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  • 享元模式

    享元模式常常用于系统底层的开发,以便于解决系统的性能问题

    定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构方式

    运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象

    比如String, 有就返回,没有就创建,然后将对象保存在缓存池里面

    系统有大量相识对象,需要缓冲池的场景(线程池,常量池,数据库连接池)

    享元模式-优点:

    减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统内存,提高效率

    较少内存之外的其他资源占用

    比如系统操作文件的句柄,如果不共享,就很容易资源浪费

    缺点:

    关注内/外部状态、关注线程安全问题

    使得系统、程序的逻辑复杂化

    缓存

     

    和其相关的设计模式: 代理模式、单例模式

     

    例如

    public Object get () {

    if(map.get(0)==null) {

        map.put(0,new object());

    }

    return map.get(0);

    }

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyr-2000/p/12567520.html
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