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  • PacMan开发-Win32的"HelloWorld"&WinMain()函数

    VS2013写出的第一个win32程序—Hello World。

    通过这个程序:

    · 熟悉如何在MFC下创建一个窗口

    · 了解windows程序的运行机制。

    咳咳,说的严肃了,最近我们宿舍正在进行用Visual C++编写一个小游戏。

    我们使用的运行平台是Visual Stdio 2013。


    本以为写一个Hello World会像C++那样简单,可是,在初步了解了windows程序的运行机制后,如何创建一个窗体就成了我们之间的难题。

    // Demo.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include "resource.h"
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量: 
    HINSTANCE hInst;								// 当前实例
    TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// 标题栏文本
    TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// 主窗口类名
    char *ShowText;
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明: 
    ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR    lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)
    {
    	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
     	// TODO:  在此放置代码。
    	MSG msg;
    	HACCEL hAccelTable;
    
    	// 初始化全局字符串
    	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    	LoadString(hInstance, IDC_CONSOLEAPPLICATION6, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    	MyRegisterClass(hInstance);
    
    	// 执行应用程序初始化: 
    	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    	{
    		return FALSE;
    	}
    
    	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CONSOLEAPPLICATION6));
    
    	// 主消息循环: 
    	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    	{
    		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
    		{
    			TranslateMessage(&msg);
    			DispatchMessage(&msg);
    		}
    	}
    
    	return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    //
    //  函数:  MyRegisterClass()
    //
    //  目的:  注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
    	WNDCLASSEX wcex;
    
    	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
    	wcex.style		= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
    	wcex.cbClsExtra		= 0;
    	wcex.cbWndExtra		= 0;
    	wcex.hInstance		= hInstance;
    	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_CONSOLEAPPLICATION6));
    	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_CONSOLEAPPLICATION6);
    	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
    	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
    	return RegisterClassEx(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数:  InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目的:  保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释: 
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       HWND hWnd;
    
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数:  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目的:    处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND	- 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT	- 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY	- 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	int wmId, wmEvent;
    	PAINTSTRUCT ps;
    	HDC hdc;
    
    	switch (message)
    	{
    	case WM_LBUTTONDOWN:
    		ShowText = "Hello World!";
    		InvalidateRect(hWnd, NULL, 1);
    	case WM_COMMAND:
    
    		wmId    = LOWORD(wParam);
    		wmEvent = HIWORD(wParam);
    		// 分析菜单选择: 
    		switch (wmId)
    		{
    		case IDM_ABOUT:
    			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
    			break;
    		case IDM_EXIT:
    			DestroyWindow(hWnd);
    			break;
    		default:
    			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    		}
    		break;
    	case WM_PAINT:
    		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    		// TODO:  在此添加任意绘图代码...
    		TextOut(hdc, 50, 50, ShowText, 12);
    		EndPaint(hWnd, &ps);
    		break;
    	case WM_DESTROY:
    		PostQuitMessage(0);
    		break;
    	default:
    		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    	}
    	return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    	switch (message)
    	{
    	case WM_INITDIALOG:
    		return (INT_PTR)TRUE;
    
    	case WM_COMMAND:
    		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
    		{
    			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
    			return (INT_PTR)TRUE;
    		}
    		break;
    	}
    	return (INT_PTR)FALSE;
    }
    

    这段代码的作用是点击鼠标左键,在窗体(50,50)处显示Hello World。



    下面根据自己的理解,试着去解释一下下面的各段代码:

    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR    lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)

    第一个参数hInstance表示该程序当前运行的实例的句柄,这是一个数值。当程序在Windows下运行时,它唯一标识运行中的实例(注意,只有运行中的程序实例,才有实例句柄)。一个应用程序可以运行多个实例,每运行一个实例,系统都会给该实例分配一个句柄值,并通过hInstance参数传递给WinMain函数。
    第二个参数hPrevInstance表示当前实例的前一个实例的句柄。通过查看MSDN我们可以知道,在Win32环境下,这个参数总是NULL,即在Win32环境下,这个参数不再起作用。
    第三个参数lpCmdLine是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数。例如:在D盘下有一个sunxin.txt文件,当我们用鼠标双击这个文件时将启动记事本程序(notepad.exe),此时系统会将D:sunxin.txt作为命令行参数传递给记事本程序的WinMain函数,记事本程序在得到这个文件的全路径名后,就在窗口中显示该文件的内容。
    第四个参数nCmdShow指定程序的窗口应该如何显示,例如最大化、最小化、隐藏等。这个参数的值由该程序的调用者所指定,应用程序通常不需要去理会这个参数的值。



    @ Mayuko

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