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  • 第02组 Alpha冲刺(1/4)

    队名:十一个憨批

    组长博客

    作业博客

    • 组长黄智

      • 过去两天完成的任务:进行组员分工

      • GitHub签入记录

      • 接下来的计划:构思游戏实现

      • 还剩下哪些任务:敲代码

      • 燃尽图

      • 遇到的困难:任务分配的不及时,导致很赶

      • 收获和疑问:收获:下次早点分配任务吧

    • 张诗栋

      • 过去两天完成的任务:学习java和GUI设计
      • 接下来的计划:继续学习相关知识
      • 还剩下哪些任务:暂无
      • 遇到的困难:经验不足,做一个东西查资料花费时间长
      • 收获和疑问:找到自己不足,并改正。疑惑:这东西怎么这么难
    • 吴超望

      • 过去两天完成的任务:明确了自己的分工,确定了接下来的思路
      • 接下来的计划:完成自己分工所需要的任务
      • 还剩下哪些任务:暂无
      • 遇到的困难:基础不足,需要花费大量时间去学习
      • 收获和疑问:明显感觉到自己的不足,知识储备不够
    • 吴长星

      • 过去两天完成的任务:学习了GUI,实现了图片移动
      • 接下来的计划:继续学习
      • 还剩下哪些任务:继续学习
      • 遇到的困难:各组件之间重叠会有覆盖现象
      • 收获和疑问:学习了多线程和按键监听操作
    • 林闽沪

      • 过去两天完成的任务:了解SDL库
      • 接下来的计划:构思游戏实现
      • 还剩下哪些任务:敲代码
      • 遇到的困难:暂无
      • 收获和疑问:为编程实现提供了灵感
    • 赵镇

      • 过去两天完成的任务:了解cocox2dx的功能,下载及尝试学习了一下
      • 接下来的计划:深入学习该游戏引擎
      • 还剩下哪些任务:学习引擎,敲代码
      • 遇到的困难:对开发游戏的知识了解较少,学习起来比较困难
      • 收获和疑问:理清了开发游戏的基本思路
    • 叶梦晴

      • 过去两天完成的任务:了解了游戏相关的UI设计,看了很多游戏界面
      • 接下来的计划:继续多看看游戏的UI,找到适合本项目的界面
      • 还剩下哪些任务:学习UI设计
      • 遇到的困难:没接触过游戏开发,不知道开发的流程
      • 收获和疑问:大概知道了游戏开发的整体
    • 颜志鹏

      • 过去两天完成的任务:了解PS
      • 接下来的计划:构思游戏实现
      • 还剩下哪些任务:哪里不会学哪里
      • 遇到的困难:对游戏开发不了解,无从下手
      • 收获和疑问:大致明白怎么开发游戏,还有一点点PS的技能
    • 林逸

      • 过去两天完成的任务:学习设计模式在游戏开发中的应用
      • 接下来的计划:继续学习
      • 还剩下哪些任务:敲代码
      • 遇到的困难:还不会应用
      • 收获和疑问:掌握了常用的设计模式
    • 潘松波

      • 过去两天完成的任务:初步了解相关知识
      • 接下来的计划:与队友加强沟通合作
      • 还剩下哪些任务:配合队友完成任务
      • 遇到的困难:掌握的知识技能太少
      • 收获和疑问:大致了解了如何开发游戏,需要掌握哪些知识
    • 翁正凯

      • 过去两天完成的任务:查阅相关资料,了解应该掌握那些开发技术
      • 接下来的计划:与队友加强沟通合作
      • 还剩下哪些任务:完成所分配的任务
      • 遇到的困难:没有一个清晰的学习方向,找资料都是大浪淘沙,不知道什么是当前急需学习的东西。
      • 收获和疑问:对游戏开发有了一个初步的了解,对需要学习哪些方面的知识也有了清楚的认识。
        组内最新成果

    站立最新合照


    会议耗时记录

    第N周 耗时(分钟)
    1 30

    个人PSP表格

    | PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟)|
    | -------- | -------- | -------- |
    | Planning |计划 | 10|20
    |Estimate |估计这个任务需要多少时间| 300|350
    |Development |开发 |0|0
    |Analysis |需求分析 (包括学习新技术) |200|220
    |Design Spec |生成设计文档 |0|0
    |Design Review |设计复审 |0|0
    |Coding Standard|代码规范|0|0
    |Design |具体设计|100|120
    |Coding |具体编码|0|0
    |Code Review |代码复审|0|0
    |Test |测试|20|30
    |Reporting |报告|30|40
    |Test Repor |测试报告 |0|0
    |Test Repor |计算工作量|10|20
    |Postmortem & Process Improvement Plan|事后总结, 并提出过程改进计划|20|20
    | |合计|340|410

    学习进度条

    第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    4 50 50 30 30 学会很多新东西
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