在实现消息推送的项目中往往需要WebSocket,以下简单讲解在Spring boot 中使用 WebSocket。
1、pom.xml 中引入 spring-boot-starter-websocket
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2、往spring容器中注入 ServerEndpointExporter
package com.sam.conf;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* WebSocket配置
* <p>
* 自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
* 要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
*
* @author sam
* @since 2017/9/13
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
3、Endpoint 具体实现
package com.sam.websocket;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* ServerEndpoint
* <p>
* 使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,但在springboot中连容器都是spring管理的。
* <p>
* 虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
*
* @author sam
* @since 2017/9/13
*/
@ServerEndpoint("/ws/chatRoom/{userName}") //WebSocket客户端建立连接的地址
@Component
public class ChatRoomServerEndpoint {
/**
* 存活的session集合(使用线程安全的map保存)
*/
private static Map<String, Session> livingSessions = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 建立连接的回调方法
*
* @param session 与客户端的WebSocket连接会话
* @param userName 用户名,WebSocket支持路径参数
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("userName") String userName) {
livingSessions.put(session.getId(), session);
sendMessageToAll(userName + " 加入聊天室");
}
/**
* 收到客户端消息的回调方法
*
* @param message 客户端传过来的消息
* @param session 对应的session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("userName") String userName) {
sendMessageToAll(userName + " : " + message);
}
/**
* 发生错误的回调方法
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 关闭连接的回调方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session, @PathParam("userName") String userName) {
livingSessions.remove(session.getId());
sendMessageToAll(userName + " 退出聊天室");
}
/**
* 单独发送消息
*
* @param session
* @param message
*/
public void sendMessage(Session session, String message) {
try {
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 群发消息
*
* @param message
*/
public void sendMessageToAll(String message) {
livingSessions.forEach((sessionId, session) -> {
sendMessage(session, message);
});
}
}
4、前端页面实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>聊天室</title>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<h1>聊天室</h1>
<textarea id="chat_content" readonly="readonly" cols="100" rows="9">
</textarea>
<br>
用户:<input type="text" id="user_name" value="" name="userName"/>
<button id="btn_join">加入聊天室</button>
<button id="btn_exit">退出聊天室</button>
<br>
消息:<input type="text" id="send_text" value="" name="sendText"/>
<button id="btn_send">发送</button>
</body>
</html>
<script>
$(function () {
var prefixUrl = 'ws://127.0.0.1:8080/ws/chatRoom/';
var ws;//WebSocket连接对象
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if (!('WebSocket' in window)) {
alert('Not support websocket');
}
$('#btn_join').click(function () {
var userName = $('#user_name').val();
//创建WebSocket连接对象
ws = new WebSocket(prefixUrl + userName);
//连接成功建立的回调方法
ws.onopen = function (event) {
console.log('建立连接')
}
//接收到消息的回调方法
ws.onmessage = function (event) {
console.log('接收到内容:' + event.data)
$('#chat_content').append(event.data + '
')
}
//连接发生错误的回调方法
ws.onerror = function (event) {
console.log('发生错误')
}
//连接关闭的回调方法
ws.onclose = function (event) {
console.log('关闭连接')
}
})
//发送消息
function sendMessage(message) {
ws.send(message);
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
ws.close();
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
wx.close();
}
//发送消息
$('#btn_send').click(function () {
sendMessage($('#send_text').val())
})
//点击退出聊天室
$('#btn_exit').click(function () {
closeWebSocket();
})
})
</script>