面向对象:
万物皆对象
面向对象三大特性:
封装;
继承;
多态;
对象是对一群具有相同属性的小对象的统称
类是用来存放对象的属性和方法
封装:
private 定义的属性是不能在其他类中调用的,可以在同一个类中用public定义一个属性来操作private,一般private写法为_XXXXX,public去掉下划线。
1 private string _Code; 2 public string Code 3 { 4 get 5 { 6 return _Code;//调用时返回_Code的值 7 } 8 9 set 10 { 11 _Code = value;//给_Code赋值,value是指我们赋给Code的值,也可以赋其他值 12 } 13 } 14 private string _name; 15 public string name { get; set; }//简写 16 //写在其他类中的方法,跟属性用法一致 17 public void write() 18 { 19 Console.WriteLine("我是stu的write方法!"); 20 }