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  • react的setState到底是同步还是异步?

    在介绍这个问题之前,我们先来看一下一个例子:

    state = {
        number:1
    };
    componentDidMount(){
        this.setState({number:3})
        console.log(this.state.number)
    }
    

    看完这个例子,也许很多小伙伴会下意识的以为setState是一个异步方法,但是其实setState并没有异步的说法,之所以会有一种异步方法的表现形式,归根结底还是因为react框架本身的性能机制所导致的。因为每次调用setState都会触发更新,异步操作是为了提高性能,将多个状态合并一起更新,减少re-render调用。

    试想一下如果在组件中有以下这样一段代码执行:

    for ( let i = 0; i < 100; i++ ) {
        this.setState( { num: this.state.num + 1 } );
    }
    

    如果setState是一个同步执行的机制,那么这个组件会被重新渲染100次,这对性能是一个相当大的消耗。

    显然,React也是想到了这个问题,因此对setState做了一些特殊的优化:

    ❝ React会将多个setState的调用合并为一个来执行,也就是说,当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新

    这也很好的印证了刚才提到的那个例子。

    但是往往在实际的开发工作中,我们可能需要同步的获取到更新之后的数据,那么怎么获取呢?下面介绍几种常用的方法:

    回调函数

    setState提供了一个回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据。还是以刚才的例子做示范:

    state = {
        number:1
    };
    componentDidMount(){
        this.setState({number:3},()=>{
            console.log(this.state.number)
        })
    }
    

    这个时候大家可以看到控制台打印的数据就是最新的了,我们也就实时的获取到了最新的数据。

    setTimeout

    上面我们讲到了,setState本身并不是一个异步方法,其之所以会表现出一种异步的形式,是因为react框架本身的一个性能优化机制。那么基于这一点,如果我们能够越过react的机制,是不是就可以令setState以同步的形式体现了呢?

    说再多文字不如代码实践,实践才是检验真理的唯一标准,下面我们还是以之前的例子为基础改造一下代码:

    state = {
        number:1
    };
    componentDidMount(){
        setTimeout(()=>{
          this.setState({number:3})
          console.log(this.state.number)
        },0)
    }
    

    可以看见此时控制台打印的数据是最新的数据。这也完美的印证了我们的猜想是正确的。

    原生事件中修改状态

    上面已经印证了避过react的机制,可以同步获取到更新之后的数据,那么除了setTimeout以外,还有在原生事件中也是可以的。还是看一下例子:

    state = {
        number:1
    };
    componentDidMount() {
        document.body.addEventListener('click', this.changeVal, false);
    }
    changeVal = () => {
        this.setState({
          number: 3
        })
        console.log(this.state.number)
    }
    

    经过实践,同样这种方法也是可行的。

    总结:

    ❝ setState本身并不是异步,只是因为react的性能优化机制体现为异步。在react的生命周期函数或者作用域下为异步,在原生的环境下为同步。
    • setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的。

      • 合成事件:就是react 在组件中的onClick等都是属于它自定义的合成事件

      • 原生事件:比如通过addeventListener添加的,dom中的原生事件

    • setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。

    • setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次 setState , setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。

    state = { val: 0 }
     
     
     
    batchUpdates = () => {
     
    this.setState({ val: this.state.val + 1 })
     
    this.setState({ val: this.state.val + 1 })
     
    this.setState({ val: this.state.val + 1 })
     
    }
    
     
    hooks
    const [val,setVal] = useState(0);
    setVal(val=>val+1);
    setVal(val=>val+1);
    setVal(val=>val+1);
     
     
      • 其实val只是1,第二个是3

      • 具体大家可以看看react的源码~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/makai/p/14238200.html
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