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  • 用static定义静态全局变量


     static在英语中是静态的意思,在c#中的意思是静态全局变量。

    下面通过例子说明此关键字

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication1
    { 
        class Program
        {
            static string myString;
            static void Write()
            {
                //string myString = "String defined in 函数中";
                Console.WriteLine("函数中的字符串为:{0}",myString);
                Console.WriteLine("static 类型的字符串:{0}",Program.myString);
            
            
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                //string myString = "主函数中的字符串";
                Program.myString = "函数外的字符串";
                Write();
                Console.WriteLine("static 类型的字符串:{0}", myString);
                Console.WriteLine("全局字符串:{0}", Program.myString);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    

    程序如上,在此所有的myString都为同一个值,因为在两个函数中没有在出现过其他的myString

    如果把程序中的所有的//去掉就会发现不一样的结果,此时Program.myString为全局变量,myString为局部变量
    这是把所有的//去掉得到的结果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzhp/p/2680802.html
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