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  • java基础笔记(8)----接口

    1. 接口

      是特殊的抽象类,纯抽象类---所有方法都是抽象方法

            接口和抽象类的区别;

            相同点:

    1. 编译后,会分别生成对应的.class文件
    2. 都不能创建对象(实例化),但是可以生成引用(使用多态)

    不同点:

    1. 抽象类有构造方法;接口没有构造方法;
    2. 接口中的属性 默认是public static final的(常量);
    3. 接口中的方法 默认是public abstract的。
    1. 定义
      1. 接口的语法:

        修饰符(public/默认) interface 接口名{}

        interface 子接口名 extends 父接口名1,父接口名2,.... {}

      2. 类和接口的关系:
        1. class 实现类名 implements 父接口名1,父接口名2,....{}
      3. 类、类、接口的关系:
        1. class 类名 extends 父类名 implements 父接口名1,父接口名2,....{}
      4. 注意:
        1. 1个类实现父接口,必须实现父接口中的所有方法;除非该类是抽象的;
        2. 实现类在实现父接口的方法 时,方法 的访问修饰符 必须是public的;
        3. 引用类型相互转换时,不论是否实现/继承某个接口,当强转成接口类型时,编译都OK;但 运行时,可能会出现ClassCastException。

    package com.lvsling.test;

    //接口

    public class TestInterface{

        public static void main(String[] args){

            MyClass m = new MyClass();

            Super s = m; //多态(父类的引用指向子类的对象)

            s.m();

            MyClass m2 = (MyClass)s;

            m2.m5();

            

            Interface1 i1 = m;

            i1.m1();

            

            Interface2 i2 = m;

            i2.m2();

            

            Interface3 i3 = m; //多态父接口的引用指向实现类的对象

            i3.m3();

            

            Interface4 i4 = m;

            i4.m4();

            i4.m1();

            i4.m2();

            

        }

    }

    abstract class Class1{

        public static final int M = 5;

        

        public abstract void m1();

    }

    interface Interface1{

        int M = 5;

        

        void m1();

    }

    interface Interface2{

        void m2();

    }

    interface Interface3{

        void m3();

    }

    interface Interface4 extends Interface1,Interface2{

        void m4();

    }

    class MyClass extends Super implements Interface3,Interface4{

        public void m1(){}

        public void m2(){}

        public void m3(){}

        public void m4(){}

        public void m5(){}

    }

    class Super{

        public void m(){}

    }

     

    1. 拓展与提升
      1. 在面向对象中,承在类与类中是单继承,接口与接口之间是多继承关系;类与接口之间是多实现关系。
      2. 接口----是规范,是标准(好处)
        1. 多继承关系
          1. 有了接口,把程序中的主要功能 和 次要功能分开,主要功能 使用单继承的简单性进行重点实现,一旦主要功能实现了 次要功能根据需要 定义在接口中 进行多实现。
        2. 弱耦合性
          1. 接口定义后,把 接口的使用者和实现者 进行了分离,借助 多态 降低了程序间的耦合性。
          2. 接口回调:接口定义后,先定义接口的使用者 后定义接口的实现者。

    package com.lvsling.test;

    public class TestLamp {

        public static void main(String[] args){

            Lamp lamp = new Lamp();

            //红灯泡使用

            RedLight redLight = new RedLight();

            lamp.setLight(redLight);

            lamp.on();

        }

    }

    // 标准-接口

    interface Light{

        void shine();

    }

    // 台灯--标准的使用者

    class Lamp{

        // 灯口--用标准

        private Light light;

        

        //

        public void on(){

            light.shine();

        }

        

        // get/set

        public Light getLight(){

            return this.light;

        }

        public void setLight(Light light){

            this.light = light;

        }

    }

    // 红灯泡--标准的实现者

    class RedLight implements Light{

        public void shine(){

            System.out.println("发出红光…………");

        }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvsling/p/8460281.html
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