看看grow的向操作系统申请内存:

    func (h *mheap) grow(npage uintptr) bool {
    	// We must grow the heap in whole palloc chunks.
    	ask := alignUp(npage, pallocChunkPages) * pageSize
    
    	totalGrowth := uintptr(0)
    	nBase := alignUp(h.curArena.base+ask, physPageSize)
    	// 内存不够则调用sysAlloc申请内存
    	if nBase > h.curArena.end { 
    		av, asize := h.sysAlloc(ask)
    		if av == nil {
    			print("runtime: out of memory: cannot allocate ", ask, "-byte block (", memstats.heap_sys, " in use)
    ")
    			return false
    		}
    		// 重新设置curArena的值
    		if uintptr(av) == h.curArena.end { 
    			h.curArena.end = uintptr(av) + asize
    		} else { 
    			if size := h.curArena.end - h.curArena.base; size != 0 {
    				h.pages.grow(h.curArena.base, size)
    				totalGrowth += size
    			} 
    			h.curArena.base = uintptr(av)
    			h.curArena.end = uintptr(av) + asize
    		} 
    		nBase = alignUp(h.curArena.base+ask, physPageSize)
    	} 
    	...
    	return true
    }
    

    grow会通过curArena的end值来判断是不是需要从系统申请内存;如果end小于nBase那么会调用runtime.mheap.sysAlloc方法从操作系统中申请更多的内存;

    func (h *mheap) sysAlloc(n uintptr) (v unsafe.Pointer, size uintptr) {
    	n = alignUp(n, heapArenaBytes)
     
    	// 在预先保留的内存中申请一块可以使用的空间
    	v = h.arena.alloc(n, heapArenaBytes, &memstats.heap_sys)
    	if v != nil {
    		size = n
    		goto mapped
    	} 
    	// 根据页堆的arenaHints在目标地址上尝试扩容
    	for h.arenaHints != nil {
    		hint := h.arenaHints
    		p := hint.addr
    		if hint.down {
    			p -= n
    		}
    		if p+n < p {
    			// We can't use this, so don't ask.
    			v = nil
    		} else if arenaIndex(p+n-1) >= 1<<arenaBits {
    			// Outside addressable heap. Can't use.
    			v = nil
    		} else {
    			// 从操作系统中申请内存
    			v = sysReserve(unsafe.Pointer(p), n)
    		}
    		if p == uintptr(v) {
    			// Success. Update the hint.
    			if !hint.down {
    				p += n
    			}
    			hint.addr = p
    			size = n
    			break
    		} 
    		if v != nil {
    			sysFree(v, n, nil)
    		}
    		h.arenaHints = hint.next
    		h.arenaHintAlloc.free(unsafe.Pointer(hint))
    	}  
    	...
    	// 将内存由Reserved转为Prepared
    	sysMap(v, size, &memstats.heap_sys)
    
    mapped:
    	// Create arena metadata.
    	// 初始化一个heapArena来管理刚刚申请的内存
    	for ri := arenaIndex(uintptr(v)); ri <= arenaIndex(uintptr(v)+size-1); ri++ {
    		l2 := h.arenas[ri.l1()]
    		if l2 == nil { 
    			l2 = (*[1 << arenaL2Bits]*heapArena)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(*l2), sys.PtrSize, nil))
    			if l2 == nil {
    				throw("out of memory allocating heap arena map")
    			}
    			atomic.StorepNoWB(unsafe.Pointer(&h.arenas[ri.l1()]), unsafe.Pointer(l2))
    		}  
    		var r *heapArena
    		r = (*heapArena)(h.heapArenaAlloc.alloc(unsafe.Sizeof(*r), sys.PtrSize, &memstats.gc_sys))
    		...  
    		// 将创建heapArena放入到arenas列表中
    		h.allArenas = h.allArenas[:len(h.allArenas)+1]
    		h.allArenas[len(h.allArenas)-1] = ri
    		atomic.StorepNoWB(unsafe.Pointer(&l2[ri.l2()]), unsafe.Pointer(r))
    	}
    	return
    }
    

    sysAlloc方法会调用runtime.linearAlloc.alloc预先保留的内存中申请一块可以使用的空间;如果没有会调用sysReserve方法会从操作系统中申请内存;最后初始化一个heapArena来管理刚刚申请的内存,然后将创建heapArena放入到arenas列表中。

    至此,大对象的分配流程至此结束。

    小对象分配

    对于介于16bytes~32K的对象分配如下:

    func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
    	...
    	dataSize := size
    	// 获取mcache,用于处理微对象和小对象的分配
    	c := gomcache()
    	var x unsafe.Pointer
    	// 表示对象是否包含指针,true表示对象里没有指针
    	noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0
    	// maxSmallSize=32768 32k
    	if size <= maxSmallSize {
    		// maxTinySize= 16 bytes 
    		if noscan && size < maxTinySize { 
    			...
    		} else {
    			var sizeclass uint8
    			//计算 sizeclass
    			// smallSizeMax=1024
    			if size <= smallSizeMax-8 {
    				// smallSizeDiv=8
    				sizeclass = size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]
    			} else {
    				// largeSizeDiv=128,smallSizeMax = 1024
    				sizeclass = size_to_class128[(size-smallSizeMax+largeSizeDiv-1)/largeSizeDiv]
    			}
    			size = uintptr(class_to_size[sizeclass])
    			spc := makeSpanClass(sizeclass, noscan)
    			span := c.alloc[spc]
    			//从对应的 span 里面分配一个 object 
    			v := nextFreeFast(span)
    			if v == 0 {
    				// mcache不够用了,则从 mcentral 申请内存到 mcache
    				v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(spc)
    			}
    			x = unsafe.Pointer(v)
    			if needzero && span.needzero != 0 {
    				memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(v), size)
    			}
    		} 
    		...
    	}  
    	...
    	return x
    }
    

    首先会先计算sizeclass 大小,计算 sizeclass 是通过预先定义两个数组:size_to_class8 和 size_to_class128。小于 1024 - 8 = 1016 (smallSizeMax=1024),使用 size_to_class8,否则使用数组 size_to_class128。

    举个例子,比如要分配 20 byte 的内存,那么sizeclass = size_to_calss8[(20+7)/8] = size_to_class8[3] = 3。然后通过class_to_size[3]获取到对应的值32,表示应该要分配32bytes的内存值。

    接着会从alloc数组中获取一个span的指针,通过调用nextFreeFast尝试从mcache中获取内存,如果mcache不够用了,则尝试调用nextFree从 mcentral 申请内存到 mcache。

    下面看看nextFreeFast:

    func nextFreeFast(s *mspan) gclinkptr {
        // 获取allocCache二进制中0的个数
    	theBit := sys.Ctz64(s.allocCache) // Is there a free object in the allocCache?
    	if theBit < 64 {
    		result := s.freeindex + uintptr(theBit)
    		if result < s.nelems {
    			freeidx := result + 1
    			if freeidx%64 == 0 && freeidx != s.nelems {
    				return 0
    			}
    			s.allocCache >>= uint(theBit + 1)
    			s.freeindex = freeidx
    			s.allocCount++
    			return gclinkptr(result*s.elemsize + s.base())
    		}
    	}
    	return 0
    }
    

    allocCache在初始化的时候会初始化成^uint64(0),换算成二进制,如果为0则表示被占用,通过allocCache可以快速的定位待分配的空间:

    allocCache

    func (c *mcache) nextFree(spc spanClass) (v gclinkptr, s *mspan, shouldhelpgc bool) {
    	s = c.alloc[spc]
    	shouldhelpgc = false
    	// 当前span中找到合适的index索引
    	freeIndex := s.nextFreeIndex()
    	// 当前span已经满了
    	if freeIndex == s.nelems { 
    		if uintptr(s.allocCount) != s.nelems {
    			println("runtime: s.allocCount=", s.allocCount, "s.nelems=", s.nelems)
    			throw("s.allocCount != s.nelems && freeIndex == s.nelems")
    		}
    		// 从 mcentral 中获取可用的span,并替换掉当前 mcache里面的span
    		c.refill(spc)
    		shouldhelpgc = true
    		s = c.alloc[spc]
    		// 再次到新的span里面查找合适的index
    		freeIndex = s.nextFreeIndex()
    	}
    
    	if freeIndex >= s.nelems {
    		throw("freeIndex is not valid")
    	}
    	// 计算出来内存地址,并更新span的属性
    	v = gclinkptr(freeIndex*s.elemsize + s.base())
    	s.allocCount++
    	if uintptr(s.allocCount) > s.nelems {
    		println("s.allocCount=", s.allocCount, "s.nelems=", s.nelems)
    		throw("s.allocCount > s.nelems")
    	}
    	return
    }
    

    nextFree中会判断当前span是不是已经满了,如果满了就调用refill方法从 mcentral 中获取可用的span,并替换掉当前 mcache里面的span。

    func (c *mcache) refill(spc spanClass) { 
    	s := c.alloc[spc]
    	...
    	s = mheap_.central[spc].mcentral.cacheSpan()
    	if s == nil {
    		throw("out of memory")
    	} 
    	...
    	c.alloc[spc] = s
    }
    

    Refill 根据指定的sizeclass获取对应的span,并作为 mcache的新的sizeclass对应的span。

    func (c *mcentral) cacheSpan() *mspan {
    	...
    	sg := mheap_.sweepgen
    	spanBudget := 100
    
    	var s *mspan
     
    	// 从清理过的、包含空闲空间的spanSet结构中查找可以使用的内存管理单元
    	if s = c.partialSwept(sg).pop(); s != nil {
    		goto havespan
    	} 
    	for ; spanBudget >= 0; spanBudget-- {
    		// 从未被清理过的、有空闲对象的spanSet查找可用的span
    		s = c.partialUnswept(sg).pop()
    		if s == nil {
    			break
    		}
    		if atomic.Load(&s.sweepgen) == sg-2 && atomic.Cas(&s.sweepgen, sg-2, sg-1) {
    			// 找到要回收的span,触发sweep进行清理
    			s.sweep(true)
    			goto havespan
    		}
    	}
    	for ; spanBudget >= 0; spanBudget-- {
    		// 获取未被清理的、不包含空闲空间的spanSet查找可用的span
    		s = c.fullUnswept(sg).pop()
    		if s == nil {
    			break
    		}
    		if atomic.Load(&s.sweepgen) == sg-2 && atomic.Cas(&s.sweepgen, sg-2, sg-1) {
    			s.sweep(true)
    			freeIndex := s.nextFreeIndex()
    			if freeIndex != s.nelems {
    				s.freeindex = freeIndex
    				goto havespan
    			}
    			c.fullSwept(sg).push(s)
    		}
    	}
    	// 从堆中申请新的内存管理单元
    	s = c.grow()
    	if s == nil {
    		return nil
    	} 
    havespan:
    	n := int(s.nelems) - int(s.allocCount)
    	if n == 0 || s.freeindex == s.nelems || uintptr(s.allocCount) == s.nelems {
    		throw("span has no free objects")
    	} 
    	//更新 nmalloc
    	atomic.Xadd64(&c.nmalloc, int64(n))
    	usedBytes := uintptr(s.allocCount) * s.elemsize
    	atomic.Xadd64(&memstats.heap_live, int64(spanBytes)-int64(usedBytes))
    	if trace.enabled {
    		// heap_live changed.
    		traceHeapAlloc()
    	}
    	if gcBlackenEnabled != 0 {
    		// heap_live changed.
    		gcController.revise()
    	}
    	freeByteBase := s.freeindex &^ (64 - 1)
    	whichByte := freeByteBase / 8 
    	// 更新allocCache
    	s.refillAllocCache(whichByte) 
     	// s.allocCache.
    	s.allocCache >>= s.freeindex % 64 
    	return s
    }
    

    cacheSpan主要是从mcentral的spanset中去寻找可用的span,如果没找到那么调用grow方法从堆中申请新的内存管理单元。

    获取到后更新nmalloc、allocCache等字段。

    runtime.mcentral.grow触发扩容操作从堆中申请新的内存:

    func (c *mcentral) grow() *mspan {
    	// 获取待分配的页数
    	npages := uintptr(class_to_allocnpages[c.spanclass.sizeclass()])
    	size := uintptr(class_to_size[c.spanclass.sizeclass()])
    	// 获取新的span
    	s := mheap_.alloc(npages, c.spanclass, true)
    	if s == nil {
    		return nil
    	}
    
    	// Use division by multiplication and shifts to quickly compute:
    	// n := (npages << _PageShift) / size
    	n := (npages << _PageShift) >> s.divShift * uintptr(s.divMul) >> s.divShift2
    	// 初始化limit 
    	s.limit = s.base() + size*n
    	heapBitsForAddr(s.base()).initSpan(s)
    	return s
    }
    

    grow里面会调用runtime.mheap.alloc方法获取span,这个方法在上面已经讲过了,不记得的同学可以翻一下文章上面。

    到这里小对象的分配就讲解完毕了。

    微对象分配

    func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
    	...
    	dataSize := size
    	// 获取mcache,用于处理微对象和小对象的分配
    	c := gomcache()
    	var x unsafe.Pointer
    	// 表示对象是否包含指针,true表示对象里没有指针
    	noscan := typ == nil || typ.ptrdata == 0
    	// maxSmallSize=32768 32k
    	if size <= maxSmallSize {
    		// maxTinySize= 16 bytes 
    		if noscan && size < maxTinySize { 
    			off := c.tinyoffset 
    			// 指针内存对齐
    			if size&7 == 0 {
    				off = alignUp(off, 8)
    			} else if size&3 == 0 {
    				off = alignUp(off, 4)
    			} else if size&1 == 0 {
    				off = alignUp(off, 2)
    			}
    			// 判断指针大小相加是否超过16
    			if off+size <= maxTinySize && c.tiny != 0 {
    				// 获取tiny空闲内存的起始位置
    				x = unsafe.Pointer(c.tiny + off)
    				// 重设偏移量
    				c.tinyoffset = off + size
    				// 统计数量
    				c.local_tinyallocs++
    				mp.mallocing = 0
    				releasem(mp)
    				return x
    			}  
    			// 重新分配一个内存块
    			span := c.alloc[tinySpanClass]
    			v := nextFreeFast(span)
    			if v == 0 {
    				v, _, shouldhelpgc = c.nextFree(tinySpanClass)
    			}
    			x = unsafe.Pointer(v)
    			//将申请的内存块全置为 0
    			(*[2]uint64)(x)[0] = 0
    			(*[2]uint64)(x)[1] = 0 
    			// 如果申请的内存块用不完,则将剩下的给 tiny,用 tinyoffset 记录分配了多少。
    			if size < c.tinyoffset || c.tiny == 0 {
    				c.tiny = uintptr(x)
    				c.tinyoffset = size
    			}
    			size = maxTinySize
    		}  
    		...
    	}  
    	...
    	return x
    }
    

    在分配对象内存的时候做了一个判断, 如果该对象的大小小于16bytes,并且是不包含指针的,那么就可以看作是微对象。

    在分配微对象的时候,会先判断一下tiny指向的内存块够不够用,如果tiny剩余的空间超过了size大小,那么就直接在tiny上分配内存返回;

    mchache2

    这里我再次使用我上面的图来加以解释。首先会去mcache数组里面找到对应的span,tinySpanClass对应的span的属性如下:

    startAddr: 824635752448,
    npages: 1,
    manualFreeList: 0,
    freeindex: 128,
    nelems: 512,
    elemsize: 16,
    limit: 824635760640,
    allocCount: 128,
    spanclass: tinySpanClass (5),
    ...
    

    tinySpanClass对应的mspan里面只有一个page,里面的元素可以装512(nelems)个;page里面每个对象的大小是16bytes(elemsize),目前已分配了128个对象(allocCount),当然我上面的page画不了这么多,象征性的画了一下。

    上面的图中还画了在page里面其中的一个object已经被使用了12bytes,还剩下4bytes没有被使用,所以会更新tinyoffset与tiny的值。

    总结

    本文先是介绍了如何对go的汇编进行调试,然后分了三个层次来讲解go中的内存分配是如何进行的。对于小于32k的对象来说,go通过无锁的方式可以直接从mcache获取到了对应的内存,如果mcache内存不够的话,先是会到mcentral中获取内存,最后才到mheap中申请内存。对于大对象(>32k)来说可以直接mheap中申请,但是对于大对象来说也是有一定优化,当大对象需要分配的页小于16页的时候会直接从pageCache中分配,否则才会从堆页中获取。

    Reference

    https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch3-asm/ch3-09-debug.html

    https://deepu.tech/memory-management-in-golang/

    https://medium.com/@ankur_anand/a-visual-guide-to-golang-memory-allocator-from-ground-up-e132258453ed

    http://goog-perftools.sourceforge.net/doc/tcmalloc.html

    https://draveness.me/golang/docs/part3-runtime/ch07-memory/golang-memory-allocator

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