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  • 打造属于你的聊天室(WebSocket)

    SpringBoot 是为了简化 Spring 应用的创建、运行、调试、部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个 WEB 工程

    Webscoket 对浏览器有一定的要求,所以使用之前要考虑兼容性的问题….

    Webscoket

    WebSocket 是 HTML5 新增的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,与 HTTP 协议没有太大关系….

    在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

    浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

    当你获取 WebSocket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage() 事件来接收服务器返回的数据..

    长连接

    与 AJAX 轮训的方式差不多,但长连接不像 AJAX 轮训一样,而是采用的阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话);客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

    在没有 WebSocket 之前,大家常用的手段应该就是轮训了,比如每隔几秒发起一次请求,但这样带来的就是高性能开销,都知道一次 HTTP 响应是需要经过三次握手和四次挥手,远不如 TCP 长连接来的划算

    WebSocket 事件

    WebSocket 事件WebSocket 事件

    本章目标

    利用 Spring Boot 与 WebSocke 打造 一对一 和 一对多 的在线聊天….

    导入依赖

    依赖 spring-boot-starter-websocket

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    <dependencies>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    </dependencies>

    属性配置

    工具类

    为了减少代码量,此处就不集成 RedisMysql 之类的存储化依赖…

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    package com.battcn.utils;

    import javax.websocket.RemoteEndpoint;
    import javax.websocket.Session;
    import java.io.IOException;
    import java.util.Map;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

    /**
    * @author Levin
    * @since 2018/6/26 0026
    */
    public final class WebSocketUtils {

    /**
    * 模拟存储 websocket session 使用
    */
    public static final Map<String, Session> LIVING_SESSIONS_CACHE = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void sendMessageAll(String message) {
    LIVING_SESSIONS_CACHE.forEach((sessionId, session) -> sendMessage(session, message));
    }

    /**
    * 发送给指定用户消息
    *
    * @param session 用户 session
    * @param message 发送内容
    */
    public static void sendMessage(Session session, String message) {
    if (session == null) {
    return;
    }
    final RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote();
    if (basic == null) {
    return;
    }
    try {
    basic.sendText(message);
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    服务端点

    @ServerEndpoint 中的内容就是 WebSocket 协议的地址,其实仔细看会发现与 @RequestMapping 也是异曲同工的…

    • HTTP 协议:http://localhost:8080/path
    • WebSocket 协议:ws://localhost:8080/path

    @OnOpen@OnMessage@OnClose@OnError 注解与 WebSocket 中监听事件是相对应的…

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    package com.battcn.websocket;

    import org.slf4j.Logger;
    import org.slf4j.LoggerFactory;
    import org.springframework.stereotype.Component;
    import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
    import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

    import javax.websocket.*;
    import javax.websocket.server.PathParam;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import java.io.IOException;

    import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.LIVING_SESSIONS_CACHE;
    import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessage;
    import static com.battcn.utils.WebSocketUtils.sendMessageAll;

    /**
    * 聊天室
    *
    * @author Levin
    * @since 2018/6/26 0026
    */
    @RestController
    @ServerEndpoint("/chat-room/{username}")
    public class ChatRoomServerEndpoint {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(ChatRoomServerEndpoint.class);

    @OnOpen
    public void openSession(@PathParam("username") String username, Session session) {
    LIVING_SESSIONS_CACHE.put(username, session);
    String message = "欢迎用户[" + username + "] 来到聊天室!";
    log.info(message);
    sendMessageAll(message);

    }

    @OnMessage
    public void onMessage(@PathParam("username") String username, String message) {
    log.info(message);
    sendMessageAll("用户[" + username + "] : " + message);
    }

    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("username") String username, Session session) {
    //当前的Session 移除
    LIVING_SESSIONS_CACHE.remove(username);
    //并且通知其他人当前用户已经离开聊天室了
    sendMessageAll("用户[" + username + "] 已经离开聊天室了!");
    try {
    session.close();
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable throwable) {
    try {
    session.close();
    } catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    throwable.printStackTrace();
    }


    @GetMapping("/chat-room/{sender}/to/{receive}")
    public void onMessage(@PathVariable("sender") String sender, @PathVariable("receive") String receive, String message) {
    sendMessage(LIVING_SESSIONS_CACHE.get(receive), "[" + sender + "]" + "-> [" + receive + "] : " + message);
    }

    }

    聊天室 HTML

    • onopen 建立 WebSocket 连接时触发。
    • message 客户端监听服务端事件,当服务端向客户端推送消息时会被监听到。
    • error WebSocket 发生错误时触发。
    • close 关闭 WebSocket 连接时触发。
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    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>battcn websocket</title>
    <script src="jquery-3.2.1.min.js" ></script>
    </head>
    <body>

    <label for="message_content">聊&nbsp;&nbsp;天&nbsp;&nbsp;室&nbsp;</label><textarea id="message_content" readonly="readonly" cols="57" rows="10">

    </textarea>

    <br/>


    <label for="in_user_name">用户姓名 &nbsp;</label><input id="in_user_name" value=""/>
    <button id="btn_join">加入聊天室</button>
    <button id="btn_exit">离开聊天室</button>

    <br/><br/>

    <label for="in_room_msg">群发消息 &nbsp;</label><input id="in_room_msg" value=""/>
    <button id="btn_send_all">发送消息</button>


    <br/><br/><br/>

    好友聊天
    <br/>
    <label for="in_sender">发送者 &nbsp;</label><input id="in_sender" value=""/><br/>
    <label for="in_receive">接受者 &nbsp;</label><input id="in_receive" value=""/><br/>
    <label for="in_point_message">消息体 &nbsp;</label><input id="in_point_message" value=""/><button id="btn_send_point">发送消息</button>

    </body>

    <script type="text/javascript">
    $(document).ready(function(){
    var urlPrefix ='ws://localhost:8080/chat-room/';
    var ws = null;
    $('#btn_join').click(function(){
    var username = $('#in_user_name').val();
    var url = urlPrefix + username;
    ws = new WebSocket(url);
    ws.onopen = function () {
    console.log("建立 websocket 连接...");
    };
    ws.onmessage = function(event){
    //服务端发送的消息
    $('#message_content').append(event.data+' ');
    };
    ws.onclose = function(){
    $('#message_content').append('用户['+username+'] 已经离开聊天室!');
    console.log("关闭 websocket 连接...");
    }
    });
    //客户端发送消息到服务器
    $('#btn_send_all').click(function(){
    var msg = $('#in_room_msg').val();
    if(ws){
    ws.send(msg);
    }
    });
    // 退出聊天室
    $('#btn_exit').click(function(){
    if(ws){
    ws.close();
    }
    });

    $("#btn_send_point").click(function() {
    var sender = $("#in_sender").val();
    var receive = $("#in_receive").val();
    var message = $("#in_point_message").val();
    $.get("/chat-room/"+sender+"/to/"+receive+"?message="+message,function() {
    alert("发送成功...")
    })
    })

    })
    </script>

    </html>

    主函数

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    package com.battcn;

    import org.springframework.boot.SpringApplication;
    import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
    import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;


    /**
    * @author Levin
    */
    @EnableWebSocket
    @SpringBootApplication
    public class Chapter24Application {

    public static void main(String[] args) {
    SpringApplication.run(Chapter24Application.class, args);

    }

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
    return new ServerEndpointExporter();
    }
    }

    测试

    启动 Chapter24Application.java 中的 main 方法,为了更好的演示效果这里打开了俩浏览器窗口做的测试…

    测试结果测试结果

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