zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android中用Application类实现全局变量

    最近在项目中,遇到了application这个类,开始不知道有什么用,经过学习后才知道它的用途也蛮大的,举个例子,如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型;而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context。

            我们先看看一下这段说明:

                   Base class for those who need to maintain global application state. You

                   can  provide your own implementation by specifying its name in your

                   AndroidManifest.xml's <application> tag, which will cause that class

                   to be instantiated for you when the process for your application/package is

                    created.

            意思是:application类是一个基类,这个基类的作用是为了获取整个应用程序的状态。你可以自己继承或实现这个类,当你要使用自己拓展的application类的时候,只要在manifest.xml中的<application>标签中name应用自己定义的类就行了,这样做的结果是:当你的应用程序或者包所在的进程创建的时候,这个类就会被实例化。

           怎么使用它呢?首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。        启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。下面举个例子详细介绍一下应用步骤:

    代码如下:

    1. yy.android.yapp;  
    2. import android.app.Application;  
    3.   
    4. public class YApp extends Application{  
    5.   
    6.     private String ylabel ;      
    7.     public String getLabel(){  
    8.         return ylabel;  
    9.     }     
    10.     public void setLabel(String s){  
    11.         this.ylabel = s;  
    12.     }  
    13.   
    14.     @Override  
    15.     public void onCreate() {  
    16.         // TODO Auto-generated method stub  
    17.         super.onCreate();  
    18.         setLabel("YUZHIBOYI_CSND!"); //初始化全局变量         
    19.     }     
    20. }  

    下面是mainActivity.java

    1. package yy.android.yapp;  
    2.   
    3. import android.app.Activity;  
    4. import android.content.Intent;  
    5. import android.os.Bundle;  
    6. import android.util.Log;  
    7.   
    8. public class mainActivity extends Activity {  
    9.      
    10.     private YApp yApp;  
    11.      
    12.     @Override  
    13.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    14.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    15.         setContentView(R.layout.main);  
    16.         yApp = (YApp) getApplication(); //获得自定义的应用程序YApp  
    17.         Log.i("YAnGl", "InitLabel:"+yApp.getLabel());   //将我们放到进程中的全局变量拿出来,看是不是我们曾经设置的值  
    18.   
    19.         yApp.setLabel("YUZHIBOYI!");  //修改一下  
    20.         Log.i("YAnG", "ChangeLabel:"+yApp.getLabel()); //看下,这个值改变了没有  
    21.   
    22.         Intent intent = new Intent();  //再看一下在另一个Activity中是取到初始化的值,还是取到修改后的值  
    23.         intent.setClass(this, otherActivity.class);  
    24.         startActivity(intent);  
    25.     }  
    26. }  

    另一个otherActivity.java:

    1. package yy.android.yapp;  
    2.   
    3. import android.app.Activity;  
    4. import android.os.Bundle;  
    5. import android.util.Log;  
    6.   
    7. public class otherActivity extends Activity{  
    8.      
    9.     private YApp yApp;  
    10.      
    11.     @Override  
    12.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    13.   
    14.             super.onCreate(savedInstanceState);  
    15.             setContentView(R.layout.main);  
    16.              
    17.             yApp = (YApp) getApplication();  //获得自定义的应用程序MyApp  
    18.             Log.i("YAnG", "OhterActivity receive the Label:"+yApp.getLabel()); //查看变量值是否修改了  
    19.   
    20.     }         
    21. }  

    修改配置文件ApplicationManifest.xml,将要运行的应用程序YApp加进去:

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.       package="com.android.test"  
    4.       android:versionCode="1"  
    5.       android:versionName="1.0">  
    6.     <!-- 在这里,将默认的Application设置成自己做的YApp-->  
    7.     <application android:name="YApp"  
    8.         android:icon="@drawable/icon"  
    9.         android:label="@string/app_name"  
    10.         >  
    11.         <activity android:name=".mainActivity"  
    12.                   android:label="@string/app_name">  
    13.             <intent-filter>  
    14.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
    15.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
    16.             </intent-filter>  
    17.         </activity>  
    18.         <activity android:name=".otherActivity">  
    19.         </activity>  
    20.     </application>  
    21.   
    22. </manifest>  

    运行的结果: 03-04 16:53:17.295: INFO/guoll(650): InitLabel:YUZHIBOYI_CSND! 03-04 16:53:17.295: INFO/guoll(650): ChangeLabel:YUZHIBOYI 03-04 16:53:17.426: INFO/guoll(650): OhterActivity receive the Label:YUZHIBOYI

    好了,用法就这样!

  • 相关阅读:
    【渗透测试】hydra使用小结
    Git/SQL/正则表达式的在线练习平台
    加密算法的前世今生
    Linux的进程、线程、文件描述符是什么
    一文看懂 session 和 cookie
    Linux 文件目录都是什么鬼?
    Linux shell 的实用小技巧
    关于 Linux shell 你必须知道的
    我用四个命令概括了 Git 的所有套路
    如何寻找最长回文子串
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/maoIT/p/3835833.html
Copyright © 2011-2022 走看看