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    录制完视频后,我们想在录制视频的预览层上无限循环播放我们的小视频,是不是很炫酷,这时候我们就有三中选择了:
    1.MPMoviePlayerController
    2.AVPlayer
    3.AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput

    但是我们这个预览层是自定义的喔,所以MPMoviePlayerController只能马上给筛选掉了,所以用,那么我们就要用到 AVPlayer 了,虽然上 AVPlayer 最多只能创建16个,性能上不及用 AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput 方法好,但是对于这么个视频小播放也是足够的了。(PS:接下来博主会写一篇关于如何用AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput来实现播放视频)

    AVPlayer

    AVPlayer本身并不能显示视频,而且它也不像MPMoviePlayerController有一个view属性。如果AVPlayer要显示必须创建一个播放器层AVPlayerLayer用于展示,播放器层继承于CALayer, 
    有了AVPlayerLayer之添加到控制器视图的layer中即可。要使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:
    
    AVAsset:主要用于获取多媒体信息,是一个抽象类,不能直接使用。
    AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
    AVPlayerItem:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。

    我们先来熟悉一下 AVPlayer 的这些类
    那么运用AVPlayer播放视频的步骤如下:
    1.创建 AVPlayerItem ,用来实例化AVPlayer并监控视频的状态

    - (AVPlayer *)player
    {
    if (!_player ) {
        AVPlayerItem *playerItem = [self getPlayItem];
        _player = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:playerItem];
        // 可以利用 AVPlayerItem 对这个视频的状态进行监控
    
    }
    return _player;
    }
    
    - (AVPlayerItem *)getPlayItem
    {
        NSString *cachePath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
        NSString *savePath=[cachePath stringByAppendingPathComponent:MOVIEPATH];
        NSURL *saveUrl=[NSURL fileURLWithPath:savePath];
    
        // 通过文件 URL 来实例化 AVPlayerItem
        AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:saveUrl];
    
        return playerItem;
    }

    2.通过AVPlayer 创建预览层(AVPlayerLayer)并添加到可视的图层上播放

     AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
         playerLayer.frame = _viewContrain.bounds;
         playerLayer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;//视频填充模式
         [_viewContrain.layer addSublayer:playerLayer];
         [self.player play];

    3.通过 KVO 来监听视频的属性,查看是否播放完成,播放长度为多小,缓冲了多少等等

    /** * 给播放器添加进度更新 */
    -(void)addProgressObserver{ 
      AVPlayerItem *playerItem=self.player.currentItem; 
      UIProgressView *progress=self.progress; //这里设置每秒执行一次 
      [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1.0, 1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
        float current=CMTimeGetSeconds(time); 
        float total=CMTimeGetSeconds([playerItem duration]);
       NSLog(@"当前已经播放%.2fs.",current); 
      if (current) { 
            [progress setProgress:(current/total) animated:YES];
         } 
      }];
    }
    
    #pragma mark - KVO
      /** * 给AVPlayerItem添加监控 * 
          * @param playerItem AVPlayerItem对象 */
    -(void)addObserverToPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem{
    //监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态
    [playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    //监控网络加载情况属性
    [playerItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    }
    
    -(void)removeObserverFromPlayerItem:(AVPlayerItem *)playerItem{
    [playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
    [playerItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];
    }
    
    /** * 通过KVO监控播放器状态 *
         * @param keyPath 监控属性 
         * @param object 监视器 
         * @param change 状态改变 
         * @param context 上下文 */
    - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
    {
        AVPlayerItem *playerItem=object;
        if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
        AVPlayerStatus status= [[change objectForKey:@"new"] intValue];
        if(status==AVPlayerStatusReadyToPlay){
                NSLog(@"正在播放...,视频总长度:%.2f",CMTimeGetSeconds(playerItem.duration));
            }
        }
        else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"])
        {
            NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges;
            CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];//本次缓冲时间范围
            float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
            float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
            NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;//缓冲总长度
            NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer);
        }
    }

    到此,我们就把 AVPlayer 视频播放的方法创建完毕了。

    那么我们在视频录制完成的时候调用播放视频的方法了

    - (void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput didFinishRecordingToOutputFileAtURL:(NSURL *)outputFileURL fromConnections:(NSArray *)connections error:(NSError *)error
    {
        NSLog(@"---- 录制结束 ----");
    }
    - (void)completeHandle
    {
        // 完成后不断播放
        [_captureVideoPreviewLayer removeFromSuperlayer];
    
        // 播放视频
        // 1.创建播放层
        // 这里为什么要调用延迟1.0秒呢,我们说过用 AVCaptureMovieFileOutput 来录制视频,是边录边写的,即使是录制完成了,真实的是视频还在写,大概时间是延迟1.2秒左右。
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                // 在此方法调用创建 AVPlayer 播放视频的第二部
                2.通过AVPlayer 创建预览层(AVPlayerLayer)并添加到可视的图层上播放
                [self addNotification];
          });
      }
    添加视频播放完后的监控来循环播放视频
     /**
     *  添加播放器通知
     */
    -(void)addNotification{
        //给AVPlayerItem添加播放完成通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];
    }
    
    -(void)removeNotification{
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
    }
    /**
     *  播放完成通知
     *
     *  @param notification 通知对象
     */
    -(void)playbackFinished:(NSNotification *)notification{
        NSLog(@"视频播放完成.");
    
    
        // 播放完成后重复播放
        // 跳到最新的时间点开始播放
        [_player seekToTime:CMTimeMake(0, 1)];
        [_player play];
    }
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