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0x01 工具/技术
工具
工具(1): 极简Word排版示例(Example by Word2013)
工具(2): 极简MarkDown排版介绍(How to)
工具(3): 转换Excel表格到MarkDown:exceltk
工具(4): Git自助手册
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软工+C(9): 助教指南,持续更新...
技术的极限
技术的极限(1): 从编程开始
技术的极限(2): 概念应该基于事实
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技术的极限(4): 解决不可靠的网络的挑战
技术的极限(5): 识别计算与技术背后的心智
技术的极限(6): 密码朋克精神(Cypherpunk Spirit)
技术的极限(7): 处理复杂与分层
技术的极限(8): 集成与分离
0x02 计算机与数学/随笔
证明与计算
证明与计算(1): Decision Problem, Formal Language L, P and NP
证明与计算(2): 离散对数问题(Discrete logarithm Problem, DLP)
证明与计算(3): 二分决策图(Binary Decision Diagram, BDD)
证明与计算(4): 完美散列函数(Perfect Hash function)
证明与计算(5): 从加密哈希函数到一致性哈希
证明与计算(6): 身份认证与授权
翻译
译注(1): 为什么大多数编程语言里,= 号被用来做赋值操作符?
译注(2): How to Write a 21st Century Proof
译注(3): NULL-计算机科学上最糟糕的失误
译注(4): 文本自动完成的匹配规则
HowTo
如何理解一座城市 2013-10-9
怎样阅读英文文章,持续更新中...
怎样分析问题
[references] How to Do Research
0x03 软件工程/编程语言
软工+C
软工+C(1): 题目设计、点评和评分
软工+C(2): 分数和checklist
软工+C(3): 超链接
软工+C(4): Alpha/Beta换人
软工+C(5): 工具和结构化(重构中, part 1...)
软工+C(6): 最近发展区/脚手架
软工+C(7): 野生程序员
软工+C(8): 提问与回复
软工+C(9): 助教指南,持续更新...
软工+C(10): 团队项目[NABCD] - 对话式编辑
软工+C(11): 从命令行开始逐步培养编程能力(Java)
控制与结构
控制结构(1): 分枝/叶子(branch/leaf)
控制结构(2): 卫语句(guard clause)
控制结构(3): 状态机(state machine)
控制结构(4): 局部化(localization)
控制结构(5): 必经之地(using)
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控制结构(7): 程序计数器(PC)
控制结构(8): 线性化(linearization)
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测试的思考
测试(1): 极简单元测试
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0x04 软件工程助教博客
软件工程(FZU2015)
软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第一回合,个人项目
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原文地址:https://www.cnblogs.com/math/p/index.html
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