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CountDownLatch
解释:
CountDownLatch相当于一个门闩,门闩上挂了N把锁。只有N把锁都解开的话,门才会打开。怎么理解呢?我举一个赛跑比赛的例子,赛跑比赛中必须等待所有选手都准备好了,裁判才能开发令枪。选手才可以开始跑。
CountDownLatch当中主要有两个方法,一个是await()会挂上锁阻塞当前线程,相当于裁判站在起始点等待,等待各位选手准备就绪,一个是countDown方法用于解锁,相当于选手准备好了之后调用countDown方法告诉裁判自己准备就绪,当所有人都准备好了之后裁判开发令枪。
代码:
public class TestCountDownLatch { public static void main(String[] args) { // 需要等待两个线程,所以传入参数为2 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 该线程运行1秒 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("1号选手准备就绪!用时1秒!"); latch.countDown(); } }).start(); // 该线程运行3秒 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("2号选手准备就绪!用时3秒!"); latch.countDown(); } }).start(); try { System.out.println("请1号选手和2号选手各就各位!"); // 主线程在此等待两个线程执行完毕之后继续执行 latch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 两个线程执行完毕后,主线程恢复运行 System.out.println("裁判发枪,1号选手和2号选手开跑!"); } }
运行结果:
请1号选手和2号选手各就各位!
1号选手准备就绪!用时1秒!
2号选手准备就绪!用时3秒!
裁判发枪,1号选手和2号选手开跑!
裁判就会在选手还未准备就绪的时候开发令枪,这就乱套了。
其实CountDownLatch一个最简单的用处就是计算多线程执行完毕时的时间。像刚才的例子当中两个线程并行执行了共花费了3秒钟。
CyclicBarrier
解释:
CyclicBarrier就像一个栅栏,将各个线程拦住。Cyclic是循环的英文,表明该工具可以进行循环使用。CyclicBarrier(N)的构造参数表明该一共有几个线程需要互相等待。它相当于N个选手约定进行多次比赛,每次比赛完都要在起跑点互相等待。
读者可能会马上疑惑这不是和CountDownLatch一样吗?不一样。因为CountDownLatch是裁判等待选手,是调用await()方法的线程,等待调用countDown()方法的各个线程。而CyclicBarrier是选手等待选手,是调用await()方法的线程互相等待,等待其他线程都运行好之后,再开始下一轮运行。
我们举一个例子,两个选手进行比赛,一共进行三轮比赛。
代码:
package thread;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class TestCyclicBarrier {
// 1号选手跑的轮数
public static int countA = 1;
// 2号选手跑的轮数
public static int countB = 1;
public static void main(String[] args) {
// 填入2,代表2个线程互相等待
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);
new Thread(() -> {
// 一共跑三轮
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("1号选手开始跑!当前第" + countA++ + "轮比赛!");
// 1号选手跑得慢,每次跑三秒
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println("1号选手抵达终点!");
// 调用等待方法,在此等待其他选手
barrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
// 一共等待三轮
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("2号选手开始跑!当前第" + countB++ + "轮比赛!");
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("2号选手抵达终点!");
// 调用等待方法,在此等待其他选手
barrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
运行结果:
1号选手开始跑!当前第1轮比赛!
2号选手开始跑!当前第1轮比赛!
2号选手抵达终点!
1号选手抵达终点!
1号选手开始跑!当前第2轮比赛!
2号选手开始跑!当前第2轮比赛!
2号选手抵达终点!
1号选手抵达终点!
1号选手开始跑!当前第3轮比赛!
2号选手开始跑!当前第3轮比赛!
2号选手抵达终点!
1号选手抵达终点!
每轮比赛1号选手和2号选手都会回到起跑线互相等待,再开启下一轮比赛。
CyclicBarrier是java提供的同步辅助类。
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point),才得以继续执行。阻塞子线程,当阻塞数量到达定义的参与线程数后,才可继续向下执行。
public class BarrierMain { public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(5,5,1, TimeUnit.SECONDS ,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)){ @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { super.afterExecute(r, t); } }; CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(3, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("=====当前阶段已完成"); } }); executor.submit(new BarrierDemo(cyclicBarrier)); executor.submit(new BarrierDemo(cyclicBarrier)); executor.submit(new BarrierDemo(cyclicBarrier)); System.out.println("====主线程执行完毕"); executor.shutdown(); } }
public class BarrierDemo implements Runnable { private final CyclicBarrier barrier; public BarrierDemo(CyclicBarrier barrier) { this.barrier = barrier; } @Override public void run() { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到达现场"); Thread.sleep(5000); //阻塞子线程 barrier.await(); //继续执行 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始表演"); Thread.sleep(5000); barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }
CountDownLatch与CyclicBarrier:
CountDownLatch是一个同步的辅助类,允许一个或多个线程,等待其他一组线程完成操作,被等待线程(例如主线程)再继续执行。
CyclicBarrier是一个同步的辅助类,允许一组线程相互之间等待,达到一个共同点,子线程再继续执行。CyclicBarrier可以被重用,比如有三个线程,执行逻辑到达同步点阻塞,到齐后被唤醒,又再次执行逻辑,到达下一个同步点,到齐后再被唤醒
区别:
- CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次
- CyclicBarrier还提供getNumberWaiting(可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量)、isBroken(用来知道阻塞的线程是否被中断)等方法。
- CountDownLatch会阻塞主线程,CyclicBarrier不会阻塞主线程,只会阻塞子线程。