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  • 变量数据类型和运算符

    变量的命名规则:见名知意
    用简洁明了的英文单词去表示你的变量名。
    如果你的单词是一个单词直接小写就行了。
    如果是两个单词----驼峰。

    数据类型     变量名=数值

    如:int a = 10;
      int b = 20;
      int c = 30; 

     运算符:
     1:算术运算符
       + 加
       - 减
       * 乘
       / 除
       % 余 5%2=1  7%2=1
       ++ 就是对自身加 1 --
       计数器----
       -- 减1
       9876;
       取出个十百位数
       %
       9876 % 10 =6

    2:赋值运算符
       =  赋值 把等号(赋值符号)右边的数值给左边
       int a = 10;
       把10这个数值赋值给int类型的a 变量
       
       += 加等 左边和右边相加再给左边。
       int a = 10;
       int b = 20;
       
       a += b;及相当于a=a+b;
       打印(a)
       多用于累加求和
       -=
       *=
       /=
       %=

    3:关系运算符:
       == 恒等于的意思。
       >
       <
       >= 大于等于
       <=
       != 不等于
       1 == 1
     
      结果为boolean 类型 true false

    4:表达式:
      
       1 + 1
       1 + 2 * 3 - 5 * 4 + 2 - 2
       1 + 2 * 3
       1 * 2 + 3
       靠左
       int a =10
       1 +  a = 1+1+2+4*5;
       当遇到赋值符号的时候;就变成靠右。

     表达式( Expression )是运算符( operator )和操作数( operand )
    >>> # 所构成的序列。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/machun666/p/11125513.html
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