SpringBoot
是为了简化 Spring
应用的创建、运行、调试、部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个 WEB 工程
Webscoket
对浏览器有一定的要求,所以使用之前要考虑兼容性的问题….
Webscoket
WebSocket
是 HTML5 新增的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,与 HTTP 协议没有太大关系….
在 WebSocket API
中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
浏览器通过 JavaScript
向服务器发出建立 WebSocket
连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 WebSocket
连接后,你可以通过 send()
方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage()
事件来接收服务器返回的数据..
长连接
与 AJAX 轮训的方式差不多,但长连接不像 AJAX 轮训一样,而是采用的阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话);客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。
在没有 WebSocket
之前,大家常用的手段应该就是轮训了,比如每隔几秒发起一次请求,但这样带来的就是高性能开销,都知道一次 HTTP 响应是需要经过三次握手和四次挥手,远不如 TCP 长连接来的划算
WebSocket 事件
WebSocket 事件
本章目标
利用 Spring Boot
与 WebSocke
打造 一对一 和 一对多 的在线聊天….
导入依赖
依赖 spring-boot-starter-websocket
…
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<dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> </dependencies>
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属性配置
工具类
为了减少代码量,此处就不集成 Redis
、Mysql
之类的存储化依赖…
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package com.battcn.utils;
import javax.websocket.RemoteEndpoint; import javax.websocket.Session; import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
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服务端点
@ServerEndpoint
中的内容就是 WebSocket
协议的地址,其实仔细看会发现与 @RequestMapping
也是异曲同工的…
- HTTP 协议:
http://localhost:8080/path
- WebSocket 协议:
ws://localhost:8080/path
@OnOpen
、@OnMessage
、@OnClose
、@OnError
注解与 WebSocket
中监听事件是相对应的…
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package com.battcn.websocket;
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException;
import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.LIVING_SESSIONS_CACHE; import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessage; import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessageAll;
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聊天室 HTML
onopen
建立 WebSocket 连接时触发。
message
客户端监听服务端事件,当服务端向客户端推送消息时会被监听到。
error
WebSocket 发生错误时触发。
close
关闭 WebSocket 连接时触发。
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>battcn websocket</title> <script src="jquery-3.2.1.min.js" ></script> </head> <body>
<label for="message_content">聊 天 室 </label><textarea id="message_content" readonly="readonly" cols="57" rows="10">
</textarea>
<br/>
<label for="in_user_name">用户姓名 </label><input id="in_user_name" value=""/> <button id="btn_join">加入聊天室</button> <button id="btn_exit">离开聊天室</button>
<br/><br/>
<label for="in_room_msg">群发消息 </label><input id="in_room_msg" value=""/> <button id="btn_send_all">发送消息</button>
<br/><br/><br/>
好友聊天 <br/> <label for="in_sender">发送者 </label><input id="in_sender" value=""/><br/> <label for="in_receive">接受者 </label><input id="in_receive" value=""/><br/> <label for="in_point_message">消息体 </label><input id="in_point_message" value=""/><button id="btn_send_point">发送消息</button>
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'); }; ws.onclose = function(){ $('#message_content').append('用户['+username+'] 已经离开聊天室!'); console.log("关闭 websocket 连接..."); } }); //客户端发送消息到服务器 $('#btn_send_all').click(function(){ var msg = $('#in_room_msg').val(); if(ws){ ws.send(msg); }
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