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  • UDP与TCP协议

    在介绍TCP/IP结构时,提到传输层的两个重要的高级协议,分别是UDPTCP,其中UDPUser Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCPTransmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议。

     

    1.1 UDP协议

    UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

    但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

    UDP传输数据被限制在64K以内。

     

    TCP协议

    TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

     

    1.1 DatagramPacket

    DatagramPacket的构造方法

    使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,指定了封装数据的字节数组和数据的大小,没有指定IP地址和端口号。很明显,这样的对象只能用于接收端,不能用于发送端。因为发送端一定要明确指出数据的目的地(ip地址和端口号)而接收端不需要明确知道数据的来源,只需要接收到数据即可。

    使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,不仅指定了封装数据的字节数组和数据的大小,还指定了数据包的目标IP地址(addr)和端口号(port)。该对象通常用于发送端,因为在发送数据时必须指定接收端的IP地址和端口号,就好像发送货物的集装箱上面必须标明接收人的地址一样。

    上面我们讲解了DatagramPacket的构造方法,接下来对DatagramPacket类中的常用方法进行详细地讲解,如下表所示。

     

     

    DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”,可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket

    在创建发送端和接收端的DatagramSocket对象时,使用的构造方法也有所不同,下面对DatagramSocket类中常用的构造方法进行讲解。

    该构造方法用于创建发送端的DatagramSocket对象,在创建DatagramSocket对象时,并没有指定端口号,此时,系统会分配一个没有被其它网络程序所使用的端口号

     

    /*
    * 发送端
     * 1,创建DatagramPacket对象,封装数据,接收的地址和端口
     * 2,创建DatagramSocket对象
    * 3,调用DatagramSocket中的send方法,发送数据包
     * 4,关闭资源DatagramSocket
     */
    public class UDPSend {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建DatagramSocket对象
            DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
            //2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
            //public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,  int port)
            //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
            byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);
            //3,发送数据
            //public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
            sendSocket.send(dp);
            //4,释放流资源
            sendSocket.close();
        }
    }
    /*
     * UDP接收端
     * 
     * 1,创建DatagramSocket对象,绑定端口号(要和发送端端口号一致)
     * 2,创建字节数组,接收发来的数据
     * 3,创建数据包对象DatagramPacket
     * 4,调用DatagramSocket对象方法receive(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中
     * 5,拆包
          发送的IP地址
              数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象
              返回值是InetAddress对象
          接收到的字节个数
              数据包对象DatagramPacket方法getLength()
          发送方的端口号
              数据包对象DatagramPacket方法getPort()发送端口
     * 6,关闭资源
     */
    public class UDPReceive {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号
            DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);
            //2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库
            byte[] buffer = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, 1024);
            //3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
            receiveSocket.receive(dp);
            //4,获取DatagramPacket对象的内容
            //谁发来的数据  getAddress()
            InetAddress ipAddress = dp.getAddress();
            String ip = ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址
            //发来了什么数据  getData()
            byte[] data = dp.getData();
            //发来了多少数据 getLenth()
            int length = dp.getLength();
            //显示收到的数据
            String dataStr = new String(data,0,length);
            System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);
            //5,释放流资源
            receiveSocket.close();
        }
    }

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/marswenze/p/13494670.html
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