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  • ES6函数的扩展

    函数的扩展

    函数参数的默认值

    在 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。

    function log(x, y) {
      y = y || 'World';
      console.log(x, y);
    }
    
    log('Hello') // Hello World
    log('Hello', 'China') // Hello China
    log('Hello', '') // Hello World

    上面代码检查函数 log 的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为 World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为 false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数 y 等于空字符,结果被改为默认值。

    为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数 y 是否被赋值,如果没有,再等于默认值。这有两种写法。

    // 写法一
    if (typeof y === 'undefined') {
      y = 'World';
    }
    
    // 写法二
    if (arguments.length === 1) {
      y = 'World';
    }

    S6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

    function log(x, y = 'World') {
      console.log(x, y);
    }
    
    log('Hello') // Hello World
    log('Hello', 'China') // Hello China
    log('Hello', '') // Hello

    可以看到,ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。

    function Point(x = 0, y = 0) {
      this.x = x;
      this.y = y;
    }
    
    var p = new Point();
    // p = { x:0, y:0 }

    除了简洁,ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本彻底拿到这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。

    默认值的写法非常灵活,下面是一个为对象属性设置默认值的例子。

    fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }){
      console.log(method);
    }

    上面代码中,传入函数 fetch 的第二个参数是一个对象,调用的时候可以为它的三个属性设置默认值。

    甚至还可以设置双重默认值。

    fetch(url, { method = 'GET' } = {}){
      console.log(method);
    }

    上面代码中,调用函数 fetch 时,如果不含第二个参数,则默认值为一个空对象;如果包含第二个参数,则它的 method 属性默认值为 GET。

    定义了默认值的参数,必须是函数的尾部参数,其后不能再有其他无默认值的参数。这是因为有了默认值以后,该参数可以省略,只有位于尾部,才可能判断出到底省略了哪些参数。

    // 以下两种写法都是错的
    
    function f(x = 5, y) {
    }
    
    function f(x, y = 5, z) {
    }

    如果传入 undefined,将触发该参数等于默认值,null 则没有这个效果。

    function foo(x = 5, y = 6){
      console.log(x,y);
    }
    
    foo(undefined, null)
    // 5 null

    上面代码中,x 参数对应 undefined,结果触发了默认值,y 参数等于 null,就没有触发默认值。

    指定了默认值以后,函数的 length 属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length 属性将失真。

    (function(a){}).length // 1
    (function(a = 5){}).length // 0
    (function(a, b, c = 5){}).length // 2

    上面代码中,length 属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。

    利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。

    function throwIfMissing() {
      throw new Error('Missing parameter');
    }
    
    function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
      return mustBeProvided;
    }
    
    foo()
    // Error: Missing parameter

    上面代码的 foo 函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值 throwIfMissing 函数,从而抛出一个错误。

    从上面代码还可以看到,参数 mustBeProvided 的默认值等于 throwIfMissing 函数的运行结果(即函数名之后有一对圆括号),这表明参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行(即如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行),这与 python 语言不一样。

    另一个需要注意的地方是,参数默认值所处的作用域,不是全局作用域,而是函数作用域。

    var x = 1;
    
    function foo(x, y = x) {
      console.log(y);
    }
    
    foo(2) // 2

    上面代码中,参数 y 的默认值等于 x,由于处在函数作用域,所以 x 等于参数 x,而不是全局变量 x。

    参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const 再次声明。

    function foo(x = 5) {
      let x = 1; // error
      const x = 2; // error
    }

    上面代码中,参数变量 x 是默认声明的,在函数体中,不能用 let 或 const 再次声明,否则会报错。

    参数默认值可以与解构赋值,联合起来使用。

    function foo({x, y = 5}) {
      console.log(x, y);
    }
    
    foo({}) // undefined, 5
    foo({x: 1}) // 1, 5
    foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2

    上面代码中,foo 函数的参数是一个对象,变量 x 和 y 用于解构赋值,y 有默认值 5。

    rest参数

    ES6 引入 rest 参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

    function add(...values) {
       let sum = 0;
    
       for (var val of values) {
          sum += val;
       }
    
       return sum;
    }
    
    add(2, 5, 3) // 10

    上面代码的 add 函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。

    下面是一个 rest 参数代替 arguments 变量的例子。

    // arguments变量的写法
    const sortNumbers = () =>
      Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
    
    // rest参数的写法
    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

    上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。

    rest 参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用 rest 参数改写数组 push 方法的例子。

    function push(array, ...items) {
      items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
        console.log(item);
      });
    }
    
    var a = [];
    push(a, 1, 2, 3)

    注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

    // 报错
    function f(a, ...b, c) {
      // ...
    }

    函数的 length 属性,不包括 rest 参数。

    (function(a) {}).length  // 1
    (function(...a) {}).length  // 0
    (function(a, ...b) {}).length  // 1

    扩展运算符

    扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。

    function push(array, ...items) {
      array.push(...items);
    }
    
    function add(x, y) {
      return x + y;
    }
    
    var numbers = [4, 38];
    add(...numbers) // 42

    上面代码中,array.push(...items)add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

    下面是 Date 函数的参数使用扩展运算符的例子。

    const date = new Date(...[2015, 1, 1]);

    由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要 apply 方法,将数组转为函数的参数了。

    // ES5的写法
    function f (x, y, z){}
    var args = [0, 1, 2];
    f.apply(null, args);
    
    // ES6的写法
    function f (x, y, z){}
    var args = [0, 1, 2];
    f(...args);

    扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

    function f(v, w, x, y, z) { }
    var args = [0, 1];
    f(-1, ...args, 2, ...[3]);

    下面是扩展运算符取代 apply 方法的一个实际的例子,应用 Math.max 方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

    // ES5的写法
    Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
    
    // ES6的写法
    Math.max(...[14, 3, 77])
    
    // 等同于
    Math.max(14, 3, 77);

    上面代码表示,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用 Math.max 函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用 Math.max 了。

    另一个例子是通过 push 函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

    // ES5的写法
    var arr1 = [0, 1, 2];
    var arr2 = [3, 4, 5];
    Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
    
    // ES6的写法
    var arr1 = [0, 1, 2];
    var arr2 = [3, 4, 5];
    arr1.push(...arr2);

    上面代码的 ES5 写法中,push 方法的参数不能是数组,所以只好通过 apply 方法变通使用 push 方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入 push 方法。

    扩展运算符还可以用于数组的赋值。

    var a = [1];
    var b = [2, 3, 4];
    var c = [6, 7];
    var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c];
    
    d
    // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

    上面代码其实也提供了,将一个数组拷贝进另一个数组的便捷方法。

    扩展运算符也可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

    const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
    first // 1
    rest  // [2, 3, 4, 5]
    
    const [first, ...rest] = [];
    first // undefined
    rest  // []:
    
    const [first, ...rest] = ["foo"];
    first  // "foo"
    rest   // []
    
    const [first, ...rest] = ["foo", "bar"];
    first // "foo"
    rest  // ["bar"]
    
    const [first, ...rest] = ["foo", "bar", "baz"];
    first // "foo"
    rest  // ["bar","baz"]

    如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

    const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
    // 报错
    
    const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
    // 报错

    JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。

    var dateFields = readDateFields(database);
    var d = new Date(...dateFields);

    上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数 Date。

    扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。

    [..."hello"]
    // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

    任何类似数组的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。

    var nodeList = document.querySelectorAll('div');
    var array = [...nodeList];

    上面代码中,querySelectorAll 方法返回的是一个 nodeList 对象,扩展运算符可以将其转为真正的数组。

    扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

    let map = new Map([
      [1, 'one'],
      [2, 'two'],
      [3, 'three'],
    ]);
    
    let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

    enerator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

    var go = function*(){
      yield 1;
      yield 2;
      yield 3;
    };
    
    [...go()] // [1, 2, 3]

    上面代码中,变量 go 是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器,对这个遍历器执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

    箭头函数

    ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    var f = v => v;
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