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  • 第九弹多态和Object类

    多态

    定义:某一类事物的多种存在形态

    1、多态的体现

    父类的引用指向了自己的子类对象。

    父类的引用也可以接收自己的子类对象

    //向下转型

    ex:Animal cat=new Cat();

    Cat cat=(cat)c;

    Animal a=new Cat();

    //向上转型

    a.eat();

    Cat c=(Cat)a;

    2、多态的前提

    必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。通常还有一个前提,存在覆盖。

    3、多态的好处

    多态的出现提高了程序的扩展性。

    4、多态的弊端

    只能使用父类的引用访问父类中的成员



    多态成员的特点

    多态成员函数的特点:在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,没有,编译失败。在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
    总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
    在多态中,成员变量的特点:无论编译与运行,都参考的左边。

    在多态中,静态成员函数的特点:
    无论编译和运行,都参考左边。

    Object

    它是所有对象的间接父类;该类中定义的所有对象都具备的功能。
    equals()方法:
    java认为所有的对象都具备比较性,都能比较大小。

    注意:我们在重写equals()方法的时候我们必须要先进行多态转型。

    toString()方法:

    class Test{

    public static void main(String[] args){

    Demo d = new Demo();

    System.out.println(d.toString);

     System.out.println(Integer.toHexString(d.hashCode()))

    class Demo{

    }

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