作为一个山寨的STL,那么不得不提的是其中的allocator(空间配置器)。顾名思义,它是负责空间分配用的,下面代码十分简单,仅对C函数malloc和free进行了薄薄的一层封装,同时给定了自定义函数free_handler用于在空间分配时候由于内存被占满了而导致的分配失败。
这里值得注意的是:这个释放函数的函数指针应该是由调用方来负责指定,并且它仅有一个参数表明至少需要释放多少字节的内存。
下面来看代码,代码非常简单,应此这里就不逐一展开说明了。
template <typename T> class allocator { public: allocator() { } allocator(const allocator<T>&) { } static T* allocate() { const size_t size = sizeof(T); T* result = (T*)malloc(size); while(result == 0) { if(free_handler) free_handler(size); else __THROW_BAD_ALLOC; result = (T*)malloc(size); } return result; } static T* allocate(size_t n) { const size_t size = n * sizeof(T); if(size <= 0) throw "bad allocate size"; T* result = (T*)malloc(size); while(result == 0) { if(free_handler) free_handler(size); else __THROW_BAD_ALLOC; result = (T*)malloc(size); } return result; } static void deallocate(T* p) { free(p); } static void deallocate(T* p, size_t) { free(p); } static T* reallocate(T* p, size_t old_size, size_t n) { const size_t size = n * sizeof(T); if(size <= 0) throw "bad reallocate size"; T* result = (T*)realloc(p, size); while(result == 0) { if(free_handler) free_handler(size); else __THROW_BAD_ALLOC; result = (T*)realloc(p, size); } return result; } public: static void(*free_handler)(size_t); static void set_handler(void(*h)(size_t)) { free_handler = h; } }; template <typename T> typename void (*allocator<T>::free_handler)(size_t) = 0;
完整代码请到http://qlanguage.codeplex.com/下载