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  • socket通信

    一、线程

      在认识socket之前,先来看看线程,线程是进程的一部分(一个进程可能对应着一个线程和多个线程)。线程可以比作是工人,当有人事情做不完的,需要他做事的时间,就把他叫来,如果是这样的话,肯定是在叫人之前把事情先安排好。还是先用一个例子来说明吧。举个多线程和单线程的比较的例子。

    在vs2010新建一个winform项目:如下面图。

    后台代码如下:

    View Code
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Threading;
    
    namespace ThreadCode
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //单击此按钮窗体不能被移动
                Conculate();
            }
            void Conculate()
            {
                DateTime begin = DateTime.Now;
                for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
                {
                }
                TimeSpan ts = begin.Subtract(DateTime.Now);
                MessageBox.Show("计算完成所用时间"+ts.TotalMilliseconds.ToString());
            }
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //单击此按钮窗体可以被移动,但是计算完成之前关闭,同样会看到弹出的计算时间
                //这个不足为奇,因为是多线程,程序被运行时调动了操作系统的线程,这部分有操作系统完成,
                //当窗体关闭了,操作系统的线程还没有被关闭。
                //
                Thread thread = new Thread(Conculate);
                thread.Start();
            }
        }
    }

    按单线程和多线程计算按钮效果分别如下:
      

    后面的图是窗体已经被关闭显示出来的,因为没有winform运行的图标,还可以从图上看出多线程运行时间更长。在上面还遗留了一个问题是怎么让关闭后,计算的线程也关闭了,那就是把计算的线程变为后台线程。后台线程是当前台线程结束时,后台线程也跟着结束。与之对应的就是我们上面的例子:前台线程,只有所有的线程都运行完了,才能关闭程序。所以上面的问题解决方法是把thread.IsBackgroud=true;加上去就ok了。我们的关键是理解线程,上面已经说过,线程是工人,做其他人做不完的事情,我们看代码中的new Thread里面的参数为      

      public Thread(ThreadStart start);点击ThreadStart转到定义,会看到其实ThreadStart是个委托,其实也就是方法。总后总结一句:线程就是别人请他来干活的,这个活一定是开始安排好的。

    二、socket通信原理

      至于什么是socket,此处省略n个字。主要记录客户端和服务端之间的通信:一个客户端和一个服务端通信,那么至少需要三个socket,服务端要两个,客服端一个,当服务端的接待socket1,通常只有一个,接到另外一个客户端socket2的请求时,就会产生一个通信的socket2。下图说明的很清楚。

    三、通信代码:

        基本思路一

        /// 1.1、客户端要本地的ip和一个socket相关联--通过socketWatch.Bind(endpoint);完成
        /// 1.2、完成关联之后就开始用socketWatch  监听(监听的是socket,来自客户端,当监听成功时,可以记下客户端socket的ip和端口号,)
        /// 用来区分不同的客户端)
        /// 1.3、监听到客户端之后,服务端会再创建一个负责与客户端通信的socket----socketConnetion
        /// 1.4、客户端与服务端的通信都通过socketConnetion来实现 包括send receive

      需要注意的是使用线程解决冲突  

    View Code
     /// <summary>
        /// 基本思路一、关于套接字二、关于线程
        /// 1.1、客户端要本地的ip和一个socket相关联--通过socketWatch.Bind(endpoint);完成
        /// 1.2、完成关联之后就开始用socketWatch  监听(监听的是socket,来自客户端,当监听成功时,可以记下客户端socket的ip和端口号,)
        /// 用来区分不同的客户端)
        /// 1.3、监听到客户端之后,服务端会再创建一个负责与客户端通信的socket----socketConnetion
        /// 1.4、客户端与服务端的通信都通过socketConnetion来实现 包括send receive
    
        /// </summary>
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                
                TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            }
            Thread watchTread=null;//创建一个线程,防止线程“死等”事件的发生
            Thread recieveTread = null;//创建一个接收线程,
            Socket socketWatch=null;//创建一个套接字用来获取服务器的ip和端口
            Socket socketConnetion = null;//链接成功后返回一个套接字
            //创建一个字段,用来实现服务端向多个客户端发送信息
            Dictionary<string,Socket> dtSocket=new Dictionary<string,Socket>();
            //创建一个字段,用来实现服务端向多个客户端发送信息
            Dictionary<string, Thread> dtThread = new Dictionary<string, Thread>();
            /// <summary>
            /// 启动服务端
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void BtnBeginServer_Click(object sender, EventArgs e)
            {   //创建服务器线程 负责监听的套接字
                socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.ToString());
                IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
                //=========================================================
                socketWatch.Bind(endpoint);//将负责监听的套接字绑定到指定的ip和端口上
                socketWatch.Listen(10);
                //=======================================================
                //创建监听线程,防止UI线程与监听线程冲突
                watchTread = new Thread(WatchConnection);
                watchTread.IsBackground = true;
                watchTread.Start();
    
                //========================================================
                //创建客户端向客户端发送消息进程
                //clientToClientThread = new Thread(recieveAndSend);
                //clientToClientThread.IsBackground = false;
                //clientToClientThread.Start();
    
                MsgShow("服务器监听成功!");
            }
            /// <summary>
            /// 链接服务端
            /// </summary>
            void WatchConnection()
            {   
                while(true)
                {
                    socketConnetion = socketWatch.Accept();//一旦监听成功将返回一个链接套接字
    
    
                    string strClient = socketConnetion.RemoteEndPoint.ToString();//获取远程客户端的ip和port信息
                    lbClientList.Items.Add(strClient);
                    dtSocket.Add(strClient, socketConnetion);
                    //=======================================================
                    //创建接收消息进程
                    recieveTread = new Thread(recievInfo);//当服务端接收消息时会和ui线程冲突,新建线程
                    recieveTread.IsBackground = false;
                    recieveTread.Start(socketConnetion);
    
                    dtThread.Add(strClient,recieveTread);
    
                    MsgShow("连接服务器成功!!" + strClient);
    
                }
            }
    
            #region 接受消息委托--recievInfo(Object socketpara)
            /// <summary>
            /// 接收消息
            /// </summary>
            void recievInfo(Object socketpara)
            {
                Socket socketRecieve = socketpara as Socket;
                while (true)
                {
                    Byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2]; //用来储存接收服务端的二进制数据
                    //接收到文件的长度
    
                    int length = socketRecieve.Receive(arrMsgRec);//完成了接受传过来的二进制数据,并且返回一个整形数值
                    if (arrMsgRec[0] == 0)
                    {
                        //把接收到的消息转化成string类型
                        string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length);
                        MsgShow(strMsgRec);
                    }
                    else if (arrMsgRec[0] == 1)
                    {
                        SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
    
                        if (sfd.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
                        {
                            string fileSavePath = sfd.FileName;
                            using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
                            {
                                fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
                                MsgShow("文件已经保存在:" + fileSavePath);
                            }
    
                        }
    
                    }
    
                }
            } 
            #endregion
            void MsgShow(string str)
            {
                txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
            }
    
            private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
            {   
                string strMsg=txtSend.Text.Trim();
                byte[] arrMsg=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
                //====================================================================
                //找到选中客户端,让字典中的key值与选中客户端的名字相同,则向他发送消息
                string strClient = lbClientList.Text;
                dtSocket[strClient].Send(arrMsg);
                MsgShow(strMsg + "已发送!");
            }
    
            private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                string strMsg = txtSend.Text.Trim();
                byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
                foreach (Socket s in dtSocket.Values)
                {
                    s.Send(arrMsg);
                }
                MsgShow("群发完毕~~");
            }
        }

     

    View Code
     public partial class FClient : Form
        {
            public FClient()
            {
                InitializeComponent();
                //防止出现不运行的txtMsg线程操作
                TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            }
            Socket socketClient;
            private void BtnConntionServer_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.ToString());
                IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
                socketClient.Connect(endpoint);
                Thread recThread = new Thread(RecMsg);
                recThread.IsBackground = false;//防止在关闭程序后另外一个线程还在进行
                recThread.Start();//出现一个实例,一定要让其start 说明是线程可以开始了即就绪了
            }
            void RecMsg()
            {
                while(true)
                {
                    Byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2]; //用来储存接收服务端的二进制数据
                    //接收到文件的长度
                    int length=socketClient.Receive(arrMsgRec);
                    //把接收到的消息转化成string类型
                    string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 0, length);
                    MsgShow(strMsgRec);
                }
            }
            void MsgShow(string str)
            {
                txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
            }
    
            private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
            {//先与主机建立链接,然后让主机产生一个负责通讯的套接字,最终由客户端send,服务端recieve就可以
                //socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.ToString());
                //IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
                //socketClient.Connect(endpoint);
                string msg = this.txtC2S.Text.Trim();
                byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
                byte[] arrMsgSend = new byte[arrMsg.Length + 1];
                arrMsgSend[0] = 0;
                Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrMsgSend, 1, arrMsg.Length);
    
                socketClient.Send(arrMsgSend);
                MsgShow("已经将"+msg+"发送到服务端");
            }
    
            private void btnChoiceFile_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
                if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                {
                    txtFilePath.Text = ofd.FileName;
                }
    
            }
    
            private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                using(FileStream fs=new FileStream(txtFilePath.Text,FileMode.Open))
                {
                    byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);
                    byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
                    arrFileSend[0] = 1;
                    Buffer.BlockCopy(arrFile, 0,  arrFileSend,1, length );
                    socketClient.Send(arrFileSend);
                    MsgShow("传送成功!");
                }
            }
    
        }

     源码

    上面的例子中注意把iP改为自己的ip,另外一个注意线程在本例子中的运用。

     

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