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  • HoloLens开发手记

    千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机。

    使用体验


     

    使用自带的应用录制了一段使用视频,如下

     设备概览


     

    包装盒

    本体

    试戴

    实际效果


    GalaxyExplorer试玩

     

    全息图像贴到现实场景表面

    优点


     

    宣传视频中的核心特性均已具备,而且正如前几天发出的《HoloLens开发手记-硬件细节 Hardware Detail》一文内容,HoloLens硬件细节均一致。

    • 硬件性能略有提升,比西雅图时试用的体验机流畅了很多
    • 修复了频繁重启的bug,发热略有降低
    • 场景匹配流畅,准确率高
    • 更多细节仍待发现

    缺点


     

    虽然HoloLens开发者版本好用了很多,但是原有的一些老问题仍然存在。

    • 视野太窄,实际体验不太好
    • 凝视依赖头部运动,使用久了颈椎难受
    • 抗光线干扰弱,不适合在户外或其他环境光较强烈的场景使用
    • 重量略重,佩戴久了鼻梁和后颈有不太舒服

    总结


     

    HoloLens开发者版尽管目前仍有一些不足,但瑕不掩瑜,HoloLens带来了真正的全息体验,能给我们带来强烈的冲击。在我看来,HoloLens平台将大有作为,作为开发者势必不能落下。AR/VR/MR一定是未来数年的热门领域,HoloLens目前仍是独领风骚,是不可多得的进入AR/MR技术领域的机会。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mantgh/p/5473545.html
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