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  • ThreadLocal

    1.1 使用场景
    • 1:在对象跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免层次之前数据传递;

    • 2:线程之间的数据隔离;

    • 3:保存一些事物,数据库连接信息

    1.2 实际原理

    方法1:get

    public T get() {
      Thread t = Thread.currentThread();
      ThreadLocalMap map = getMap(t);
      if (map != null) {
          ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
          if (e != null) {
              @SuppressWarnings("unchecked")
              T result = (T)e.value;
              return result;
          }
      }
      return setInitialValue();
    }

    方法2:set

    public void set(T value) {
      Thread t = Thread.currentThread();
      ThreadLocalMap map = getMap(t);
      if (map != null)
          map.set(this, value);
      else
          createMap(t, value);
    }

    其中主要的数据容器是ThreadLocalMap,其是ThreadLocal中的内部类,是Thread的字段,其key是ThreadLocal,value为set的值。

    1.3 内存泄露及防止手段

    ThreadLocalMap的数据容器是:private Entry[] table;

    其中具有内部类:

    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
      /** The value associated with this ThreadLocal. */
      Object value;

      Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
          super(k);
          value = v;
    }
    }

    其中Map的每一个数据的key是弱引用类型,当进行GC的时候会进行回收,那么key值就变成了null值,但是ThreadLocalMap生命周期和Thread的一样,它不会回收,这时候就出现了一个现象。那就是ThreadLocalMap的key没了,但是value还在,这就造成了内存泄漏。

    解决方式:在使用完之后,记得remove()。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mayang2465/p/14674877.html
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