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  • 在输出debug日志前加上logger.isDebugEnabled()判断的原因

    场景:

    String token = md5.substring(0, 10) + base64Two + md5.substring(10);
    
    if (logger.isDebugEnabled()) {
        logger.debug("[op:genShareToken] userId={}, token={}", userId,
            token);
    }
    return token;

    总结:

    且看isDebugEnabled()的源码:

    public boolean isDebugEnabled() {    
      if(repository.isDisabled( Level.DEBUG_INT))
          return false;
      return Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel());
    }

    以下是debug()的源码:

    public void debug(Object message) {
        if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT))
            return;
        if(Level.DEBUG.isGreaterOrEqual(this.getEffectiveLevel())) {
            forcedLog(FQCN, Level.DEBUG, message, null);
        }
    }

    可见,debug()中做了跟isDebugEnabled()几乎一样的判断,看起来直接调用debug()比先判断isDebugEnabled()更加效率。   

    此时来看下面的代码: logger.debug("The money is " + getTotalMoney());

      假设我们的日志级别设置为info,debug()方法调用后会判断if(repository.isDisabled(Level.DEBUG_INT)),然后return。但是在调用debug()方法时,必须先提供参数。要获得参数,getTotalMoney()方法返回的结果就是参数的一部分,就需要执行getTotalMoney()并拼接,。假设这个获取参数的过程需要10秒钟,则系统会在花费10秒后决定return,这显然很得不偿失。

    如果并发数大的话,这样写还是会影响系统的性能的。这个时候,就应该写成:

    if(logger.isDebugEnabled()){

    logger.debug("The money is " + getTotalMoney());

    }

    如果debug的参数很简单的话,也可以直接写 logger.debug(message)的。官方的说法,执行一次logger.isDebugEnabled()这样的判断花费的时间大概是写日志时间的万分之一.虽然这个比例很小, 但是,程序中的任何地方放到并发的环境下,我们就得重新考虑了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvhouhou/p/11983453.html
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