一、 数组的定义
1. 概念:同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
2. 数组的好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
l 格式1:
元素类型[] 数组名= new 元素类型[元素个数或数组长度];
示例:int[] arr = new int[5];
l 格式2:
元素类型[] 数组名= new 元素类型[]{元素,元素,……};
int[] arr = new int[]{3,5,1,7};
int[] arr = {3,5,1,7};
二、 内存结构
1. Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运算效率,有对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
(1) 栈内存:用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。
(2) 堆内存:数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。
2. 每一个实体都有内存地址值,实体中的变量都有默认初始化值
3. 实体不在被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收
4. 内存内分为:方法区,本地方法区,寄存器
5. 数组的内存结构
三、 数组操作常见问题
1. 数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)
1 //访问到了数组中的不存在的脚标时发生。 2 int[] arr = new int[2]; 3 System.out.println(arr[3]);
2. 空指针异常(NullPointerException)
1 //arr引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。 2 int[] arr = null; 3 System.out.println(arr[0]);
四、 二维数组[][]
l 格式1:
1 int[][] arr = new int[3][2]; //定义了名称为arr的二维数组 2 //二维数组中有3个一维数组,每一个一维数组中有2个元素。 3 //一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2] 4 //给第一个一维数组1脚标位赋值为78写法是:arr[0][1] = 78;
l 格式2:
1 int[][] arr = new int[3][]; //二维数组中有3个一维数组 2 //每个一维数组都是默认初始化值null 3 //可以对这个三个一维数组分别进行初始化 4 arr[0] = new int[3]; 5 arr[1] = new int[1]; 6 arr[2] = new int[2];
l 格式3:
1 int[][] arr = {{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}}; //定义一个名称为arr的二维数组 2 //二维数组中的有三个一维数组 3 //每一个一维数组中具体元素也都已初始化 4 //第一个一维数组arr[0] = {3,8,2}; 5 //第二个一维数组arr[1] = {2,7};
6 //第三个一维数组arr[2] = {9,0,1,6}; 7 //第三个一维数组的长度表示方式:arr[2].length;
备注:自学API,插图找的。多多指教