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  • [c++][语言语法]函数模板和模板函数 及参数类型的运行时判断

    参考:http://blog.csdn.net/beyondhaven/article/details/4204345

    参考:http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/7460704

    1.函数模板的声明和模板函数的生成

    1.1函数模板的声明

    函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。

    函数模板的声明形式为:

    template<typename 数据类型参数标识符>

    <返回类型><函数名>(参数表)

    {

        函数体

    }

    其中,template是定义模板函数的关键字;template后面的尖括号不能省略;typename(或class)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。例如:

    template<typename T>

    T fuc(T x, int y)

    {

        T x;

        //……

    }

    如果主调函数中有以下语句:

    double d;

    int a;

    fuc(d,a);

    则系统将用实参d的数据类型double去代替函数模板中的T生成函数:

    double fuc(double x,int y)

    {

        double x;

        //……

    }

    函数模板只是声明了一个函数的描述即模板,不是一个可以直接执行的函数,只有根据实际情况用实参的数据类型代替类型参数标识符之后,才能产生真正的函数。

    关键字typename也可以使用关键字class,这时数据类型参数标识符就可以使用所有的C++数据类型。

    1.2.模板函数的生成

    函数模板的数据类型参数标识符实际上是一个类型形参,在使用函数模板时,要将这个形参实例化为确定的数据类型。将类型形参实例化的参数称为模板实参,用模板实参实例化的函数称为模板函数。模板函数的生成就是将函数模板的类型形参实例化的过程。例如:

    使用中应注意的几个问题:

    ⑴ 函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class,即:

    template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>

    <返回类型><函数名>(参数表)

    {

         函数体

    }

    ⑵ 在template语句与函数模板定义语句<返回类型>之间不允许有别的语句。如下面的声明是错误的:

    template<class T>

    int I;

    T min(T x,T y)

    {

       函数体

    }

    ⑶ 模板函数类似于重载函数,但两者有很大区别:函数重载时,每个函数体内可以执行不同的动作,但同一个函数模板实例化后的模板函数都必须执行相同的动作。

    2 函数模板的异常处理

    函数模板中的模板形参可实例化为各种类型,但当实例化模板形参的各模板实参之间不完全一致时,就可能发生错误,如:

    template<typename T>       

    void min(T &x, T &y)

    {  return (x<y)?x:y;  }

    void func(int i, char j)

    {

       min(i, i);

       min(j, j);

       min(i, j);

       min(j, i);

    }

    例子中的后两个调用是错误的,出现错误的原因是,在调用时,编译器按最先遇到的实参的类型隐含地生成一个模板函数,并用它对所有模板函数进行一致性检查,例如对语句

    min(i, j);

    先遇到的实参i是整型的,编译器就将模板形参解释为整型,此后出现的模板实参j不能解释为整型而产生错误,此时没有隐含的类型转换功能。解决此种异常的方法有两种:

    ⑴采用强制类型转换,如将语句min(i, j);改写为min(i,int( j));

    ⑵用非模板函数重载函数模板

    方法有两种:

    ① 借用函数模板的函数体

    此时只声明非模板函数的原型,它的函数体借用函数模板的函数体。如改写上面的例子如下:

    template<typename T>       

    void min(T &x, T &y)

    {  return (x<y)?x:y;  }

    int min(int,int);

    void func(int i, char j)

    {

       min(i, i);

       min(j, j);

       min(i, j);

       min(j, i);

    }

    执行该程序就不会出错了,因为重载函数支持数据间的隐式类型转换。

    ② 重新定义函数体

    就像一般的重载函数一样,重新定义一个完整的非模板函数,它所带的参数可以随意。C++中,函数模板与同名的非模板函数重载时,应遵循下列调用原则:

    • 寻找一个参数完全匹配的函数,若找到就调用它。若参数完全匹配的函数多于一个,则这个调用是一个错误的调用。

    • 寻找一个函数模板,若找到就将其实例化生成一个匹配的模板函数并调用它。

    • 若上面两条都失败,则使用函数重载的方法,通过类型转换产生参数匹配,若找到就调用它。

    •若上面三条都失败,还没有找都匹配的函数,则这个调用是一个错误的调用。

    c++类模板及参数类型的运行时判断

    1. /* 
    2.     C++类模板及参数类型的运行时判断(typeid) 
    3. */  
    4.   
    5. #include <stdio.h>  
    6. #include <typeinfo>  
    7. #include <vector>  
    8. using namespace std;  
    9.   
    10. template<class T>  
    11. class Exercise  
    12. {  
    13.     public:  
    14.         typedef T Type;  
    15.         typedef vector < Type > VT;  
    16.         Exercise(int n);  
    17.         void Display();  
    18.     private:  
    19.         VT dv;  
    20. };  
    21.   
    22. template<class T>  
    23. Exercise<T>::Exercise(int n)  
    24. {  
    25.     T v;  
    26.     printf("type: %s ", typeid(T).name());  
    27.     for(int i = 0; i < n; i++)  
    28.     {  
    29.         v = 1.1 * (i+1);  
    30.         dv.push_back(v);  
    31.     }  
    32. }  
    33.   
    34. template<class T>  
    35. void Exercise<T>::Display()  
    36. {  
    37.     char fmt[2][10] = {"%d ", "%.2f "};  
    38.     char *p = fmt[0];  
    39.     if(typeid(T) == typeid(double) || typeid(T) == typeid(float))  
    40.         p = fmt[1];  
    41.     for(typename vector<T>::iterator it = dv.begin(); it != dv.end(); it++)  
    42.     {  
    43.         printf(p, *it);  
    44.     }  
    45.     printf(" ");  
    46. }  
    47.   
    48. int main()  
    49. {  
    50.     Exercise<double> ex1(5);  
    51.     ex1.Display();  
    52.   
    53.     Exercise<float> ex2(5);  
    54.     ex2.Display();  
    55.   
    56.     Exercise<int> ex3(5);  
    57.     ex3.Display();  
    58.       
    59.     Exercise<long> ex4(5);  
    60.     ex4.Display();  
    61.   
    62.   
    63.     printf(" ");  
    64.     printf("%s ", typeid(ex1).name());  
    65.     printf("%s ", typeid(ex2).name());  
    66.     printf("%s ", typeid(ex3).name());  
    67.     printf("%s ", typeid(ex4).name());  
    68.   
    69.     return 0;  
    70. }  
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