文章来源: https://blog.csdn.net/xieyunc/article/details/47865227?_t_t_t=0.3049736963513836
一、为DataSnap系统服务程序添加描述
这几天一直在研究Delphi 2010的DataSnap,感觉功能真是很强大,现在足有理由证明Delphi7该下岗了。
DataSnap有三种服务模式,其中Service Application方式建立的Windows服务没有描述,描述部分是空的,可用如下方法添加服务描述:
procedure TServerContainer.ServiceAfterInstall(Sender: TService); var reg: TRegistry; begin reg := TRegistry.Create; try with reg do begin RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE; if OpenKey('SYSTEM/CurrentControlSet/Services/' + Self.Name, false) then begin WriteString('Description', '机房管理系统核心服务'); end; CloseKey; end; finally reg.Free; end; end;
二、DataSnap服务端和客户端发布分发方法
服务器发布方法:
1.在unit ServerMethodsUnit1单元中,添加uses MidasLib;(添加MidasLib的目的是省去发布Midas.dll)
2.如果用的是火鸟数据库,只需拷贝dbxfb.dll和fbclient.dll,如果用的是SQLite,则什么都不用拷贝。
分发的服务器软件只需三个文件:你的服务器程序、dbxfb.dll 和 fbclient.dll
客户端发布方法:
1.在客户端程序中加上uses MidasLib;(添加MidasLib的目的是省去发布Midas.dll)
2.如果服务器使用了http协议作为DataSnap通讯的话,还需在客户端程序中加上users DSHTTPLayer,如果使用tcp协议,无需此步骤。
分发的客户端软件只需一个文件:你的客户端程序
服务器和客户端无需Midas.dll,也不需要注册regsvr32 Midas.dll,看来Delphi2010的datasnap抛弃使用COM真是进步不少!
三、DataSnap服务器如何得到客户端的IP和端口
作为一个服务器软件,必须做到对客户端强有力的控制,想要控制,就必须得到客户端的网络基本信息,比如客户端IP和端口。有了客户端IP就能随心所欲操控客户端,比如终止某些客户端的连接、限制功能等等。
在Delphi2010中的DataSnap服务器如何获得客户端ip,的确花了我点时间,奇怪为什么这个功能不做的更人性化点呢,功能总是藏着掖着。还得让程序员像寻宝一样摸索,浪费时间。现在把我整理的结果奉献给大家,免得大家在花时间研究这个。
另外,通过研究发现,DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id属性实际上是内存地址,并不是一个简单的数字。
以下代码中if .. then 里面的内容是关键。
uses IdTCPConnection; //...... procedure TServerContainer1.DSServer1Connect(DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var ClientConnection: TIdTCPConnection; begin with Form1 do begin dsShowDataSet.Append; dsShowDataSet['ClientConnectTime'] := Now; if DSConnectEventObject.ChannelInfo <> nil then begin ClientConnection := TIdTCPConnection(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); dsShowDataSet['ClientID'] := DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id; dsShowDataSet['ClientIP'] := ClientConnection.Socket.Binding.PeerIP + ':' + IntToStr(ClientConnection.Socket.Binding.PeerPort); dsShowDataSet['ServerIP'] := ClientConnection.Socket.Binding.IP + ':' + IntToStr(ClientConnection.Socket.Binding.Port); end; dsShowDataSet['ClientUserName'] := DSConnectEventObject.ConnectProperties [TDBXPropertyNames.UserName]; dsShowDataSet['ClientUserPassword'] := DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.Password]; dsShowDataSet['ServerInfo'] := DSConnectEventObject.ConnectProperties [TDBXPropertyNames.ServerConnection]; dsShowDataSet.Post; end; end;
或者也可以这样:
procedure TServerContainer1.DSServer1Connect(DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var ClientConnection: TDBXClientInfo; Val: TTCP_KeepAlive; Ret: DWord; begin ClientConnection := DSConnectEventObject.ChannelInfo.ClientInfo; AddLog( ClientConnection.IpAddress +':'+ ClientConnection.ClientPort +'登录服务器'); UpdateLinkToList(ClientConnection.IpAddress +':'+ ClientConnection.ClientPort ,IntToStr(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id) ,0); end;
四、DataSnap中的TCP keepAlive和KeepAliveInterval(心跳包)参数详解
Delphi2010中DataSnap,如果客户端异常掉线或拔掉网线,那么在服务端会留下一个TCP连接,这个连接会变成死连接(经过测试,如果windows的TCP保持连接禁用的话,三个小时该死连接还不消失)。如果大量客户端并发,出现的死TCP连接过多,服务器内存和端口将会增加,直到占满服务器的端口和耗尽内存为止。如果这样的话,服务器无法健壮稳定的运行。
大家可以另开线程来监控客户端连接,但是今天要给大家讲解的不是这个方法,而是使用TCP协议自带的心跳包功能解决这个问题。
大家先了解一下 TCP keep-alive原理
一个TCP keep-alive 包是一个简单的ACK,该ACK包内容为一个比当前连接sequence number 小于一的包。主机接受到这些ACKs会返
回一个包含当前sequence number 的ACK包。
Keep-alives一般被用来验证远端连接是否有效。如果该连接上没有其他数据被传输,或者更高level 的 keep-alives被传送,keep-alives 在每个KeepAliveTime被发送。(默认是 7,200,000 milliseconds ,也就是2个小时)。
如果没有收到 keep-alive 应答,keep-alive 将在每 KeepAliveInterval 秒重发一次。KeepAliveInterval 默认为1秒。如 Microsoft 网络功能中很多部分中采用的 NETBT 连接,更常见的是发送 NETBios keep-alives,所以,在 NetBios 连接中通常不发送TCP keep-alives。
TCP保持连接默认被禁用,但是微软Sockets应用程序可以使用SetSockOpt函数去启用他们。
请看下面的类
type TCP_KeepAlive = record OnOff: Cardinal; KeepAliveTime: Cardinal; // 多长时间(ms)没有数据就开始send心跳包 KeepAliveInterval: Cardinal // 每隔多长时间(ms)send一个心跳包,发5次(系统值) end;
KeepAliveTime: TCP连接多长时间(毫秒)没有数据就开始发送心跳包,有数据传递的时候不发送心跳包
KeepAliveInterval: 每隔多长时间(毫秒)发送一个心跳包,发5次(系统默认值)
如果客户端网络中断,服务器系统发送心跳包后,服务器会自动解除TCP连接。这一点,大家可以使用 netstat -p -tcp 命令查看
接下来我们将结合Delphi2010 DataSnap技术使用心跳包功能!敬请关注
五、建立稳定服务程序之TCP心跳包的使用
为了能让我们的服务程序更加稳定,有些细节问题必须解决。就如上一讲中提到的客户端拔掉网线,造成服务器上TCP变成死连接,如果死连接数量过多,对服务器能长期稳定运行是一个巨大的威胁。
另外,经过测试,如果服务器上有TCP死连接,那么服务程序连接数据库,也会产生那个一个死连接。这样的话,给数据库服务器也造成威胁。所以,服务器程序编写的好坏,直接影响系统的稳定性!
如何解决TCP死连接的问题,有多种方法,其中最有效的就是心跳包技术。
我们在DSServer的OnConnect事件中加入心跳包代码
uses IdTCPConnection,IdWinsock2 //........ type TCP_KeepAlive = record OnOff: Cardinal; KeepAliveTime: Cardinal; KeepAliveInterval: Cardinal; end; //........ procedure TServerContainer1.DSServer1Connect (DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var Val: TCP_KeepAlive; Ret: DWord; ClientConnection: TIdTCPConnection; begin ClientConnection := TIdTCPConnection(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); Val.OnOff := 1; Val.KeepAliveTime := 5000; Val.KeepAliveInterval := 3000; WSAIoctl(ClientConnection.Socket.Binding.Handle, IOC_IN or IOC_VENDOR or 4, @Val, SizeOf(Val), nil, 0, @Ret, nil, nil); end;
观察上述代码,我们把心跳包放到服务端上执行,如果服务器的某个TCP连接在5秒钟没有收到数据,将会发送向对端发送心跳包,间隔3秒钟,连续发送5次(参数详解见上一讲高级技术4)。如果5次以后对端还没有应答,服务器将结束该TCP连接。TCP的连接可以使用 netstat -p tcp 命令查看。
当该TCP结束后,delphi编写的服务程序会自动结束和数据库的连接。我用的是FireBird数据库,大家可以使用命令查看
SELECT MON$USER, MON$REMOTE_ADDRESS, MON$REMOTE_PID, MON$TIMESTAMP FROM MON$ATTACHMENTS
现在服务器的tcp死连接和数据库的死连接都清除了,我们的系统将能长期稳定的运行。
六、加强服务程序对访问者的控制能力
1)作为一个服务程序,如果不限制客户端访问数量,后果将是很可怕的。如果有人恶搞,服务器不堪重负,内存将耗尽,最终服务器将宕机。如何限制访问者的数量呢?
我们可以设置一个变量,来记录来访者的数量,如果超过我们既定的数字,那么后续的连接服务器请求,都将被断掉。
2)限制了访问数量,但是如果不做密码身份认证,无关的人员也将能登陆服务器!解决办法是客户端传入用户名和密码,如果用户名和密码不正确,连接将被挂断。
在客户端的SQLConnection1中Driver分类的username和password属性设置好用户名和密码。
3)尽量不要设置DSTCPServerTransport1的Maxthreads属性,还有数据库连接池也不要设置,delphi2010会有内存泄露,这两个参数保存默认即可。
在DSServer1控件的OnConnect事件中加入如下代码(使用的是tcp/ip连接):
procedure TMainForm.DSServer1Connect (DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var val: TCP_KeepAlive; Ret: Integer; ClientConnection: TIdTCPConnection; begin // 最大连接数量,验证来访者密码 if (DSConnectEventObject.ChannelInfo = nil) or (Connections >= 500) or (DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.UserName] <> 'sunstone') or (DSConnectEventObject.ConnectProperties [TDBXPropertyNames.Password] <> 'mypassword') then begin DSConnectEventObject.DbxConnection.Destroy; // ClientConnection.Disconnect; end else begin // 获取socket连接 ClientConnection := TIdTCPConnection(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); ClientConnection.OnDisconnected := ClientDisconnectEvent; // 记录来访者数量 inc(Connections); lblShowConnections.Caption := IntToStr(Connections); if Trim(ShowConnections.Cells[0, 1]) <> '' then ShowConnections.RowCount := ShowConnections.RowCount + 1; ShowConnections.Cells[0, ShowConnections.RowCount - 1] := IntToStr (DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); ShowConnections.Cells[1, ShowConnections.RowCount - 1] := ClientConnection.Socket.Binding.PeerIP + ':' + IntToStr (ClientConnection.Socket.Binding.PeerPort); ShowConnections.Cells[2, ShowConnections.RowCount - 1] := DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.UserName]; ShowConnections.Cells[3, ShowConnections.RowCount - 1] := DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.Password]; ShowConnections.Cells[4, ShowConnections.RowCount - 1] := FormatDateTime ('yyyy-mm-dd hh:nn:ss', Now); // ShowConnections.Cells[6, ShowConnections.RowCount - 1] := // DSConnectEventObject.ConnectProperties // [TDBXPropertyNames.ServerConnection]; // 设置心跳包 val.OnOff := 1; val.KeepAliveTime := 5000; val.KeepAliveInterval := 1000; WSAIoctl(ClientConnection.Socket.Binding.Handle, IOC_IN or IOC_VENDOR or 4, @val, SizeOf(val), nil, 0, @Ret, nil, nil); end; end;
当然,之后的版本已无需手动加入心跳包代码了,因为TDSTCPServerTransport本身已经增加了相应的属性和功能,如: