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  • Android ch06 Layout 布局(一)

    LinearLayout:线性布局

    LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,

    按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。

    因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,

    而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。

    LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)。

    LinearLayout 属性详解:

      android:layout_gravity 本元素相对于父元素的重力方向

      android:gravity 本元素所有子元素的重力方向

      android:orientation 线性布局以列或行来显示内部子元素

      android:layout_weight 子元素对未占用空间水平或垂直分配权重值


      当 android:orientation="vertical" 时, 只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

      当 android:orientation="horizontal" 时, 只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。


      android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别

      android:gravity对元素本身起作用-本身元素显示在什么位置

      android:layout_gravity相对与它的父元素-元素显示在父元素的什么位置。

      如:Button控件

      android:layout_gravity 表示button在界面上的位置

      android:gravity表示button上的字在button上的位置。

      可选值[多选时用“|”分开]

      top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

      top 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.

      bottom 将对象放在其容器的底部,不改变其大小.

      left将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.

      right将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.

      center_vertical 将对象纵向居中,不改变其大小.

      垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。

      fill_vertical 必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 垂直方向填充

      center_horizontal 将对象横向居中,不改变其大小水平对齐方式:水平方向上居中对齐

      fill_horizontal 必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 水平方向填充

      center 将对象横纵居中,不改变其大小.

      fill 必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.

      clip_vertical 附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.垂直方向裁剪

      clip_horizontal 附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.水平方向裁剪

    例子

    TextView要让文本垂直/水平居中显示,有两种情况需要考虑:

      1、layout_width/layout_height为wrap_content,此时要让TextView在父控件上居中显示,必须设置layout_gravity=”center”。

      2、layout_width/layout_height为fill_parent,此时由于TextView已占据父窗体所有空间,必须设置gravity=”center”。

    RealtiveLayout :相对布局

      * 往往需要定义每一个控件的资源 id 

      * 相对布局中的视图组件是按相互之间的相对位置来确定的

      * 按照控件之间的相互位置进行排布。存在一个参照物的概念

      * @+id : 表示的是在系统中本来不存在对应的id值,需要将这个id值添加到系统中。

      * @id : 表示从系统中除去已经添加好的 id.

      * alignBaseLine: 基准线对齐

      * 针对相对布局而言,一般都不会过多的给定很多相关联的属性。否则耦合性就会大大增加。

    RelativeLayout用到的一些重要的属性:

    第一类:属性值为true或false
      android:layout_centerHrizontal 水平居中
      android:layout_centerVertical 垂直居中
      android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
      android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
      android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
      android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
      android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
      android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

    第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
      android:layout_below 在某元素的下方
      android:layout_above 在某元素的的上方
      android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
      android:layout_toRightOf 在某元素的右边

      android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
      android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
      android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
      android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

    第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
      android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
      android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
      android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
      android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

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