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  • 大城小胖这几年积累的动画库、手势库、物理引擎库

    过去几年陆陆续续的也在github上放了很多开源的项目.
    但是由于自己也懒得推广 懒得维护  懒得写文档 和 demo, 所以大多数无人问津.
     
    不过 最近打算好好折腾折腾他们. 希望能有点起色.
     
    折腾的目的不是为了什么直接的利益. 
    只是希望如果有一天我死了 能给这个世界留下些什么 ( 我和你们一样, 也被这句话恶心到了... )
     
    ================================
    以下项目除了最后一个, 其他的全是 js/HTML5 的.
     
     
    刚体物理引擎 (功能不强大, 但是够我用了, 主要是性能不错) :
    https://github.com/finscn/PoorPhy
     
    手势库, 特别适合游戏 (我之前的虚拟摇杆 图形手势识别都是用这个做的)
    https://github.com/finscn/GT-Toucher
     
    资源加载和执行预处理函数的库, 支持串行、并行、堵塞加载/执行
    https://github.com/finscn/ProcessQ
     
    对HTML5 Audio和Web Audio的封装
    https://github.com/finscn/Sound.js
     
    用来计算界面缩放的工具
    https://github.com/finscn/Scaler.js
     
    基于Canvas的UI类库, 正在开发完善中
    https://github.com/finscn/CUI.js
     
    生成IPA图标的命令行工具
    https://github.com/finscn/iCreator
     
    图片批量 trim和pack的命令行工具
    https://github.com/finscn/iPacker
     
    一个象征意义远大于实用价值的 HTML5游戏框架
    https://github.com/finscn/The-Best-JS-Game-Framework
     
    一个巨牛逼的iOS项目, 基于模拟浏览器的canvas audio XHR, 实现高性能的js游戏开发
     (fork的别人的项目, 做了些增强的)
    https://github.com/finscn/Ejecta
    转自<a href="http://weibo.com/p/1001603864640772825615">大城小胖</a>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luzhaolei/p/4647809.html
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