关于赋值,可以写成连锁形式:
int x, y, z; x = y = z = 15; //赋值连锁形式
赋值采用右结合律,故上述赋值被解析为:
x = (y = (z = 15));
为了实现连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference引用指向操作符的左侧实参。
下面示例是为classes实现赋值操作符时应该遵循的协议:
class Widget { public: ... Widget& operator=(const Widget& rhs) //返回类型是个reference,指向当前对象 { ... return *this; //返回左侧对象 } ... };
这个协议不仅适用于以上的标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算,例如:
class Widget { public: ... //这个协议适用于+=,-=,*=,等等 Widget& operator+=(const Widget& rhs) //返回类型是个reference,指向当前对象 { ... return *this; } Widget& operator=(int rhs) //此函数也适用,即使此操作符的参数类型不符合协定 { ... return *this; } ... };
这份协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型如string,vector,complex,trl::shared_ptr或即将提供的类型共同遵守。
请牢记:
令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this