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  • 【转】C#调用非托管C++的DLL文件函数

    extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr,int* a);
     

    extern ”C”

      通常来说,C++编译器可能会改变函数和变量的名字,从而导致严重的链接程序问题。例如,假设使用C++编写一个DLL,当创建DLL时,Microsoft的编译器就会改变函数的名字。函数名将被设置一个前导下划线,再加上一个@符号的前缀,后随一个数字,表示作为参数传递给函数的字节数。例如,下面的函数是作为DLL的输出节中的_MyFunc@8输出的:

    __declspec(dllexport) LONG __stdcall MyFunc(int a, int b);
      如果用另一个供应商的工具创建了一个可执行模块,它将设法链接到一个名叫MyFunc的函数,该函数在Microsoft编译器已有的DLL中并不存在,因此链接将失败。

      使用extern “C”关键字可以使编译器按照C语言的方式编译DLL文件,即编译时不改变函数名。

    __declspec(dllexport)

      在 32 位编译器版本中,可以使用__declspec(dllexport) 关键字从DLL导出数据、函数、类或类成员函数。__declspec(dllexport) 会将导出指令添加到对象文件中,因此不需要使用.def文件。

      若要导出函数,__declspec(dllexport) 关键字必须出现在调用约定关键字的左边(如果指定了关键字)。例如:

    __declspec(dllexport) void __cdecl Function1(void);
     

    __stdcall

      表明被调用方清理堆栈。

    C#中的函数声明
    using System.Runtime.InteropServices;
          …

    public class Program
    {
    [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
    public static extern int testfunc(StringBuilder abuf,ref int a);
    }

    using System.Runtime.InteropServices;

      System.Runtime.InteropServices 命名空间提供各种各样支持 COM interop 及平台调用服务的成员,使程序可以与非托管代码进行交互操作。

    [DllImport(“dllfile path”)]

      代码中DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中。在声明的时候还可以添加几个属性:

    [DllImport("MyDLL.dll",
    EntryPoint="mySum",
    CharSet=CharSet.Auto,
    CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
      EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。
      CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)
      CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)

      注意:必须在标记为”static”和”extern”的方法上指定”DllImport”属性。

    数据传递方法
    1.基本数据类型的传递
      函数参数和返回值可以是C#和C++的各种基本数据类型,如int, float, double, char(注意不是char*)等。
      示例:
      C#代码:

    using System;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;

    class Program
    {
        [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
        public static extern int testfunc(int a,float b,double c,char d);

        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 1;
            float b = 12;
            double c = 12.34;
            char d = ‘A‘;
            testfunc(a,b,c,d);
            Console.ReadKey();
        }
    }
      C++代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    extern "C"
    {
     _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(int a,float b,double c,char d)
     {
      cout<<a<<", "<<b<<", "<<c<<", "<<d<<endl;
      return 0;
     }
    }

    2.向DLL传入字符串
      C#中使用string定义字符串,将字符串对象名传给DLL。
      注意:在DLL中更改字符串的值,C#中的值也会改变。
      缺点:无法改变字符串的长度,建议使用第3种方法。
      C#代码:

    using System;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;

    class Program
    {
        [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
        public static extern int testfunc(string a);

        static void Main(string[] args)
        {
            string a="Hello World!";
            testfunc(a);
            Console.ReadKey();
        }
    }  C++代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    extern "C"
    {
     _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr)
     {
      cout<<astr<<endl;
      *astr=‘A‘;//更改字符串的数据
      cout<<astr<<endl;
      return 0;
     }
    }

    3.DLL传出字符串
      C#中使用StringBuilder对象创建变长数组,并设置StringBuilder的Capacity为数组最大长度。将此对象名传递给DLL,使用char*接收。
      C#代码:

    using System;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;

    class Program
    {
        [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
        public static extern int testfunc(StringBuilder abuf);

        static void Main(string[] args)
        {
            StringBuilder abuf=new StringBuilder();
            abuf.Capacity = 100;//设置字符串最大长度
            testfunc(abuf);
            Console.ReadKey();
        }
       
    }  C++代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    extern "C"
    {
     _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr)
     {
      *astr++=‘a‘;
      *astr++=‘b‘;//C#中abuf随astr改变
      *astr=‘\0‘;

      return 0;
     }
    }


    4.DLL传递结构体(需要在C#中重新定义,不推荐使用)
      C#中使用StructLayout重新定义需要使用的结构体。
      注意:在DLL改变结构体成员的值,C#中随之改变。
      C#代码:

    using System;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct Point
    {
        public double x;
        public double y;
    }

    class Program
    {
        [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
        public static extern int testfunc(Point p);

        static void Main(string[] args)
        {
            Point p;
            p.x = 12.34;
            p.y = 43.21;
            testfunc(p);
            Console.ReadKey();
        }   
    }


    C++代码:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    struct Point
    {
        double x;
        double y;
    };

    extern "C"
    {
     _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(Point p)
     {
      cout<<p.x<<", "<<p.y<<endl;
      return 0;
     }
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/magic_evan/p/1851465.html
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