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实验二 Java面向对象程序设计
Java面向对象程序设计
实验内容
1. 初步掌握单元测试和TDD
2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
3. 初步掌握UML建模
4. 熟悉S.O.L.I.D原则
5. 了解设计模式
实验要求
1. 没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程;
2. 完成实验、撰写实验报告,实验报告模板见QQ群,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有什么收获,教训等);
3. 严禁抄袭。
实验知识点
UML类图的制作
面对对象的测试
测试伪代码,产品代码,测试代码
实验步骤
一、制作并实验伪代码,产品代码,测试代码
1.实验前先了解TDD的概念,即先写测试代码,然后再写产品代码的开发方法叫“测试驱动开发”。
2.将为代码通过注释的方式写入产品代码,准备进行测试。
3.设计一个测试代码,使用不同成绩段的测试用例,测试代码是否有误
如图测试结果为在正常范围内产品代码无误,但是检查发现并没有测试异常范围内的数字(小于0和大于100),于是重新增加对负分和大于100分的情况的代码编写
4.进行边界测试,对输入为“0,60,70,80,90,100”这些边界情况进行测试
发现在成绩=100时会出错,于是修改原代码,将其改为包含100的情况,并重新测试结果如下
测试通过。
二、制作UML类图
1.先用class创建一个类框Dog
2.
add
一个
attribute
,命名为Color,将它的
type
改为
string
3.
add
一个
operation
,命名为bark,并将bark
add
一个
parameter
,将它的
type
改为
string
,并将其
return
。以同样的方法创建Animal和Cat
4.把Cat和Dog用
Geneartion
箭头连向Animal。
实验感想
由于这周任务繁重,做实验时有些急躁,毕竟下周就是期中考试了,有些沉不下心气。与其说是做实验,其实还是一个敲代码,不停地重复练习加强巩固的过程,所以还是应该很重视。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lxrlxr/p/6698647.html
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