zoukankan      html  css  js  c++  java
  • USB driver develop on wince (转)

    USB协议 http://www.usb.org   http://www.driverdevolep.com

    Windows CE.NET 的USB系统软件分为两层: USB Client设备驱动程序和底层的Windows CE实现的函数层。USB设备驱动程序主要负责利用系统提供的底层接口配置设备,和设备进行通讯。底层的函数提本身又由两部分组成,通用串行总线驱动程序(USBD)模块和较低的主控制器驱动程序(HCD)模块。HCD负责最最底层的处理,USBD模块实现较高的USBD函数接口。USB设备驱动主要利用USBD接口函数和他们的外围设备打交道。

    USB设备驱动程序主要和USBD打交道,所以我们必须详细的了解USBD提供的函数。

    主要的传输函数有:
    AbourtTransfer IssueControlTransfer
    CloseTransfer IssueInterrupTransfer
    GetIsochResult IssueIsochTransfer
    GetTransferStatus IstransferComplete
    IssueBulkTransfer IssueVendorTransfer

    主要的用于打开和关闭USBD和USB设备之间的通信通道的函数有:
    AbortPipeTransfers ClosePipe
    IsDefaultPipeHalted IsPipeHalted
    OpenPipe ResetDefaultPipe
    ResetPipe

    相应的打包函数接口有:
    GetFrameLength GetFrameNumber ReleaseFrameLengthControl
    SetFrameLength TakeFrameLengthControl

    取得设置设备配置函数:
    ClearFeature SetDescriptor
    GetDescriptor SetFeature
    GetInterface SetInterface
    GetStatus SyncFrame

    与USB进行交互的实现方法相关的多任务函数:
    FindInterface RegisterClientDeviceId
    GetDeviceInfo RegisterClientSettings
    GetUSBDVersion RegisterNotificationRoutine
    LoadGenericInterfaceDriver TranslateStringDescr
    OpenClientRegisterKey UnRegisterNotificationRoutine
    常见的Windows CE.NET下USB的设备驱动程序的编写有以下几种方法:

    ● 流式接口函数
    这种驱动程序主要呈现流式函数接口,主要输出XXX_Init,XXX_Deinit,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Read,XXX_Write,
    XXX_Seek,XXX_IOControl,XXX_PowerUp,XXX_PowerDown等流式接口,注意上述的几个接口一定都要输出,另外XXX必须为三个字符,否则会出错。但是此类的驱动程序不是通过设备管理接口来加载的,所以必须手工的调用RegisterDevice()和DeregisterDevice()函数来加载和卸载驱动程序。用户可以将此类的设备作为标准的文件来操作,只要调用相应的文件操作就可以和驱动程序打交道。

    ● 使用现有的Window CE.NET的应用程序接口
    此类设备主要是利用Windows CE.NET中已经有了现成的函数接口,例如USB Mass Storage Disk,它主要利用现有的Windows CE.Net中已经有的可安装文件系统接口,呈现给系统可用的文件系统,对于用户来讲,它是透明的,用户仅仅感觉在操作一个文件夹。

    ● 创建指定到特定的USBD的用户指定的API
    这种方法在USBD呈现设备时不需要任何限制,主要是特制的提供API给用户,一般不太常见。


    USB设备驱动程序必须输出的函数有:
    ● USBDeviecAttach
    当USB设备连接到计算机上时,USBD模块就会调用此函数,这个函数主要用于初始化USB设备,取得USB设备信息,配置USB设备,并且申请必需的资源。
    ● USBInstallDriver
    主要用于创建一个驱动程序加载所需的注册表信息,例如读写超时,设备名称等。
    ● USBUninstallDriver
    主要用于释放驱动程序所占用的资源,以及删除USBInstallDriver函数创建的注册表等。
    上述的三个函数接口是所有的USB驱动程序必须提供的,缺一不可。
    另外比较重要的是USB设备驱动程序的注册表配置,一般的USB设备驱动程序的注册表配置在HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB\LoadClients下,每个驱动程序的子键都有Group1_ID\Group2_ID\Group3_ID\DriverName格式,如果注册表信息与USB设备信息符合,USBD就会加载此驱动程序。否则设备的子键应该由供应商,设备类和协议信息通过下划线组成。
    具体的配置举个例子:
    例如你有个PDA设备,它具有一个USB接口,它的供应厂商ID假设为0x0888,设备ID为0x0999,没有使用特殊的协议,那么它的加载注册表应该写为:
    [HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB\LoadClients\2184_2457\Default\Default\PDA] "DLL"="pdausb.dll"
    需要注意的是注册表构成都是十进制数值来标识的,注意一下十进制和十六进制的转换。
    再举个USB鼠标的例子,USB鼠标是标准的HID设备,它的协议为:InterfaceClassCode为3(HID类),InterfaceSubclassCode为1(引导接口类),InterfaceProtocolCode为2(鼠标协议类),所以它的注册如下:
    [HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\USB\LoadClients\Default\Default\3_1_2\USBMouse] "DLL"="usbmouse.dll"

    到此为止,我们可以看出,其实驱动开发无非做两件事情,一件是和硬件打交道,另外一件是和操作系统打交道。举个简单的例子,例如:我们需要开发一个USB鼠标驱动程序,我们就需要了解USB鼠标硬件上是怎么发送数据的?操作系统怎么才能得到鼠标的控制事件?其实USB鼠标是有一个中断PIPE的,用于传送鼠标产生的数据,Windwos CE.NET中有个接口函数叫做mouse_event(),专门用于产生鼠标事件,但是它是不关心具体什么硬件的,甚至我们自己在应用程序中调用这个函数都可以实现模拟鼠标,对应的有个keybd_event(),用于产生键盘事件,知道了这个就好办多了,只要将相应的数据转换一下,调用一下mouse_event()即可,

    上述讲了堆理论,可能读者脑袋都已经大了,为此,我们举个简单的例子来详细说明一下驱动程序的开发过程。

    例如我们有个USB Mouse设备,设备信息描述如下:
    Device Descriptor:
    bcdUSB: 0x0100
    bDeviceClass: 0x00
    bDeviceSubClass: 0x00
    bDeviceProtocol: 0x00
    bMaxPacketSize0: 0x08 (8)
    idVendor: 0x05E3 (Genesys Logic Inc.)
    idProduct: 0x0001
    bcdDevice: 0x0101
    iManufacturer: 0x00
    iProduct: 0x01
    iSerialNumber: 0x00
    bNumConfigurations: 0x01

    ConnectionStatus: DeviceConnected
    Current Config Value: 0x01
    Device Bus Speed: Low
    Device Address: 0x02
    Open Pipes: 1

    Endpoint Descriptor:
    bEndpointAddress: 0x81
    Transfer Type: Interrupt
    wMaxPacketSize: 0x0003 (3)
    bInterval: 0x0A

    可以看出上述设备有一个中断PIPE,包的最大值为3。可能有人问上述的值怎么得到的,win2k 的DDK中有个usbview的例程,编译一下,将你的USB设备插到PC机的USB口中,运行usbview.exe即可看得相应的设备信息。

    有了这些基本信息,就可以编写USB设备了,首先声明一下,下面的代码取自微软的USB鼠标样本程序,版权归微软所有,此处仅仅借用来描述一下USB鼠标驱动的开发过程,读者如需要引用此代码,需要得到微软的同意。

    首先,必须输出USBD要求调用的三个函数,首先到设备插入到USB端口时,USBD会调用USBDeviceAttach()函数,相应的代码如下:
    extern "C" BOOL
    USBDeviceAttach(
    USB_HANDLE hDevice, // USB设备句柄
    LPCUSB_FUNCS lpUsbFuncs, // USBDI的函数集合
    LPCUSB_INTERFACE lpInterface, // 设备接口描述信息
    LPCWSTR szUniqueDriverId, // 设备ID描述字符串。
    LPBOOL fAcceptControl, // 返回TRUE,标识我们可以控制此设备, 反之表示不能控制
    DWORD dwUnused)
    {
    *fAcceptControl = FALSE;
    // 我们的鼠标设备有特定的描述信息,要检测是否是我们的设备。
    if (lpInterface == NULL)
    return FALSE;
    // 打印相关的USB设备接口描述信息。
    DEBUGMSG(ZONE_INIT,(TEXT("USBMouse: DeviceAttach, IF %u, #EP:%u, Class:%u, Sub:%u,Prot:%u\r\n"), lpInterface->Descriptor.bInterfaceNumber,lpInterface->Descriptor.bNumEndpoints, lpInterface->Descriptor.bInterfaceClass,lpInterface->Descriptor.bInterfaceSubClass,lpInterface->Descriptor.bInterfaceProtocol));
    // 初试数据USB鼠标类,产生一个接受USB鼠标数据的线程
    CMouse * pMouse = new CMouse(hDevice, lpUsbFuncs, lpInterface);
    if (pMouse == NULL)
    return FALSE;

    if (!pMouse->Initialize())
    {
    delete pMouse;
    return FALSE;
    }

    // 注册一个监控USB设备事件的回调函数,用于监控USB设备是否已经拔掉。
    (*lpUsbFuncs->lpRegisterNotificationRoutine)(hDevice,
    USBDeviceNotifications, pMouse);

    *fAcceptControl = TRUE;
    return TRUE;
    }

    第二个函数是 USBInstallDriver()函数,
    一些基本定义如下:
    const WCHAR gcszRegisterClientDriverId[] = L"RegisterClientDriverID";
    const WCHAR gcszRegisterClientSettings[] = L"RegisterClientSettings";
    const WCHAR gcszUnRegisterClientDriverId[] = L"UnRegisterClientDriverID";
    const WCHAR gcszUnRegisterClientSettings[] = L"UnRegisterClientSettings";
    const WCHAR gcszMouseDriverId[] = L"Generic_Sample_Mouse_Driver";

    函数接口如下:
    extern "C" BOOL
    USBInstallDriver(
    LPCWSTR szDriverLibFile) // @parm [IN] - Contains client driver DLL name
    {
    BOOL fRet = FALSE;
    HINSTANCE hInst = LoadLibrary(L"USBD.DLL");

    // 注册USB设备信息
    if(hInst)
    {
    LPREGISTER_CLIENT_DRIVER_ID pRegisterId = (LPREGISTER_CLIENT_DRIVER_ID)
    GetProcAddress(hInst, gcszRegisterClientDriverId);

    LPREGISTER_CLIENT_SETTINGS pRegisterSettings =
    (LPREGISTER_CLIENT_SETTINGS) GetProcAddress(hInst,
    gcszRegisterClientSettings);

    if(pRegisterId && pRegisterSettings)
    {
    USB_DRIVER_SETTINGS DriverSettings;

    DriverSettings.dwCount = sizeof(DriverSettings);

    // 设置我们的特定的信息。
    DriverSettings.dwVendorId = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwProductId = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwReleaseNumber = USB_NO_INFO;

    DriverSettings.dwDeviceClass = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwDeviceSubClass = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwDeviceProtocol = USB_NO_INFO;

    DriverSettings.dwInterfaceClass = 0x03; // HID
    DriverSettings.dwInterfaceSubClass = 0x01; // boot device
    DriverSettings.dwInterfaceProtocol = 0x02; // mouse

    fRet = (*pRegisterId)(gcszMouseDriverId);

    if(fRet)
    {
    fRet = (*pRegisterSettings)(szDriverLibFile,
    gcszMouseDriverId, NULL, &DriverSettings);

    if(!fRet)
    {
    //BUGBUG unregister the Client Drivers ID
    }
    }
    }
    else
    {
    RETAILMSG(1,(TEXT("!USBMouse: Error getting USBD function pointers\r\n")));
    }
    FreeLibrary(hInst);
    }
    return fRet;
    }
    上述代码主要用于产生USB设备驱动程序需要的注册表信息,需要注意的是:USB设备驱动程序不使用标准的注册表函数,而是使用RegisterClientDriverID()和RegisterClientSettings来注册相应的设备信息。

    另外一个函数是USBUninstallDriver()函数,具体代码如下:
    extern "C" BOOL
    USBUnInstallDriver()
    {
    BOOL fRet = FALSE;
    HINSTANCE hInst = LoadLibrary(L"USBD.DLL");

    if(hInst)
    {
    LPUN_REGISTER_CLIENT_DRIVER_ID pUnRegisterId =
    (LPUN_REGISTER_CLIENT_DRIVER_ID)
    GetProcAddress(hInst, gcszUnRegisterClientDriverId);

    LPUN_REGISTER_CLIENT_SETTINGS pUnRegisterSettings =
    (LPUN_REGISTER_CLIENT_SETTINGS) GetProcAddress(hInst,
    gcszUnRegisterClientSettings);

    if(pUnRegisterSettings)
    {
    USB_DRIVER_SETTINGS DriverSettings;

    DriverSettings.dwCount = sizeof(DriverSettings);
    // 必须填入与注册时相同的信息。
    DriverSettings.dwVendorId = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwProductId = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwReleaseNumber = USB_NO_INFO;

    DriverSettings.dwDeviceClass = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwDeviceSubClass = USB_NO_INFO;
    DriverSettings.dwDeviceProtocol = USB_NO_INFO;

    DriverSettings.dwInterfaceClass = 0x03; // HID
    DriverSettings.dwInterfaceSubClass = 0x01; // boot device
    DriverSettings.dwInterfaceProtocol = 0x02; // mouse

    fRet = (*pUnRegisterSettings)(gcszMouseDriverId, NULL,
    &DriverSettings);
    }

    if(pUnRegisterId)
    {
    BOOL fRetTemp = (*pUnRegisterId)(gcszMouseDriverId);
    fRet = fRet ? fRetTemp : fRet;
    }
    FreeLibrary(hInst);
    }
    return fRet;
    }
    此函数主要用于删除USBInstallDriver()时创建的注册表信息,同样的它使用自己的函数接口UnRegisterClientDriverID()和UnRegisterClientSettings()来做相应的处理。

    另外一个需要处理的注册的监控通知函数USBDeviceNotifications():
    extern "C" BOOL USBDeviceNotifications(LPVOID lpvNotifyParameter, DWORD dwCode,
    LPDWORD * dwInfo1, LPDWORD * dwInfo2, LPDWORD * dwInfo3,
    LPDWORD * dwInfo4)
    {
    CMouse * pMouse = (CMouse *)lpvNotifyParameter;

    switch(dwCode)
    {
    case USB_CLOSE_DEVICE:
    //删除相关的资源。
    delete pMouse;
    return TRUE;
    }
    return FALSE;
    }


    USB鼠标的类的定义如下:
    class CMouse
    {
    public:
    CMouse::CMouse(USB_HANDLE hDevice, LPCUSB_FUNCS lpUsbFuncs,
    LPCUSB_INTERFACE lpInterface);
    ~CMouse();

    BOOL Initialize();
    private:
    // 传输完毕调用的回调函数
    static DWORD CALLBACK MouseTransferCompleteStub(LPVOID lpvNotifyParameter);
    // 中断处理函数
    static ULONG CALLBACK CMouse::MouseThreadStub(PVOID context);
    DWORD MouseTransferComplete();
    DWORD MouseThread();

    BOOL SubmitInterrupt();
    BOOL HandleInterrupt();

    BOOL m_fClosing;
    BOOL m_fReadyForMouseEvents;

    HANDLE m_hEvent;
    HANDLE m_hThread;

    USB_HANDLE m_hDevice;
    USB_PIPE m_hInterruptPipe;
    USB_TRANSFER m_hInterruptTransfer;

    LPCUSB_FUNCS m_lpUsbFuncs;
    LPCUSB_INTERFACE m_pInterface;

    BOOL m_fPrevButton1;
    BOOL m_fPrevButton2;
    BOOL m_fPrevButton3;

    // 数据接受缓冲区。
    BYTE m_pbDataBuffer[8];
    };

    具体实现如下:

    // 构造函数,初始化时调用
    CMouse::CMouse(USB_HANDLE hDevice, LPCUSB_FUNCS lpUsbFuncs,
    LPCUSB_INTERFACE lpInterface)
    {
    m_fClosing = FALSE;
    m_fReadyForMouseEvents = FALSE;
    m_hEvent = NULL;
    m_hThread = NULL;

    m_hDevice = hDevice;
    m_hInterruptPipe = NULL;
    m_hInterruptTransfer = NULL;

    m_lpUsbFuncs = lpUsbFuncs;
    m_pInterface = lpInterface;

    m_fPrevButton1 = FALSE;
    m_fPrevButton2 = FALSE;
    m_fPrevButton3 = FALSE;

    memset(m_pbDataBuffer, 0, sizeof(m_pbDataBuffer));
    }

    // 析构函数,用于清除申请的资源。
    CMouse::~CMouse()
    {
    // 通知系统去关闭相关的函数接口。
    m_fClosing = TRUE;

    // Wake up the connection thread again and give it time to die.
    if (m_hEvent != NULL)
    {
    // 通知关闭数据接受线程。
    SetEvent(m_hEvent);

    if (m_hThread != NULL)
    {
    DWORD dwWaitReturn;

    dwWaitReturn = WaitForSingleObject(m_hThread, 1000);
    if (dwWaitReturn != WAIT_OBJECT_0)
    {
    TerminateThread(m_hThread, DWORD(-1));
    }
    CloseHandle(m_hThread);
    m_hThread = NULL;
    }
    CloseHandle(m_hEvent);
    m_hEvent = NULL;
    }

    if(m_hInterruptTransfer)
    (*m_lpUsbFuncs->lpCloseTransfer)(m_hInterruptTransfer);

    if(m_hInterruptPipe)
    (*m_lpUsbFuncs->lpClosePipe)(m_hInterruptPipe);
    }


    // 初始化USB鼠标驱动程序
    BOOL CMouse::Initialize()
    {
    LPCUSB_DEVICE lpDeviceInfo = (*m_lpUsbFuncs->lpGetDeviceInfo)(m_hDevice);

    // 检测配置:USB鼠标应该只有一个中断管道
    if ((m_pInterface->lpEndpoints[0].Descriptor.bmAttributes & USB_ENDPOINT_TYPE_MASK) != USB_ENDPOINT_TYPE_INTERRUPT)
    {
    RETAILMSG(1,(TEXT("!USBMouse: EP 0 wrong type (%u)!\r\n"),
    m_pInterface->lpEndpoints[0].Descriptor.bmAttributes));
    return FALSE;
    }
    DEBUGMSG(ZONE_INIT,(TEXT("USBMouse: EP 0:MaxPacket: %u, Interval: %u\r\n"),
    m_pInterface->lpEndpoints[0].Descriptor.wMaxPacketSize,
    m_pInterface->lpEndpoints[0].Descriptor.bInterval));

    m_hInterruptPipe = (*m_lpUsbFuncs->lpOpenPipe)(m_hDevice,
    &m_pInterface->lpEndpoints[0].Descriptor);

    if (m_hInterruptPipe == NULL) {
    RETAILMSG(1,(TEXT("Mouse: Error opening interrupt pipe\r\n")));
    return (FALSE);
    }
    m_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
    if (m_hEvent == NULL)
    {
    RETAILMSG(1,(TEXT("USBMouse: Error on CreateEvent for connect event\r\n")));
    return(FALSE);
    }
    // 创建数据接受线程
    m_hThread = CreateThread(0, 0, MouseThreadStub, this, 0, NULL);
    if (m_hThread == NULL)
    {
    RETAILMSG(1,(TEXT("USBMouse: Error on CreateThread\r\n")));
    return(FALSE);
    }

    return(TRUE);
    }

    // 从USB鼠标设备中读出数据,产生相应的鼠标事件。
    BOOL CMouse::SubmitInterrupt()
    {
    if(m_hInterruptTransfer)
    (*m_lpUsbFuncs->lpCloseTransfer)(m_hInterruptTransfer);

    // 从USB鼠标PIPE中读数据
    m_hInterruptTransfer = (*m_lpUsbFuncs->lpIssueInterruptTransfer)
    (m_hInterruptPipe, MouseTransferCompleteStub, this,
    USB_IN_TRANSFER | USB_SHORT_TRANSFER_OK, // 表示读数据
    min(m_pInterface->lpEndpoints[0].Descriptor.wMaxPacketSize,
    sizeof(m_pbDataBuffer)),
    m_pbDataBuffer,
    NULL);

    if (m_hInterruptTransfer == NULL)
    {
    DEBUGMSG(ZONE_ERROR,(L "!USBMouse: Error in IssueInterruptTransfer\r\n"));
    return FALSE;
    }
    else
    {
    DEBUGMSG(ZONE_TRANSFER,(L"USBMouse::SubmitInterrupt,Transfer:0x%X\r\n",
    m_hInterruptTransfer));
    }
    return TRUE;
    }

    // 处理鼠标中断传输的数据
    BOOL CMouse::HandleInterrupt()
    {
    DWORD dwError;
    DWORD dwBytes;

    DWORD dwFlags = 0;
    INT dx = (signed char)m_pbDataBuffer[1];
    INT dy = (signed char)m_pbDataBuffer[2];

    BOOL fButton1 = m_pbDataBuffer[0] & 0x01 ? TRUE : FALSE;
    BOOL fButton2 = m_pbDataBuffer[0] & 0x02 ? TRUE : FALSE;
    BOOL fButton3 = m_pbDataBuffer[0] & 0x04 ? TRUE : FALSE;

    if (!(*m_lpUsbFuncs->lpGetTransferStatus)(m_hInterruptTransfer, &dwBytes,&dwError))
    {
    DEBUGMSG(ZONE_ERROR,(TEXT("!USBMouse: Error in GetTransferStatus(0x%X)\r\n"),
    m_hInterruptTransfer));
    return FALSE;
    }
    else
    {
    DEBUGMSG(ZONE_TRANSFER,(TEXT("USBMouse::HandleInterrupt, hTransfer 0x%X complete (%u bytes, Error:%X)\r\n"),
    m_hInterruptTransfer,dwBytes,dwError));
    }

    if (!SubmitInterrupt())
    return FALSE;

    if(dwError != USB_NO_ERROR)
    {
    DEBUGMSG(ZONE_ERROR,(TEXT("!USBMouse: Error 0x%X in interrupt transfer\r\n"),dwError));
    return TRUE;
    }

    if(dwBytes < 3)
    {
    DEBUGMSG(ZONE_ERROR,(TEXT("!USBMouse: Invalid byte cnt %u from interrupt transfer\r\n"),dwBytes));
    return TRUE;
    }

    if(dx || dy)
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_MOVE;

    if(fButton1 != m_fPrevButton1)
    {
    if(fButton1)
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
    else
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_LEFTUP;
    }

    if(fButton2 != m_fPrevButton2)
    {
    if(fButton2)
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;
    else
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
    }

    if(fButton3 != m_fPrevButton3)
    {
    if(fButton3)
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN;
    else
    dwFlags |= MOUSEEVENTF_MIDDLEUP;
    }

    m_fPrevButton1 = fButton1;
    m_fPrevButton2 = fButton2;
    m_fPrevButton3 = fButton3;

    DEBUGMSG(ZONE_EVENTS,
    (TEXT("USBMouse event: dx:%d, dy:%d, dwFlags:0x%X (B1:%u, B2:%u, B3:%u)\r\n"),
    dx,dy,dwFlags,fButton1,fButton2,fButton3));

    // 通知系统产生鼠标事件
    if (m_fReadyForMouseEvents)
    mouse_event(dwFlags, dx, dy, 0, 0);
    else
    m_fReadyForMouseEvents = IsAPIReady(SH_WMGR);

    return TRUE;
    }


    DWORD CALLBACK CMouse::MouseTransferCompleteStub(LPVOID lpvNotifyParameter)
    {
    CMouse * pMouse = (CMouse *)lpvNotifyParameter;
    return(pMouse->MouseTransferComplete());
    }

    // 数据传输完毕回调函数
    DWORD CMouse::MouseTransferComplete()
    {
    if (m_hEvent)
    SetEvent(m_hEvent);
    return 0;
    }


    ULONG CALLBACK CMouse::MouseThreadStub(PVOID context)
    {
    CMouse * pMouse = (CMouse *)context;
    return(pMouse->MouseThread());
    }

    // USB鼠标线程
    DWORD CMouse::MouseThread()
    {
    DEBUGMSG(ZONE_INIT,(TEXT("USBMouse: Worker thread started\r\n")));
    SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST);

    if (SubmitInterrupt())
    {
    while (!m_fClosing)
    {
    WaitForSingleObject(m_hEvent, INFINITE);

    if (m_fClosing)
    break;

    if ((*m_lpUsbFuncs->lpIsTransferComplete)(m_hInterruptTransfer))
    {
    if (!HandleInterrupt())
    break;
    }
    else
    {
    RETAILMSG(1,(TEXT("!USBMouse: Event signalled, but transfer not complete\r\n")));
    // The only time this should happen is if we get an error on the transfer
    ASSERT(m_fClosing || (m_hInterruptTransfer == NULL));
    break;
    }
    }
    }
    RETAILMSG(1,(TEXT("USBMouse: Worker thread exiting\r\n")));
    return(0);
    }

    看到了没有,其实USB的驱动程序编写就这么简单,类似的其他设备,例如打印机设备,就有Bulk OUT PIPE,需要Bulk传输,那就需要了解一下IssueBulkTransfer()的应用。当然如果是开发USB Mass Storage Disk的驱动,那就需要了解更多的协议,例如Bulk-Only Transport协议等。

    微软的Windows CE.NET的Platform Build中已经带有USB Printer和USB Mass Storage Disk的驱动的源代码了,好好研究一下,你一定回受益非浅的。

    参考资料:
    1. 微软出版社 <<Windows Ce Device Driver Kit>>
    2. <<Universal Serial Bus Specification 1.1>> 来自http:://www.usb.org

  • 相关阅读:
    Spring Boot启动命令参数详解及源码分析
    面试题-关于Java线程池一篇文章就够了
    Spring Boot中@ConditionalOnProperty使用详解
    Spring Boot通过ImportBeanDefinitionRegistrar动态注入Bean
    Spring Boot 注解之ObjectProvider源码追踪
    软件从业者不可不读的一本书
    SpringBoot之DispatcherServlet详解及源码解析
    书终于交稿了,聊聊写技术书这件事
    Python IDE:pycharm
    python安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maintell/p/2112191.html
Copyright © 2011-2022 走看看