一.封装
封装概念:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装解决什么问题:
如果任何一个处理类都可以直接对对象的属性进行赋值操作,那么当值不准确的时候,可能会产生额外的结果
封装的作用:
使用封装可以保证数据的规范,不符合规范的数据将无法进行操作
封装的好处:
1.隐藏类的内部实现细节
2.只能通过提供的方法进行访问,其他方法无法访问
3.可以根据需求添加复杂的逻辑判断语句
4.方便修改实现
面向对象的封装(侠义)可以用一句话概述:
将类中的属性设置为私有属性,提供公有的外部方法供程序进行调用,可以实现丰富的细节操作(及为了保证是数据安全和规范)
广义的封装:
可以将完成特定功能的代码块封装成一个方法,供不同的程序进行调用
程序设计要追求“高内聚低耦合”:
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
如何使用封装:
例如:封装年龄属性
private int age;
public int getAge(){
return this.age;
}
public void setAge(int age){
if(age > 0){
this.age = age;
}else {
System.out.println("输入年龄不合法");
}
}
二.访问控制符
访问权限(以下分类按照从大到小进行排序):
public:公共的
当前项目中的所有的类都可以进行访问
protected:受保护的
可以被当前类访问,可以被当前包访问,可以被子类访问
default:默认权限
可以被当前类访问,可以被当前包访问
private:私有的
只能被当前类进行访问
注意:类的访问权限只有两种
public:可被同一项目中所有的类访问
default:可被同一包中的类访问
三.值传递
方法参数的值是否改变
方法中的参数列表叫做形式参数,没有具体的值,只是为了方便在方法体中使用
调用方法的时候实际传入的值叫做实际参数,代表具体的数值,用来替换在方法体中代码逻辑的值进行运算
注意:
1.形式参数的变量名称也是局部变量
2.当方法的参数值是基本数据类型的时候,不会改变原来的值
3.当方法的参数值是引用类型的时候,如果改变了该引用类型的值,会改变原来对象的值
不会改变原有值: 会改变原有值: